Java枚举,也称作Java枚举类型,是一种字段由一组固定常量集合组成的类型。枚举的主要目的是加强编译时类型的安全性。enum关键字是Java中的保留关键字。
在编译或设计时,当我们知道所有变量的可能性时,尽量使用枚举类型。本篇文章就带大家全面系统的了解枚举的使用,以及会遇到的一些问题。
枚举通常是一组相关的常量集合,其他编程语言很早就开始用枚举了,比如C++。从JDK1.5起,Java也开始支持枚举类型。
枚举是一种特殊的数据类型,它既是一种类(class)类型却又比类类型多了些特殊的约束,这些约束也造就了枚举类型的简洁性、安全性以及便捷性。
在Java中,通过enum来声明枚举类型,默认继承自java.lang.Enum。所以声明枚举类时无法再继承其他类。
在生活中我们会经常辨认方向,东南西北,它们的名称、属性等基本都是确定的,我们就可以将其声明为枚举类型:
public enum Direction {
EAST, WEST, NORTH, SOUTH;
}
同样,每周七天也可以声明成枚举类型:
enum Day {
MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,
THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY
}
在没有枚举或没使用枚举的情况下,并不是说不可以定义变量,我们可以通过类或接口进行常量的定义:
public class Day {
public static final int MONDAY =1;
public static final int TUESDAY=2;
public static final int WEDNESDAY=3;
public static final int THURSDAY=4;
public static final int FRIDAY=5;
public static final int SATURDAY=6;
public static final int SUNDAY=7;
}
但这样存在许多不足,如在类型安全和使用方便性上。如果存在定义int值相同的变量,混淆的几率还是很大的,编译器也不会提出任何警告。因此,当能使用枚举的时候,并不提倡这种写法。
上面我们已经说了,枚举是一个特殊的类,每一个枚举项本质上都是枚举类自身的实例。
因此,上面枚举类Direction可以通过下面代码进行示例:
final class Direction extends Enum{
public final static Direction EAST = new Direction();
public final static Direction WEST = new Direction();
public final static Direction NORTH = new Direction();
public final static Direction SOUTH = new Direction();
}
首先通过javac命令对Direction进行编译,然后通过javap命令来查看一下对应class文件内容:
bogon:enums apple$ javap Direction.class
Compiled from "Direction.java"
public final class com.choupangxia.enums.Direction extends java.lang.Enum<com.choupangxia.enums.Direction> {
public static final com.choupangxia.enums.Direction EAST;
public static final com.choupangxia.enums.Direction WEST;
public static final com.choupangxia.enums.Direction NORTH;
public static final com.choupangxia.enums.Direction SOUTH;
public static com.choupangxia.enums.Direction[] values();
public static com.choupangxia.enums.Direction valueOf(java.lang.String);
static {};
}
可以看到,一个枚举在经过编译器编译过后,变成了一个抽象类,它继承了java.lang.Enum;而枚举中定义的枚举常量,变成了相应的public static final属性,而且其类型就抽象类的类型,名字就是枚举常量的名字。
通过上面的反编译我们可以看到,枚举的选项本质上就是public static final的变量,所以就把它当做这样的变量使用即可。
public class EnumExample {
public static void main(String[] args) {
Direction north = Direction.NORTH;
System.out.println(north); //Prints NORTH
}
}
ordinal()方法用于获取枚举变量在枚举类中声明的顺序,下标从0开始,与数组中的下标很相似。它的设计是用于EumSet和EnumMap复杂的基于枚举的数据结构使用。
Direction.EAST.ordinal(); //0
Direction.NORTH.ordinal(); //2
需要注意的是如果枚举项声明的位置发生了变化,那么ordinal方法的值也随之变化。所以,进来避免使用该方法。不然,当枚举项比较多时,别人在中间增删一项,会导致后续的所有顺序变化。
values()方法可获取枚举类中的所有变量,并作为数组返回:
Direction[] directions = Direction.values();
for (Direction d : directions) {
System.out.println(d);
}
//Output:
EAST
WEST
NORTH
SOUTH
values()方法是由编译器插入到枚举类中的static方法,而它的父类Enum中并不存在这个方法。
valueOf(String name)方法与Enum类中的valueOf方法的作用类似根据名称获取枚举变量,同样是由编译器生成的,但更简洁些,只需传递一个参数。
Direction east = Direction.valueOf("EAST");
System.out.println(east);
//Output:
EAST
按照约定,枚举属于常量,因此采用所有字母大写,下划线分割的风格(UPPER_CASE)。也就是说枚举类名与普通类约定一样,而枚举中的变量与静态变量的命名规范一致。
默认情况下,枚举类是不需要构造方法的,默认的变量就是声明时的字符串。当然,你也可以通过自定义构造方法,来初始化枚举的一些状态信息。通常情况下,我们会在构造参数中传入两个参数,比如,一个编码,一个描述。
以上面的方向为例:
public enum Direction {
// enum fields
EAST(0), WEST(180), NORTH(90), SOUTH(270);
// constructor
private Direction(final int angle) {
this.angle = angle;
}
// internal state
private int angle;
public int getAngle() {
return angle;
}
}
如果我们想访问每个方向的角度,可以通过简单的方法调用:
Direction north = Direction.NORTH;
System.out.println(north); //NORTH
System.out.println(north.getAngle()); //90
System.out.println(Direction.NORTH.getAngle()); //90
枚举就是一个特殊的类,因此也可以像普通的类一样拥有方法和属性。在枚举中不仅可以声明具体的方法,还可以声明抽象方法。
方法的访问权限可以是private、protected和public。可以通过这些方法返回枚举项的值,也可以做一些内部的私有处理。
public enum Direction {
// enum fields
EAST, WEST, NORTH, SOUTH;
protected String printDirection() {
String message = "You are moving in " + this + " direction";
System.out.println( message );
return message;
}
}
对应方法的使用如下:
Direction.NORTH.printDirection();
Direction.EAST.printDirection();
枚举类中还可以定义抽象的方法,但每个枚举项中必须实现对应的抽象方法:
public enum Direction
{
// enum fields
EAST {
@Override
public String printDirection() {
String message = "You are moving in east. You will face sun in morning time.";
return message;
}
},
WEST {
@Override
public String printDirection() {
String message = "You are moving in west. You will face sun in evening time.";
return message;
}
},
NORTH {
@Override
public String printDirection() {
String message = "You are moving in north. You will face head in daytime.";
return message;
}
},
SOUTH {
@Override
public String printDirection() {
String message = "You are moving in south. Sea ahead.";
return message;
}
};
public abstract String printDirection();
}
抽象方法的调用,与普通方法一样:
Direction.NORTH.printDirection();
Direction.EAST.printDirection();
通过这种方式就可以轻而易举地定义每个枚举实例的不同行为方式。比如需要每个枚举项都打印出方向的名称,就可以定义这么一个抽象的方法。
上面的实例enum类似乎表现出了多态的特性,可惜的是枚举类型的实例终究不能作为类型传递使用。下面的方式编译器都无法通过:
//无法通过编译,Direction.NORTH是个实例对象
public void text(Direction.NORTH instance){ }
上面已经提到过枚举继承自java.lang.Enum,Enum是一个抽象类:
public abstract class Enum<E extends Enum<E>>
implements Comparable<E>, Serializable {
// ...
}
也就是说,所有的枚举类都支持比较(Comparable)和序列化(Serializable)的特性。也正因为所有的枚举类都继承了Enum,所以无法再继承其他类了,但是可以实现接口。
所有的枚举默认都是Comparable和单例的,因此可以通过equals方法进行比较,甚至可以直接用双等号“==”进行比较。
Direction east = Direction.EAST;
Direction eastNew = Direction.valueOf("EAST");
System.out.println( east == eastNew ); //true
System.out.println( east.equals( eastNew ) ); //true
在java.util包下引入了两个枚举集合类:EnumSet和EnumMap。
EnumSet类的定义如下:
public abstract class EnumSet<E extends Enum<E>> extends AbstractSet<E>
implements Cloneable, java.io.Serializable{
// ...
}
EnumSet是与枚举类型一起使用的专用Set集合,EnumSet中所有元素都必须是枚举类型。与其他Set接口的实现类HashSet/TreeSet不同的是,EnumSet在内部实现是位向量。
位向量是一种极为高效的位运算操作,由于直接存储和操作都是bit,因此EnumSet空间和时间性能都十分可观,足以媲美传统上基于int的“位标志”的运算,关键是我们可像操作set集合一般来操作位运算。
EnumSet不允许使用null元素,试图插入null将抛出 NullPointerException,但测试判断是否存在null元素或移除null元素则不会抛出异常,与大多数Collection实现一样,EnumSet不是线程安全的,在多线程环境下需注意数据同步问题。
使用实例:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Set enumSet = EnumSet.of( Direction.EAST,
Direction.WEST,
Direction.NORTH,
Direction.SOUTH
);
}
}
EnumMap的声明如下:
public class EnumMap<K extends Enum<K>, V> extends AbstractMap<K, V>
implements java.io.Serializable, Cloneable
{}
与EnumSet类似,EnumMap是一个特殊的Map,Map的Key必须是枚举类型。EnumMap内部是通过数组实现的,效率比普通的Map更高一些。EnumMap的key值不能为null,并且EnumMap也不是线程安全的。
EnumMap使用实例如下:
public class Test {
public static void main(String[] args){
//Keys can be only of type Direction
Map enumMap = new EnumMap(Direction.class);
//Populate the Map
enumMap.put(Direction.EAST, Direction.EAST.getAngle());
enumMap.put(Direction.WEST, Direction.WEST.getAngle());
enumMap.put(Direction.NORTH, Direction.NORTH.getAngle());
enumMap.put(Direction.SOUTH, Direction.SOUTH.getAngle());
}
}
使用switch进行条件判断时,条件参数一般只能是整型,字符型,同时也支持枚举型,在java7后switch也对字符串进行了支持。
使用实例如下:
enum Color {GREEN,RED,BLUE}
public class EnumDemo4 {
public static void printName(Color color){
switch (color){
//无需使用Color进行引用
case BLUE:
System.out.println("蓝色");
break;
case RED:
System.out.println("红色");
break;
case GREEN:
System.out.println("绿色");
break;
}
}
public static void main(String[] args){
printName(Color.BLUE);
printName(Color.RED);
printName(Color.GREEN);
}
}
单例模式是日常使用中最常见的设计模式之一了,单例的实现有很多种实现方法(饿汉模式、懒汉模式等),这里就不再赘述,只以一个最普通的单例来做对照,进而看看基于枚举如何来实现单例模式。
饿汉模式的实现:
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
简单直接,缺点是可能在还不需要时就把实例创建出来了,没起到lazy loading的效果。优点就是实现简单,而且安全可靠。
这样一个单例场景,如果通过枚举进行实现如下:
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void doSomething() {
System.out.println("doSomething");
}
}
在effective java中说道,最佳的单例实现模式就是枚举模式。利用枚举的特性,让JVM来帮我们保证线程安全和单一实例的问题。除此之外,写法还特别简单。
直接通过Singleton.INSTANCE.doSomething()的方式调用即可。方便、简洁又安全。
枚举在日常编码中几乎是必不可少的,如何用好,如何用精,还需要基础知识的铺垫,本文也正是基于此带大家从头到尾梳理了一遍。有所收获就点个赞吧。