当某个类需要升级为线程类的时候,如果这个类已经存在了继承的父类,那么该类不能够继承Thread类, 这是继承的缺陷,但是我们可以实现Runnable接口,所以方式二比方式一更加灵活
实现Runnable的方式不能够直接调用Thread类的API,但是Thread类提供了一个方法: static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。 通过currentThread能够获取到正在执行的线程对象,从而能够任意地访问Thread类的API 所以实现Runnable的方式这个缺点可以弥补
实现Runnable接口的方式,可以实现创建多个线程对象,共享同一个成员,从而实现数据的共享,当多个线程共享同一份数据,同一份代码的时候,使用实现Runnable的方法更加方便 实际开发中基本上都是采用实现Runnable接口的方式开启线程。