前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Effective C++笔记

Effective C++笔记

作者头像
范中豪
发布2021-03-05 11:07:59
8020
发布2021-03-05 11:07:59
举报
文章被收录于专栏:CV学习史

改善程序与设计的55个具体做法

1. 视C++为一个语言联邦

  • C++并不是一个带有一组守则的一体语言:它是从四个次语言(C, Object-Oriented C++, Template C++ 以及 STL)组成的联邦政府,每个语言都有自己的规约。
  • C++的高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的哪一部分

2. 尽量以const, enum, inline替换#define

  • 即宁可以编译器替换预处理器
  • 对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#define
  • 对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define

3. 尽可能使用const

  • 将某些东西声明为const可帮助编译器侦测出错误用法。const可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回类型、成员函数本体
  • 编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时应该使用“概念上的常量性”
  • 当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重复

4.确定对象被使用前已被初始化

  • 为内置型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化它们
  • 构造函数最好使用成员初始值列,而不要在构造函数本体内使用赋值操作。初值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在class中的声明次序相同
  • 为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static对象

5. 了解C++默默编写并调用了哪些函数

  • 编译器可以暗自为class创建default构造函数、copy构造函数、copy assignment操作符,以及析构函数

6. 如不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝

  • 为驳回编译器自动提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现

7. 为多态基类声明virtual析构函数

  • 带有多态性质的基类应该声明一个virtual析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数
  • 类的设计如果不是作为基类使用,或不是为了具备多态性,就不该声明virtual析构函数

8. 别让异常逃离析构函数

  • 只要析构函数突出异常,程序就可能过早结束或出现不明确行为
  • 析构函数绝对不要吐出异常。如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕获任何异常,然后吞下它们(不传播)或者结束程序
  • 如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非在析构函数中)执行该操作

9. 绝不在构造和析构过程中调用virtual函数

  • 在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至派生类

10. 令operator=返回一个reference to *this

  • 为了实现连锁赋值

11. 在operator=中处理“自我赋值”

  • 确保对象自我赋值时operator=有良好行为。其中技术包括“来源对象”和“目标对象”的地址、精心周到的语句顺序以及copy-and-swap
  • 确定任何函数如果操作一个以上对象,而其中多个对象是同一个对象时,其行为仍然正确

12. 复制对象时勿忘其每一个成分

  • Copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”以及“所有base class成分”
  • 不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数。应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个copying函数共同调用

13. 以对象管理资源

  • 获得资源后立刻放进管理对象
  • 管理对象运用析构函数确保资源被释放
  • 为防止资源泄露,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源
  • 两个常被使用的RAII classes分别是tr1::shared_ptr和auto_ptr。前者通常是较佳选择,因为其copy行为比较直观。若选择auto_ptr,复制动作会使它(被复制物)指向null

14. 在资源管理类中小心copying行为

  • 复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为
  • 普遍而常见的RAII class copying行为是:抑制copying、施行引用计数法。不过其他行为也都可能被实现

15. 在资源管理类中提供对原始资源的访问

  • APIs往往要求访问原始资源,所以每一个RAII class应该提供一个“取得其所管理的资源”的办法
  • 对原始资源的访问可能经由显示转换或隐式转换。一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便

16. 成对使用new和delete时,要采取相同形式

  • 如果你在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]。如果在new表达式中不使用,在delete中也不要使用

17. 以独立语句将new对象置入智能指针

  • 如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄露

18. 让接口容易被正确使用,不易被误用

  • 好的接口很容易被正确使用,不容易被误用。你应该在你的所有接口中努力达成在这些性质
  • “促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容
  • “阻止误用”的办法包括建立新类型、限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户的资源管理责任
  • tr1::shared_ptr支持定制型删除器。这可防范DLL问题,可被用来自动解除互斥锁等等

19. 设计class犹如设计type

20. 宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value

  • 前者通常比较高效,并可避免切割问题
  • 该规则并不适用内置类型,以及STL的迭代器和函数对象。对它们而言,pass-by-value往往比较适当

21. 必须返回对象时,别妄想返回其reference

22. 将成员变量声明为private

  • 这可赋予客户访问数据的一致性、可细微划分访问控制,允诺约束条件获得保证,并提供class作者以充分的实现弹性
  • protected并不比public更具有封装性

23. 宁以non-member、non-friend替换member函数

  • 这样做可以增加封装性、包裹弹性和机能扩充性

24. 若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数

  • 即,如果你需要为某个函数(包括被this指针所指的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member

25. 考虑写出一个不抛出异常的swap函数

  • 当std:swap对你的类型效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定这个函数不抛出异常
  • 如果你提供一个member swap,也该提供一个non-member swap用来调用前者。对于classes,也请特化std:swap
  • 调用swap时应针对std::swap使用using声明式,然后调用swap并且不带任何“命名空间资格修饰”
  • 为“用户定义类型”进行std templates全特化是好的,但千万不要尝试在std内加入某些对std而言全新的东西

26. 尽可能延后变量定义式的出现时间

  • 这样可增加程序的清晰度并改善程序效率

27. 尽量少做转型动作

  • const_cast通常被用来将对象的常量性剔除
  • dynamic_cast主要用来执行“安全向下转型”,也就是用来判断某对象是否归属继承体系中的某个类型
  • reinterpret_cast意图执行低级转型,实际动作及结果可能取决于编译器,这也就表示它不可移植
  • static_cast用来强迫隐式转换,但它无法将const转为non-const
  • 如果可以,尽量避免转型,特别是在注重效率的代码中避免dynamic_casts。如果有个设计需要转型动作,试着发展无需转型的替代设计
  • 如果转型是必要的,试着将它隐藏于某个函数背后。客户可以调用该函数,而不需要将转型放进他们自己的代码内
  • 宁可以C++-style转型,不要使用旧式转型

28. 避免返回handles指向对象内部成分

  • 该条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生 dangling handles的可能性降至最低

29. 为“异常安全”而努力是值得的

  • 异常安全函数提供一下三个保证之一

  1. 基本承诺:如果异常被抛出,程序内的任何事物仍然保持在有效状态下
  2. 强烈保证:如果异常被抛出,程序状态不改变
  3. 不抛掷保证:承诺绝不抛出异常,因为它们总是能够完成它们原先承诺的功能

30. 彻底了解inlining的里里外外

  • 将inlining限制在小型、被频繁调用的函数身上
  • 不要只因为function templates出现在头文件,就将它们声明为inline

31. 将文件间的编译依存关系降至最低

  • 如果使用object references或object pointers可以完成任务,就不要使用objects
  • 如果能够,尽量以class声明式替换class定义式
  • 为声明式和定义式提供不同的头文件
  • 程序库头文件应该以“完全且仅有声明式”的形式存在

32. 确定你的public继承塑模出is-a关系

33. 避免遮掩继承而来的名称

  • 派生类内的名称会遮掩基类内的名称。在public继承下从没有人希望如此
  • 为了让被遮掩的名称再见天日,可使用using声明式或转交函数

34. 区分接口继承和实现继承

  • 接口继承和实现继承不同。在public继承之下,派生类总是继承基类的接口
  • pure virtual函数只具体指定接口继承
  • impure virtual函数具体指定接口继承及缺省实现继承
  • non-virtual函数具体指定接口继承以及强制性实现继承

35. 考虑virtual函数以外的其他选择

  • virtual函数的替代方案包括NVI手法以及Strategy设计模式的多种形式。NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method设计模式
  • 将机能从成员函数转移到class外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问class的non-public成员
  • tr1::function对象的行为就像一般函数指针。这样的对象可接纳“与给定的目标标签格式兼容”的所有可调用物

36. 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数

37. 绝不重新定义继承而来的缺省参数值

  • 因为缺省数值都是静态绑定,而virtual函数确实动态绑定

38. 通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出”

39. 明智而审慎地使用private继承

  • private继承意味着is-implemented-in-terms-of(根据某物实现出)。它通常比复合的级别低。但是当派生类需要访问受保护的基类的成员,或需要重新定义继承而来的virtual函数时,这么设计是合理的
  • 和复合不同,private继承可以造成empty base最优化。这对致力于“对象尺寸最小化”的程序库开发者而言,可能很重要

40. 明智而审慎地使用多重继承

  • 多重继承比单一继承复杂。它可能导致新的歧义性,以及对virtual继承的需要
  • virtual继承会增加大小、速度、初始化(及赋值)复杂度等等成本。如果virtual base classes不带任何数据,将是最具使用价值的情况
  • 多重继承的确有正当用途。其中一个情节涉及“public继承某个Interface class”和“private继承某个协助实现的class”的两相组合

41. 了解隐式接口和编译器多态

  • class和templates都支持接口和多态
  • 对classes而言接口是显示的,以函数签名为中心,多态则是通过virtual函数发生于运行期
  • 对template参数而言,接口是隐式的,奠基于有效表达式。多态则是通过template具现化和函数重载解析发生于编译期

42. 了解typename的双重意义

  • 声明template参数时,前缀关键字class和typename可互换
  • 请使用关键字typename标识嵌套从属类型名称;但不得在base class lists或member initialization list内以它作为base class修饰符

43. 学习处理模板化基类内的名称

44. 将与参数无关的代码抽离templates

  • Templates生成多个classes和多个函数,所以任何template代码都不该与某个造成膨胀的template参数产生相依关系
  • 因非类型模板参数而造成的代码膨胀,往往可消除,做法是以函数参数或class成员变量替换template参数
  • 因类型参数而造成的代码膨胀,往往可降低,做法是让带有完全相同二进制表述的具现类型共享实现码

45. 运用成员函数模板接受所有兼容类型

  • 如果你声明member templates用于泛化copy构造或泛化assignment操作,你还需要声明正常的copy构造函数和copy assignment操作符

46. 需要类型转换时请为模板定义非成员函数

  • 当我们编写一个class template,而它所提供的“与此template相关的”函数支持“所有参数的隐式类型转换”时,请将那些函数定义为“class template内部的friend函数”

47. 请使用traits classes表现类型信息

  • Traits classes使得“类型相关信息”在编译器可用。它们以templates和“templates特化”完成实现
  • 整合重载技术后,traits classes有可能在编译器对类型执行if...else测试

48. 认识template元编程

  • Template metaprogramming (TMP,模板元编程)可将工作由运行期移往编译期,因而得以实现早期错误侦测和更高的执行效率
  • TMP可被用来生成“基于政策选择组合”的客户定制代码,也可用来避免生成对某些特殊类型并不适合的代码

49.了解new-handler的行为

  • set_new_handler允许客户指定一个函数,在内存分配无法获得满足时被调用
  • Nothrow new是一个颇为局限的工具,因为它只适用于内存分配;后继的构造函数调用还是可能抛出异常

50. 了解new和delete的合理替换时机

  • 有许多理由需要写个自定的new和delete,包括改善效能、对heap运用错误进行调试、收集heap使用信息

51. 编写new和delete时需固守常规

  • operator new应该内含一个无穷循环,并在其中尝试分配内存,如果它无法满足内存需求,就应该调用new-handler。它也应该有能力处理任何0 bytes申请。Class专属版本则还应该处理“比正确大小更大的(错误)申请”
  • operator delete应该在收到null指针时不做任何事。Class专属版本则还应该处理“比正确大小更大的(错误)申请”

52. 写了placement new也要写placement delete

  • 如果没有这样做,你的程序可能会发生隐微而时断时续的内存泄露
  • 当声明placement new和placement delete时,不要无意识地遮掩它们的正常版本

53. 不要轻忽编译器的警告信息

54.让自己熟悉包括TR1在内的标准程序库(Boost)

55. 让自己熟悉Boost

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2021-03-03 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档