第六部分 总结(Summary)
在我们团队的此次设计中,基本实现了视频图像的旋转,平移,缩放等处理。但还存在以下的不足之处。
1,在旋转图像的重建中,通过将AXI 的突发长度设置为1来实现任意坐标像素数据进行读写,这种数据传输方式极大的浪费时间,增大了处理的延时,使得图像处理很慢,达不到一个很高的帧率。在以后的改进中,要采用随机读,突发写的方式来加快数据传输效率。
2,对于图像的算法和旋转,没有使用差值处理,结果图像的显示不是很光滑。在以后的改进中,要加上差值算法,使得图像显示效果更好。
6.2 致谢
首先感谢大赛组委会提供这次比赛的机会,其次感谢紫光同创公司对本次比赛提供的板卡支持。通过这次大赛,我们感受到了FPGA的魅力,以及FPGA在我们生活中的广泛应用,同时我们也在本次比赛中看到了当前FPGA厂商的优势,看到了在ASIC电路快速发展的今天,FPGA自身的优势所在。通过本次比赛,我们更加了解了FPGA板卡的相关模块的特性,对ROM,RAM,DDR3,以及摄像头,HDMI的使用更加得心应手。对在计算机中常用的CORDIC算法进行了改进应用,在图像旋转的设计方面也更加的有经验。
总之通过这次比赛,我们感触良多,团队协作有了极大的提高,每个人的工程实践能力都有了很大的进步,希望以后可以更多的参加类似的比赛。
感谢吴家桢和马迪同学的辛苦付出,没有你们的密切配合,这次比赛也不会取得如此的成绩。感谢指导老师康海燕老师的指导点播,并为我们提供了一个舒适的工作环境。感谢实验室每一个小伙伴的支持和帮助!
最后再次感谢大赛组委会以及紫光同创公司对本次比赛的大力支持。 ——2019年11月22日