《前端技术观察》是由字节跳动IES前端团队收集、整理、推荐的业界高品质前端资源合集,主要分为以下几个板块:
《前端技术观察》的目的是让大家:
https://devblogs.microsoft.com/typescript/announcing-typescript-4-2/
4.2版本改进了类型别名的处理方式,在元组类型中添加了前导/中间的rest元素,等等.
https://observablehq.com/@mbostock/10-years-of-open-source-visualization
D3.js(流行的数据可视化库)的创建者回顾了D3 1.0发布以来的十年,以及他从事D3开发和长久以来带领一个优秀项目所学到的东西。
https://betterprogramming.pub/why-javascript-developers-should-prefer-axios-over-fetch-294b28a96e2c
这是一个有趣的,或许最初有些反常的想法。
https://lengyuexin.blog.csdn.net/article/details/113833894
本文介绍了Serverless的概念、发展过程、优势和不足、云函数诸多特性、SFF、BaaS,科普性质鲜明。
https://nolanlawson.com/2021/02/23/javascript-performance-beyond-bundle-size/
Nolan思考了为什么在JavaScript性能方面“bundle size”是一个很常见的问题,并分享了一些有用的工具来进一步研究它。
https://nodejs.org/en/blog/vulnerability/february-2021-security-releases/
现在可以对每个正在维护的版本行进行更新,包括v15.10.0、v14.16.0、v12.21.0和v10.24.0,以修复三个安全问题。
https://medium.com/sketch-app-sources/tutorial-from-sketch-to-xcode-the-no-code-way-f6859dc9f2b7
本文介绍如何在不编写任何代码的情况下从Sketch转换iOS和Android应用
https://web.dev/streams/
Streams API允许你用灵活的方式编写读取流、写入流和数据转换流。
https://techblog.geekyants.com/recreating-real-world-terrain-with-react-threejs-and-webgl-shaders-1
受一个有趣的飞行模拟器启发,创建自己的真实世界纹理三维渲染的网页。
https://felixgerschau.com/react-typescript-components/
为对这个过程有些许忧虑的开发人员展示用TypeScript创建React组件的简单方法。
https://juejin.cn/post/6924442692667572237
本文从概念,使用场景,注意事项等诸多方面由浅入深介绍了Proxy。
https://juejin.cn/post/6924368956950052877#heading-0
本文使用Vue3和Canvas极为细致地讲解了Web端截屏的实现过程,思路巧妙。
https://github.com/react-component/drawer
周下载量过500k的滑动抽屉组件
https://atomiks.github.io/tippyjs/
可访问,易于主题,在低端设备上快速,并且支持TypeScript。也是一个很好的项目网站/主页的例子。
https://github.com/hasinhayder/vue3-icon-picker
你可以在这里试一下。
https://juejin.cn/post/6932367804108800007
本文介绍了Vite 2.0 原理,依赖预编译,以及插件机制与Rollup的兼容。
https://juejin.cn/post/6932046455733485575
本文从概念、特性、依赖管理和安全性角度介绍了pnpm