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数据结构(4):队列(上)

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不可言诉的深渊
发布2021-04-16 11:08:07
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发布2021-04-16 11:08:07
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文章被收录于专栏:Python机器学习算法说书人
上回说到,栈常见的三个应用:括号匹配、表达式求值以及递归。这一会我们来看一看另一个操作受限的线性表:队列!

队列的基本概念

队列的定义

队列(Queue)简称队,也是一种操作受限的线性表,只允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。向队列中插入元素称为入队进队;删除元素称为出队离队。这和我们日常生活中的排队是一致的,最早排队的也是最早离队的,其操作特性是先进先出(First In Last Out,FIFO)。

队头(Front)。允许删除的一端,又称队首

队尾(Rear)。允许插入的一端。

空队列。不含任何元素的空表。

队列常见的基本操作

__init__(self):初始化队列,构造一个空队列 self。

is_empty(self):判队列空,若队列 self 为空返回 True,否则返回 False。

en_queue(self, x):入队,若队列 self 未满,将 x 加入,使之成为新的队尾。

de_queue(self):出队,若队列 self 非空,删除队头元素,并返回。

get_head(self):读队头元素,若队列 self 非空,则将队头元素返回。

队列的顺序存储结构

队列的顺序存储

队列的顺序实现是指分配一块连续的存储单元存放队列中的元素,并附设两个指针:队头指针 front 指向队头元素,队尾指针 rear 指向队尾元素的下一个位置。

队列的顺序存储类型可描述为

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class SqQueue:
    def __init__(self, max_size=50):
        self.max_size = max_size  # 定义队列中元素的最大个数
        self.data = [None]*max_size  # 存放队列元素
        self.front = self.rear = 0  # 队头指针和队尾指针

初始状态(队空条件):self.front==self.rear==0。

进队操作:队不满时,先送值到队尾元素,再将队尾指针加 1。

出队操作:队不空时,先取队头元素值,再将队头指针加 1。

图(a)所示为队列的初始状态,有 self.front==self.rear==0 成立,该条件可以作为队列判空的条件。但能否用 self.rear==self.max_size 作为队列满的条件呢?显然不能,图(c)中,队列中仅有一个元素,但仍满足该条件。这时入队出现“上溢出”,但这种溢出并不是真正的溢出,在 self.data 数组中依然存在可以存放元素的空位置,所以是一种“假溢出”。

循环队列

前面已指出了顺序队列的缺点,这里引出循环队列的概念。将顺序队列臆造为一个环状的空间,即把存储队列元素的表从逻辑上视为一个环,称为循环队列。当队首指针 self.front=self.max_size-1 后,再前进一个位置就自动到 0,这可以利用除法取余运算(%)来实现。

初始时:self.front=self.rear=0。

队首指针进 1:self.front=(self.front+1)%self.max_size。

队尾指针进 1:self.rear=(self.rear+1)%self.max_size。

队列长度:(self.rear+self.max_size-self.front)%self.max_size。

那么,循环队列队空和队满的判断条件是什么呢?显然队空的条件是 self.front==self.rear。若入队元素的速度快于出队元素的速度,则队尾指针很快就会赶上队首指针,此时可以看出队满时也有 self.front==self.rear。

为了区分队空还是队满的情况,有三种处理方式:

  1. 牺牲一个单元来区分队空和队满,入队时少用一个队列单元,这是一种较为普遍的做法,约定以“队头指针在队尾指针的下一位置作为队满的标志”。队满条件:(self.rear+1)%self.max_size==self.front。队空条件仍:self.front==self.rear。队列中元素的个数:(self.rear-self.front+self.max_size)%self.max_size。
  2. 类型中增设表示元素个数的数据成员,这样,队空的条件为 self.size==0;队满的条件为 self.size==self.max_size。这两种情况都有 self.front==self.rear。
  3. 类型中增设 tag 数据成员,以区分队满还是队空。self.tag 等于 0 时,若因删除导致 self.front==self.rear,则为队空;self.tag 等于 1 时,若因插入导致 self.front==self.rear,则为队满。

循环队列的操作

初始化

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    def __init__(self, max_size=50):  # 初始化
        self.max_size = max_size  # 定义队列中元素的最大个数
        self.data = [None]*max_size  # 存放队列元素
        self.front = self.rear = 0  # 队头指针和队尾指针

判队空

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    def is_empty(self):  # 判队空
        if self.rear == self.front:  # 队空条件
            return True
        return False

入队

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    def en_queue(self, x):  # 入队
        if (self.rear+1) % self.max_size == self.front:  # 队满则报错
            return
        self.data[self.rear] = x
        self.rear = (self.rear+1) % self.max_size  # 队尾指针加 1 取模

出队

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    def de_queue(self):  # 出队
        if self.rear == self.front:  # 队空则报错
            return
        x = self.data[self.front]
        self.front = (self.front+1) % self.max_size  # 队头指针加 1 取模
        return x

读队头元素

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    def get_head(self):  # 读队头元素
        if self.front == self.rear:
            return
        return self.data[self.front]

队列的链式存储结构

队列的链式存储

队列的链式表示称为链队列,它实际上是一个同时带有队头指针和队尾指针的单链表。头指针指向队头结点,尾指针指向队尾结点,即单链表的最后一个结点(注意与顺序存储的不同)。

队列的链式存储类型可描述为

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class LinkNode:  # 链式队列结点
    def __init__(self, data=0):
        self.data, self.next = data, None


class LinkQueue:  # 链式队列
    def __init__(self):
        self.front = self.rear = LinkNode()  # 队列的队头和队尾指针

当 self.front==None 且 self.rear==None 时,链式队列为空。

出队时,首先判断队是否为空,若不空,则取出队头元素,将其从链表中摘除,并让 self.front 指向下一个结点(若该结点为最后一个结点,则置 self.front 和 self.rear 都为 None)。入队时,建立一个新结点,将新结点插入到链表的尾部,并改让 self.rear 指向这个新插入的结点(若原队列为空队,则令 self.front 也指向该结点)。

不难看出,不带头结点的链式队列在操作上往往比较麻烦,因此通常将链式队列设计成一个带头结点的单链表,这样插入和删除操作就统一了。

用单链表表示的链式队列特别适合于数据元素变动较大的情形,而且不存在队列满且产生溢出的问题。另外,假如程序中要使用多个队列,最好使用链式队列,这样就不会出现存储分配不合理和“溢出”的问题。

链式队列的基本操作

初始化

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    def __init__(self):  # 初始化
        self.front = self.rear = LinkNode()  # 队列的队头和队尾指针

判队空

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    def is_empty(self):  # 判队空
        return True if self.front == self.rear else False

入队

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    def en_queue(self, x):  # 入队
        s = LinkNode(x)  # 创建新结点,插入到链尾
        self.rear.next = s
        self.rear = s

出队

代码语言:javascript
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    def de_queue(self):
        if self.front == self.rear:  # 空队
            return
        p = self.front.next
        x = p.data
        self.front.next = p.next
        if self.rear == p:
            self.rear = self.front  # 若原队列中只有一个结点,删除后变空
        return x

读队头元素

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    def get_head(self):
        if self.front == self.rear:
            return
        return self.front.next.data

双端队列

双端队列是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列。其元素的逻辑结构仍是线性结构。将队列的两端分别称为前端后端,两端都可以入队和出队。

在双端队列进队时,前端进的元素排列在队列中后端进的元素的前面,后端进的元素排列在前端进的元素的后面。在双端队列出队时,无论是前端还是后端出队,先出的元素排列在后出的元素的前面。

输出受限的双端队列:允许在一端进行插入和删除,但在另一端只允许插入的双端队列称为输出受限的双端队列

输入受限的双端队列:允许在一端进行插入和删除,但在另一端只允许删除的双端队列称为输入受限的双端队列

总结

关于队列的定义以及基本操作的实现就介绍到这里,下回我们看到队列的应用。

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原始发表:2021-03-29,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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