String是简单的key-value 键值对,value不仅可以是String,也可以是数字。String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr,decr等操作时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。
String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr,decr等操作时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。
String是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以归为此类,这里就不所做解释了。
命令 | 描述 |
---|---|
SET key value | 设置key=value |
GET key | 或者键key对应的值 |
GETRANGE key start end | 得到字符串的子字符串存放在一个键 |
GETSET key value | 设置键的字符串值,并返回旧值 |
GETBIT key offset | 返回存储在键位值的字符串值的偏移 |
MGET key1 key2.. | 得到所有的给定键的值 |
SETBIT key offset value | 设置或清除该位在存储在键的字符串值偏移 |
SETEX key seconds value | 键到期时设置值 |
SETNX key value | 设置键的值,只有当该键不存在 |
SETRANGE key offset value | 覆盖字符串的一部分从指定键的偏移 |
STRLEN key | 得到存储在键的值的长度 |
MSET key value key value... | 设置多个键和多个值 |
MSETNX key value key value... | 设置多个键多个值,只有在当没有按键的存在时 |
PSETEX key milliseconds value | 设置键的毫秒值和到期时间 |
INCR key | 增加键的整数值一次 |
INCRBY key increment | 由给定的数量递增键的整数值 |
INCRBYFLOAT key increment | 由给定的数量递增键的浮点值 |
DECR key | 递减键一次的整数值 |
DECRBY key decrement | 由给定数目递减键的整数值 |
APPEND key value | 追加值到一个键 |
DEL key | 如果存在删除键 |
DUMP key | 返回存储在指定键的值的序列化版本 |
EXISTS key | 此命令检查该键是否存在 |
EXPIRE key seconds | 指定键的过期时间 |
EXPIREAT key timestamp | 指定的键过期时间。在这里,时间是在Unix时间戳格式 |
PEXPIRE key milliseconds | 设置键以毫秒为单位到期 |
PEXPIREAT key milliseconds-timestamp | 设置键在Unix时间戳指定为毫秒到期 |
KEYS pattern | 查找与指定模式匹配的所有键 |
MOVE key db | 移动键到另一个数据库 |
PERSIST key | 移除过期的键 |
PTTL key | 以毫秒为单位获取剩余时间的到期键。 |
TTL key | 获取键到期的剩余时间。 |
RANDOMKEY | 从Redis返回随机键 |
RENAME key newkey | 更改键的名称 |
RENAMENX key newkey | 重命名键,如果新的键不存在 |
TYPE key | 返回存储在键的数据类型的值。 |
redis 127.0.0.1:6379> set baidu http://www.baidu
OK
redis 127.0.0.1:6379> append baidu .com
(integer) 20
redis 127.0.0.1:6379> get baidu
"http://www.baidu.com"
redis 127.0.0.1:6379> set visitors 0
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr visitors
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> incr visitors
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> get visitors
"2"
redis 127.0.0.1:6379> incrby visitors 100
(integer) 102
redis 127.0.0.1:6379> get visitors
"102"
redis 127.0.0.1:6379> type baidu
string
redis 127.0.0.1:6379> type visitors
string
redis 127.0.0.1:6379> ttl baidu
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> rename baidu baidu-site
OK
redis 127.0.0.1:6379> get baidu
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> get baidu-site
"http://www.baidu.com"
Redis列表是简单的字符串列表,可以类比到C++中的std::list,简单的说就是一个链表或者说是一个队列。可以从头部或尾部向Redis列表添加元素。列表的最大长度为2^32 - 1,也即每个列表支持超过40亿个元素。
Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构。
Redis list的应用场景非常多,也是Redis最重要的数据结构之一,比如twitter的关注列表、粉丝列表等都可以用Redis的list结构来实现,再比如有的应用使用Redis的list类型实现一个简单的轻量级消息队列,生产者push,消费者pop/bpop。
命令 | 描述 |
---|---|
BLPOP key1 key2 timeout | 取出并获取列表中的第一个元素,或阻塞,直到有可用 |
BRPOP key1 key2 timeout | 取出并获取列表中的最后一个元素,或阻塞,直到有可用 |
BRPOPLPUSH source destination timeout | 从列表中弹出一个值,它推到另一个列表并返回它;或阻塞,直到有可用 |
LINDEX key index | 从一个列表其索引获取对应的元素 |
LINSERT key BEFORE/AFTER pivot value | 在列表中的其他元素之后或之前插入一个元素 |
LLEN key | 获取列表的长度 |
LPOP key | 获取并取出列表中的第一个元素 |
LPUSH key value1 value2 | 在前面加上一个或多个值的列表 |
LPUSHX key value | 在前面加上一个值列表,仅当列表中存在 |
LRANGE key start stop | 从一个列表获取各种元素 |
LREM key count value | 从列表中删除元素 |
LSET key index value | 在列表中的索引设置一个元素的值 |
LTRIM key start stop | 修剪列表到指定的范围内 |
RPOP key | 取出并获取列表中的最后一个元素 |
RPOPLPUSH source destination | 删除最后一个元素的列表,将其附加到另一个列表并返回它 |
RPUSH key value1 value2 | 添加一个或多个值到列表 |
RPUSHX key value | 添加一个值列表,仅当列表中存在 |
redis 127.0.0.1:6379> lpush list1 redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush list1 hello
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> rpush list1 world
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> llen list1
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> lrange list1 0 3
1) "hello"
2) "redis"
3) "world"
redis 127.0.0.1:6379> lpop list1
"hello"
redis 127.0.0.1:6379> rpop list1
"world"
redis 127.0.0.1:6379> lrange list1 0 3
1) "redis"
类似C#中的dict类型或者C++中的hash_map类型。
Redis Hash对应Value内部实际就是一个HashMap,实际这里会有2种不同实现,这个Hash的成员比较少时Redis为了节省内存会采用类似一维数组的方式来紧凑存储,而不会采用真正的HashMap结构,对应的value redisObject的encoding为zipmap,当成员数量增大时会自动转成真正的HashMap,此时encoding为ht。
假设有多个用户及对应的用户信息,可以用来存储以用户ID为key,将用户信息序列化为比如json格式做为value进行保存。
命令 | 描述 |
---|---|
HDEL key fieldfield... | 删除对象的一个或几个属性域,不存在的属性将被忽略 |
HEXISTS key field | 查看对象是否存在该属性域 |
HGET key field | 获取对象中该field属性域的值 |
HGETALL key | 获取对象的所有属性域和值 |
HINCRBY key field value | 将该对象中指定域的值增加给定的value,原子自增操作,只能是integer的属性值可以使用 |
HINCRBYFLOAT key field increment | 将该对象中指定域的值增加给定的浮点数 |
HKEYS key | 获取对象的所有属性字段 |
HVALS key | 获取对象的所有属性值 |
HLEN key | 获取对象的所有属性字段的总数 |
HMGET key fieldfield... | 获取对象的一个或多个指定字段的值 |
HSET key field value | 设置对象指定字段的值 |
HMSET key field value field value ... | 同时设置对象中一个或多个字段的值 |
HSETNX key field value | 只在对象不存在指定的字段时才设置字段的值 |
HSTRLEN key field | 返回对象指定field的value的字符串长度,如果该对象或者field不存在,返回0. |
HSCAN key cursor MATCH pattern | 类似SCAN命令 |
127.0.0.1:6379> hset person name jack
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset person age 20
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset person sex famale
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hgetall person
1) "name"
2) "jack"
3) "age"
4) "20"
5) "sex"
6) "famale"
127.0.0.1:6379> hkeys person
1) "name"
2) "age"
3) "sex"
127.0.0.1:6379> hvals person
1) "jack"
2) "20"
3) "famale"
可以理解为一堆值不重复的列表,类似数学领域中的集合概念,且Redis也提供了针对集合的求交集、并集、差集等操作。
set 的内部实现是一个value永远为null的HashMap,实际就是通过计算hash的方式来快速排重的,这也是set能提供判断一个成员是否在集合内的原因。
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
又或者在微博应用中,每个用户关注的人存在一个集合中,就很容易实现求两个人的共同好友功能。
命令 | 描述 |
---|---|
SADD key member member ... | 添加一个或者多个元素到集合(set)里 |
SCARD key | 获取集合里面的元素数量 |
SDIFF key key ... | 获得队列不存在的元素 |
SDIFFSTORE destination key key ... | 获得队列不存在的元素,并存储在一个关键的结果集 |
SINTER key key ... | 获得两个集合的交集 |
SINTERSTORE destination key key ... | 获得两个集合的交集,并存储在一个集合中 |
SISMEMBER key member | 确定一个给定的值是一个集合的成员 |
SMEMBERS key | 获取集合里面的所有key |
SMOVE source destination member | 移动集合里面的一个key到另一个集合 |
SPOP key count | 获取并删除一个集合里面的元素 |
SRANDMEMBER key count | 从集合里面随机获取一个元素 |
SREM key member member ... | 从集合里删除一个或多个元素,不存在的元素会被忽略 |
SUNION key key ... | 添加多个set元素 |
SUNIONSTORE destination key key ... | 合并set元素,并将结果存入新的set里面 |
SSCAN key cursor MATCH pattern | 迭代set里面的元素 |
redis> SADD myset "Hello"
(integer) 1
redis> SADD myset "World"
(integer) 1
redis> SMEMBERS myset
1) "World"
2) "Hello"
redis> SADD myset "one"
(integer) 1
redis> SISMEMBER myset "one"
(integer) 1
redis> SISMEMBER myset "two"
(integer) 0
#使用集合数据结构的典型用例是朋友名单的实现:
redis 127.0.0.1:6379> sadd friends:leto ghanima paul chani jessica
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> sadd friends:duncan paul jessica alia
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> sismember friends:leto jessica
(integer) 1 #不管一个用户有多少个朋友,我们都能高效地(O(1)时间复杂度)识别出用户X是不是用户Y的朋友
redis 127.0.0.1:6379> sismember friends:leto vladimir
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> sinter friends:leto friends:duncan #我们可以查看两个或更多的人是不是有共同的朋友
1) "paul"
2) "jessica"
redis 127.0.0.1:6379> sinterstore friends:leto_duncan friends:leto friends:duncan # 可以在一个新的关键字里存储结果
(integer) 2
Redis有序集合类似Redis集合,不同的是增加了一个功能,即集合是有序的。一个有序集合的每个成员带有分数,用于进行排序。
Redis有序集合添加、删除和测试的时间复杂度均为O(1)(固定时间,无论里面包含的元素集合的数量)。列表的最大长度为2^32- 1元素(4294967295,超过40亿每个元素的集合)。
Redis sorted set的内部使用HashMap和跳跃表(SkipList)来保证数据的存储和有序,HashMap里放的是成员到score的映射,而跳跃表里存放的是所有的成员,排序依据是HashMap里存的score,使用跳跃表的结构可以获得比较高的查找效率,并且在实现上比较简单。
Redis sorted set的使用场景与set类似,区别是set不是自动有序的,而sorted set可以通过用户额外提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,并且是插入有序的,即自动排序。当你需要一个有序的并且不重复的集合列表,那么可以选择sorted set数据结构,比如twitter 的public timeline可以以发表时间作为score来存储,这样获取时就是自动按时间排好序的。
又比如用户的积分排行榜需求就可以通过有序集合实现。还有上面介绍的使用List实现轻量级的消息队列,其实也可以通过Sorted Set实现有优先级或按权重的队列。
命令 | 描述 |
---|---|
ZADD key score1 member1 score2 member2 | 添加一个或多个成员到有序集合,或者如果它已经存在更新其分数 |
ZCARD key | 得到的有序集合成员的数量 |
ZCOUNT key min max | 计算一个有序集合成员与给定值范围内的分数 |
ZINCRBY key increment member | 在有序集合增加成员的分数 |
ZINTERSTORE destination numkeys key key ... | 多重交叉排序集合,并存储生成一个新的键有序集合 |
ZLEXCOUNT key min max | 计算一个给定的字典范围之间的有序集合成员的数量 |
ZRANGE key start stop WITHSCORES | 由索引返回一个成员范围的有序集合(从低到高) |
ZRANGEBYLEX key min max LIMIT offset count | 返回一个成员范围的有序集合(由字典范围) |
ZRANGEBYSCORE key min max WITHSCORES | 返回有序集key中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员,有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列 |
ZRANK key member | 确定成员的索引中有序集合 |
ZREM key member member ... | 从有序集合中删除一个或多个成员,不存在的成员将被忽略 |
ZREMRANGEBYLEX key min max | 删除所有成员在给定的字典范围之间的有序集合 |
ZREMRANGEBYRANK key start stop | 在给定的索引之内删除所有成员的有序集合 |
ZREMRANGEBYSCORE key min max | 在给定的分数之内删除所有成员的有序集合 |
ZREVRANGE key start stop WITHSCORES | 返回一个成员范围的有序集合,通过索引,以分数排序,从高分到低分 |
ZREVRANGEBYSCORE key max min WITHSCORES | 返回一个成员范围的有序集合,以socre排序从高到低 |
ZREVRANK key member | 确定一个有序集合成员的索引,以分数排序,从高分到低分 |
ZSCORE key member | 获取给定成员相关联的分数在一个有序集合 |
ZUNIONSTORE destination numkeys key key ... | 添加多个集排序,所得排序集合存储在一个新的键 |
ZSCAN key cursor MATCH pattern | 增量迭代排序元素集和相关的分数 |
redis 127.0.0.1:6379> zadd dbs 100 redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd dbs 98 memcached
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd dbs 99 mongodb
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd dbs 99 leveldb
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zcard dbs
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> zcount dbs 10 99
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> zrank dbs leveldb
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zrank dbs other
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore dbs 98 100
1) "memcached"
2) "leveldb"
3) "mongodb"
4) "redis"
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