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FPGA大赛【九】--总结

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数字积木
发布2021-04-15 10:57:27
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发布2021-04-15 10:57:27
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文章被收录于专栏:数字积木

【注】该项目是我们团队参加2019届全国大学生FPGA大赛的作品,系统主要实现视频任意角度旋转。该项目最终晋级决赛,并获得紫光同创企业特别奖。该系列文章介绍我们团队的作品。关注公众号“数字积木”对话框回复 FPGA2019 ,即可获得该项目的工程源代码,详细的文档说明,MATLAB仿真代码。

第六部分 总结(Summary)

6.1 不足和改进

在我们团队的此次设计中,基本实现了视频图像的旋转,平移,缩放等处理。但还存在以下的不足之处。

1,在旋转图像的重建中,通过将AXI 的突发长度设置为1来实现任意坐标像素数据进行读写,这种数据传输方式极大的浪费时间,增大了处理的延时,使得图像处理很慢,达不到一个很高的帧率。在以后的改进中,要采用随机读,突发写的方式来加快数据传输效率。

2,对于图像的算法和旋转,没有使用差值处理,结果图像的显示不是很光滑。在以后的改进中,要加上差值算法,使得图像显示效果更好。

6.2 致谢

首先感谢大赛组委会提供这次比赛的机会,其次感谢紫光同创公司对本次比赛提供的板卡支持。通过这次大赛,我们感受到了FPGA的魅力,以及FPGA在我们生活中的广泛应用,同时我们也在本次比赛中看到了当前FPGA厂商的优势,看到了在ASIC电路快速发展的今天,FPGA自身的优势所在。通过本次比赛,我们更加了解了FPGA板卡的相关模块的特性,对ROM,RAM,DDR3,以及摄像头,HDMI的使用更加得心应手。对在计算机中常用的CORDIC算法进行了改进应用,在图像旋转的设计方面也更加的有经验。

总之通过这次比赛,我们感触良多,团队协作有了极大的提高,每个人的工程实践能力都有了很大的进步,希望以后可以更多的参加类似的比赛。

感谢吴家桢和马迪同学的辛苦付出,没有你们的密切配合,这次比赛也不会取得如此的成绩。感谢指导老师康海燕老师的指导点播,并为我们提供了一个舒适的工作环境。感谢实验室每一个小伙伴的支持和帮助!

最后再次感谢大赛组委会以及紫光同创公司对本次比赛的大力支持。 ——2019年11月22日

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-04-28,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 【注】该项目是我们团队参加2019届全国大学生FPGA大赛的作品,系统主要实现视频任意角度旋转。该项目最终晋级决赛,并获得紫光同创企业特别奖。该系列文章介绍我们团队的作品。关注公众号“数字积木”对话框回复 FPGA2019 ,即可获得该项目的工程源代码,详细的文档说明,MATLAB仿真代码。
    • 6.1 不足和改进
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