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dotnet 文档应用的撤销重做设计

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林德熙
发布2021-04-22 15:57:30
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发布2021-04-22 15:57:30
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文章被收录于专栏:林德熙的博客林德熙的博客

文档应用是指如 Word 或 PPT 等的提供给用户进行内容创作的工具,而撤销重做其实也被称为撤销恢复功能。本文来告诉大家撤销重做这个模块的设计路线,从简单的复杂

大部分的应用软件都可以采用敏捷开发,不断进行迭代。应用的每个小功能都在不断迭代中,成为模块或者某个团队产品。撤销重做功能也是可以从一个小功能,迭代成为一个文档的核心模块

在软件开始开发的时候,很少会有人能了解这个软件产品的未来,如果此时就给很多小功能模块投入大量的资源,那大部分都会是浪费的。本文记录的功能的迭代也仅仅只是在我当前团队里面,跟随产品逐步修改的,不一定适合你当前的团队

本文以下的撤销重做和撤销恢复说的是相同的功能。但是本质上这个词是我当前团队用错的,如在Word里面的重做,也就是标题上左上角的按钮,其实指的是当前的输入再次输入,而恢复只有在用户点击撤销之后,才会看到恢复按钮

默认在 WPF 或 UWP 等应用的文本框或者富文本框里面都有自带的撤销恢复机制,只要自己不作,那么就依靠这个功能就能玩很长时间了

当更多的需要自己开始自定义各个控件的时候,此时就很难用上框架提供的撤销重做,需要自己定义一套撤销重做机制。从需求层面上讲,撤销就是撤回到上一个步骤,而重做或者说恢复其实就是在恢复撤销的步骤。可以看到越在后面添加的操作,在撤销的时候越快进行撤销。而越早撤销的操作,在重做的时候就越早重做。刚好,这就是数据结构的栈的定义,先进入的数据后拿出,后进入的数据先拿出

撤销重做的数据结构层面使用栈是最合适的,在使用了 栈 之后,撤销重做模块就有了一个概念叫 撤销重做栈

在软件开发里面,很多开发的开始是在定义数据结构或者说在设计类,但按照本文的编写方法,如果一开始就来开设计类,我预计将会十分无聊

在定义好了 撤销重做栈 之后,咱将会遇到一个问题,那就是这个 撤销重做栈 的代码应该如何写?在 dotnet 里面 Stack 可以表示栈这个数据结构,而 Stack 推荐是使用泛形的 Stack<T> 那问题是这个 T 应该是什么

假定咱的文档应用可以输入的内容,不单是文本,加入咱还可以输入图片,而图片还可以被拖动修改坐标,图片可以被修改颜色等,可以看到咱的应用可以输入的内容有很多不同的业务定义。因此咱需要有一个足够通用类型用来定义撤销重做操作

最基础的撤销重做操作其实只有两个动作,一个是就是被撤销,另一个就是被重做恢复,可以定义的类型如下

代码语言:javascript
复制
	interface IOperation
	{
		void Undo();

		void Redo();
	}

为什么我上面会推荐定义为接口而不是抽象类?原因是在 C# 里面是单继承的,如果是抽象的类,将会让某些业务的代码不好编写。有些业务的代码已经需要继承某个类了,而如果此时这个类需要插入到 撤销重做栈 将会发现不能再继承一个抽象类。另外,从撤销重做的业务上,也不需要使用抽象类,只需要有撤销和重做两个方法就可以

在应用程序可以根据业务定义多个撤销重做栈的内容,例如说做一个和 PPT 差很多的软件,有编辑和播放两个不同的界面,这两个界面的撤销重做相互独立,那么在这两个模式里面就可以定义两个不同的 撤销重做栈 对象

在撤销重做栈这个类型里面,最简单的版本是只有两个 Stack 一个是撤销另一个是恢复。在用户输入操作的时候,将操作放入到撤销的栈。在用户重做恢复时,从撤销的栈弹出操作,放入到重做恢复的栈里

随着业务的迭代,其实纯撤销重做栈会有一些通用的撤销恢复的功能还需要额外开发

提供当前合入多个不同的业务的操作做一个的业务,例如我有图片编辑模块,这个模块的编辑每一步默认都会作为一个操作加入到撤销重做栈,而我还有另一个是文本编辑模块,每一个文本编辑步骤就是一个操作。在我进入特殊的模式,例如是插入某个复杂元素,如公式,允许在公式里面编辑文本和图片。此时在插入公式过程中,编辑文本和图片每一步都可以撤销,而在插入公式完成之后,撤销的是整个公式。也就是说允许在底层撤销重做提供的一个功能,这个功能相当于一个开关,在打开的时候,插入的所有操作在开关关闭的时候将会合并成为一个操作的功能。在撤销重做模块提供这个功能可以方便业务端解耦,而这个功能就需要定义的操作类型里面有组合操作才能实现

咱上文说的操作,是指继承了 IOperation 接口的类。基本上每一个操作都是独立的,单独的。而组合操作是特殊的,在组合操作里面将会包含其他的多个操作,将会在撤销恢复时按照顺序进行撤销恢复

在实现了撤销重做的功能,每个业务都需要有 IOperation 来表示业务的用户输入,而刚好如果有漫游同步的功能,这个功能也是需要用户的输入。如果一开始在软件开发就判断有漫游同步的功能,那么将漫游同步和撤销重做同步是一个很好的设计

每一个用户的输入都可以被抽象为一个 IOperation 同时也是一个同步的对象,刚好两个功能可以作为一个功能实现,开发的工作量可以更少。如果有这样的需求,那么对于 IOperation 的设计上,就需要开发者设置为基于数据,不能基于对象的动作

另外,即使没有漫游同步的功能,其实文档保存也可以复用撤销重做提供的功能。在文档保存的时候,很多文档软件都有自动保存的功能,如 VS 软件。在文档内容很多,保存一次需要大量的时候时,就需要用到增量的功能,那么如何实现增量?如果文档可以划分为不同的元素,根据元素是否加入撤销重做就可以了解元素或页面等有没进行编辑,从而决定是否保存


本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/dotnet-%E6%96%87%E6%A1%A3%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%9A%84%E6%92%A4%E9%94%80%E9%87%8D%E5%81%9A%E8%AE%BE%E8%AE%A1.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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