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社区首页 >专栏 >虚拟与现实相结合的终极方向,会是Metaverse元宇宙吗?

虚拟与现实相结合的终极方向,会是Metaverse元宇宙吗?

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VRPinea
发布2021-04-09 16:13:24
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发布2021-04-09 16:13:24
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文章被收录于专栏:VRPinea

XR技术是打开元宇宙大门的关键钥匙。

文 | 孜然

(VRPinea3月26日讯)近日,国内内容服务商MetaApp宣布完成C轮融资,融资金额达到了1亿美元。除此之外,国外游戏公司Roblox在短短一年的时间内,估值就从40亿美元飙升至297亿美元。这两家公司都有一个共同点,即均为探索Metaverse元宇宙的厂商之一,那么到底什么是Metaverse元宇宙呢?

Metaverse一词源起科幻小说

想要知道什么是Metaverse元宇宙,就得先知道它的概念。Metaverse一词出自于1992年美国著名科幻小说家尼奥·斯蒂文森撰写的《雪崩》一书,书中描述了一个与现实世界类似的网络世界——元界,也就是我们所说的元宇宙。在小说中,所有在现实世界中的人在元界中都有一个网络分身,而这种概念也为之后的Metaverse元宇宙的发展,提供了方向。

那么现代社会中所定义的“Metaverse元宇宙”,又是什么意思呢?当前意义上的Metaverse元宇宙,是指将VR/AR技术、互联网、游戏、社交网络融合在一起,衍生出的下一代互联网形态。这样说是不是有点抽象?别急,让P君给小伙伴们举个栗子。

多IP联动

《堡垒之夜》构建元宇宙雏形

Epic games想必大家都不陌生,旗下游戏《堡垒之夜》一度在2017年成为红极一时的现象级游戏。而《堡垒之夜》,其实就是一款具有Metaverse元宇宙概念的典型例子。

在《堡垒之夜》这款游戏中,有着巨量的品牌IP,大家可以看到漫威与DC和谐共处、NFL(美国国家橄榄球联盟)和乔丹一同上线等。与此同时,《堡垒之夜》也是一个大型创意平台,随着游戏在全平台上线,主机、PC、移动端玩家可以无障碍互动,尽情创造,玩家甚至可以在《堡垒之夜》中与2800万人一起观看章鱼哥(Travis Scott)的虚拟演唱会。

《堡垒之夜》中“灭霸”形象

而这些,就是Metaverse元宇宙的魅力所在。在Metaverse元宇宙里,打破了文化、种族、政治、空间以及现实世界中的诸多边界,人们可以在虚拟世界中实现很多在现实世界中做不到的事情,或许能真正体会到高自由度的快乐。

构建成熟元宇宙

三个条件缺一不可

然而要想打造一个完整状态的Metaverse元宇宙,得满足三个条件。首先,计算机技术以及互联网通信技术相对成熟,但以目前的状态,5G技术的运用也只是达到了Metaverse元宇宙的门槛而已。

其次,社交网络是必不可少的条件之一。它将用户聚合在一个公共虚拟的空间之中,这样才能为Metaverse元宇宙打下社交基础,并依靠电脑算法设立规则。

最后,便是XR技术的发展得满足元宇宙的需求。XR技术正是打开元宇宙大门的最关键的那把钥匙,因为无论是现在互联网还是社交网络,都只是一种简单的信息投射,既没能将虚拟世界精准地投射到物理世界中,也没能让虚拟世界获得更强的沉浸感。

但XR技术的出现和发展,将这种情况变为了现实。AR技术可以将数字信息叠加覆盖到物理环境,VR则能进一步提升虚拟世界的沉浸感。我们可以将斯皮尔伯格的电影《头号玩家》中的绿洲,理解成建立在VR世界中的顶级Metaverse元宇宙,这也是现实世界中Metaverse元宇宙发展的主要方向。

《头号玩家》中“绿洲”创始人形象

除此之外,未来人们还可以通过VR在元宇宙世界中工作,赚取数字货币;人们还可以在虚拟世界中上学,拿到毕业证书,然后找一份工作;甚至人们可以在元宇宙中合法结婚,一起共享二人的数字资产。

为什么要发展元宇宙?

我们能在元宇宙中做些什么?

正如上文所提到的电影《头号玩家》,斯皮尔伯格给了我们答案。

处在混乱和崩溃边缘的2045年,现实世界的发展令人失望,人们将精神寄托于由詹姆斯·哈利迪创造的虚拟游戏宇宙——“绿洲”,也就是真正意义上的Metaverse元宇宙。在电影里,人们只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟宇宙。

在这个世界中,有繁华的都市,形象各异、光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。玩家可以在金字塔上与蝙蝠侠比赛攀爬,也可以在星球之间玩3D弹球,就算玩家在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。

《头号玩家》场景

除了像《头号玩家》这种以VR设备为载体的Metaverse元宇宙之外,在动漫作品《刀剑神域》中想进入“艾恩葛朗特”的虚拟世界里,就得使用头盔造型的“NERvGear”的设备以“完全潜行”的状态进行游戏。在《刀剑神域》世界里的元宇宙,是成千上万个游戏世界相互连接的产物,也算得上是真正意义上的Metaverse元宇宙了。

《刀剑神域》场景

虚实混合的未来世界元宇宙

发展并不乐观

话说回来,虽然P君身处XR行业,但P君认为Metaverse元宇宙的发展并不乐观。不论是游戏《堡垒之夜》,还是受资本力捧的MetaApp及Roblox,当前市面上所谓的Metaverse元宇宙,大多只是摸到了一些皮毛而已。虽然在Roblox中,玩家已经可以自定义自己的形象,并能在游戏中玩CS等上万款不同类型的游戏,但Roblox也仅仅只是真正意义上的MetaApp元宇宙的雏形而已。

再者,从技术层面来说,P君在前文提到的Metaverse元宇宙的三个必要条件,当前计算机通信技术及XR技术的发展尚达不到要求。其次,Metaverse元宇宙所需要的庞大社交基数,目前来说拥有这种体量的几个巨头,都没有想做Metaverse元宇宙的打算。与此同时,当Metaverse元宇宙中的虚拟货币与现实世界中的货币挂钩和流通时,虚拟货币又由该由谁来监管?

作为仰望星空的一员,我们期待看到每一点滴的科学技术的进步和突破;作为前沿科技XR行业的从业者,我们对于行业的每一个应用和场景落地都十分欣喜。电影《头号玩家》、游戏《堡垒之夜》及《赛博朋克2077》的出现,让我们对于未来高科技、虚拟与现实相结合的生活很是期待,希望被资本看好的Metaverse元宇宙能稳扎稳打技术先行,莫成为资本的又一金钱游戏。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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原始发表:2021-03-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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