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C#TRTC自定义推流转码

原创
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彩虹猫
修改2021-02-22 10:28:50
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修改2021-02-22 10:28:50
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文章被收录于专栏:C#集成TRTCC#集成TRTC

自定义推流要求即时性高,用CPU转码帧图片越大耗时越多,无法保证视频的流畅度,我在开发过程中使用了emgucv,通过硬件加速成功压缩了转码时间。

但是我还是担心在使用过程中同时7人连麦,按15帧计算,7*15=105,就是说UI线程要在1S内刷新105次,就是说帧转码过程不能大于10MS,希望有大佬能指点一个解决方案。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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