经常我们在给一个大型网站写页面的css时候,经常会出现如下的css编写效果。
.container .form .input .warpper .icon {
/*写入你需要的css*/
}
.container .form .text {
/*写入你需要的css*/
}
.page .warpper .layout .content{
/*写入你需要的css*/
}
这样的css编写效果就是传统的命名空间的方式写css,它很好得解决了编写单纯全局css互相影响的问题,但是另外一方面它也引申出了一些问题:
由于我们的行业很棒,我们有很多推荐的解决方案。因为专家们的纷纷加入,于是我们有 BEM,OOCSS,SMACSS,Atomic Design 等许多选择。
如果你从未接触过BEM,那么你第一次接触到BEM的时候它是长这个样子的。
.block { /* styles */ }
.block__element { /* styles */ }
.block--modifier { /* styles */ }
期中的BEM分别对应block , element 和 modifier。
在规范中,块表示一个组件的意思,这样看上去有点抽象,我们可以通过例子来学习,假设你要写一个按钮的组件。我们只需要设置了一个 .button 类的按钮,然后可以在任何<button>
按钮上使用该类,就可以生成该组件的传统样式。
使用.button
而不是用button
的原因是因为类允许无限的可重用性,而即使是最基本的元素也可能改变样式。
但是在实际的项目使用中,我们会发现一个按钮可能是大按钮,可能是小按钮,也可能是红色的,或者黄色的。于是就引申出了BEM的modifier。
修饰符是改变某个块的外观的标志。要使用修饰符,可以将 --modifier 添加到块中。假如我们要添加一个默认按钮,一个主要按钮,一个大按钮,一个小按钮,一个主要的小按钮。我们可以这样:
<button class=".button .button--default"></button>
<button class=".button .button--primary"></button>
<button class=".button .button--large"></button>
<button class=".button .button--small"></button>
<button class=".button .button--primary .button--small"></button>
如果会scss或任何其他预处理器的mixin,我们就可以减少一些class,写成这样:
<button class=".button--default"></button>
<button class=".button--primary"></button>
<button class=".button--large"></button>
<button class=".button--small"></button>
<button class=".button--small--primary"></button>
元素是块的子节点。为了表明某个东西是一个元素,你需要在块名后添加 __element。
所以,如果你看到一个像那样的名字,比如 form__row ,你将立即知道 .form 块中有一个 row 元素。
<form class="form" action="">
<div class="form__row">
</div>
</form>
<style>
.form__row { /* styles */ }
</style>