前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >当 Go struct 遇上 Mutex

当 Go struct 遇上 Mutex

作者头像
haohongfan
发布2021-04-26 13:02:36
1.3K0
发布2021-04-26 13:02:36
举报
文章被收录于专栏:HHFCodeRvHHFCodeRv

struct 是我们写 Go 必然会用到的关键字, 不过当 struct 遇上一些比较特殊类型的时候, 例如: Mutex, 你注意过你的程序是否依然正常吗 ?

一段代码

代码语言:javascript
复制
type URL struct {
  Ip       string
  Port     string
  mux     sync.RWMutex
  params    url.Values
}

func (c *URL) Clone() URL {
  newUrl := URL{}
  newUrl.Ip = c.Ip
  newUrl.params = url.Values{}
  return newUrl
}

这段代码你能看出来问题所在吗 ?

代码语言:javascript
复制
A: 程序正常
B: 编译失败
C: panic
D: 有可能发生 data race
E: 有可能发生死锁

如果你看出来问题在哪里的话, 那我再悄悄告诉你, 这段代码是 github 某 3k star Go 框架的底层核心代码, 那你是不是就觉得这个话题开始有意思了 ?

先说结论

上面那段代码的问题是 sync.RWMutex 引起的. 如果你看过有关 sync 相关类型的介绍或者相关源码时, 在 sync 包里面的所有类型都有句这样的注释: must not be copied after first use, 可能很多人却并不知道这句话有什么作用, 顶多看到相关介绍时还记得 sync 相关类型的变量不能复制, 可能真正使用 Mutex, WaitGroup, Cond时, 早把这个注释忘的一干二净.

究其原因, 我觉得有下面两点原因:

  1. 不明白什么叫 sync 类型变量复制
  2. sync 类型的变量复制了会出现怎样的结果

下面的例子都以 Mutex 来举例

1. 最容易看出来的情形

代码语言:javascript
复制
func main() {
  var amux sync.Mutex
  b := amux
  b.Lock()
  b.Unlock()
}

其实这种情况一般情况下, 没人这么用. 问题不大, 略过

2. 嵌套在 struct 里面, struct 变量间的互相赋值

代码语言:javascript
复制
type URL struct {
  Ip       string
  Port     string
  mux     sync.RWMutex
  params    url.Values
}

func main() {
  var url1 URL
  url2 := url1
}

当 struct 嵌套 「不可复制」 类型时, 就需要开始小心了. 当 struct 嵌套层次过深或者 struct 变量随着值传递对外扩散时, 这个时候就会变得不可控了, 就需要特别小心了.

3. struct 类型变量的值传递作为返回值

代码语言:javascript
复制
type URL struct {
  Ip       string
  mux     sync.RWMutex
}

func (c *URL) Clone() URL {
  newUrl := URL{}
  newUrl.Ip = c.Ip
  return newUrl
}

4. struct 类型变量的值传递作为 receiver

代码语言:javascript
复制
type URL struct {
  Ip       string
  mux     sync.RWMutex
}

func (c URL) String() string {
  c.paramsLock.Lock()
  defer c.paramsLock.Unlock()
  buf.WriteString(c.params.Encode())
  return buf.String()
}

复制后出现的结果

例子1:

代码语言:javascript
复制
import (
  "fmt"
  "sync"
)

var wg sync.WaitGroup
var age int

type Person struct {
  mux sync.Mutex
}

func (p Person) AddAge() {
  defer wg.Done()
  p.mux.Lock()
  age++
  defer p.mux.Unlock()
}

func main() {
  p1 := Person{
    mux: sync.Mutex{},
  }
  wg.Add(100)
  for i := 0; i < 100; i++ {
    go p1.AddAge()
  }
  wg.Wait()
  fmt.Println(age)
}

结果: 结果有可能是 100, 也有可能是99....

例子2:

代码语言:javascript
复制
package main

import (
  "fmt"
  "sync"
)

type Person struct {
  mux sync.Mutex
}

func Reduce(p Person) {
  fmt.Println("step...", )
  p.mux.Lock()
  fmt.Println(p)
  defer p.mux.Unlock()
  fmt.Println("over...")
}

func main() {
  var p Person
  p.mux.Lock()
  go Reduce(p)
  p.mux.Unlock()
  fmt.Println(111)
  for {
  }
}

结果: Reduce 协程会死锁.

看到这里我们就能发现, 当 struct 嵌套了 Mutex, 如果以值传递的方式使用时, 有可能造成程序死锁, 有可能需要互斥的变量并不能达到互斥.

所以不管是单独使用 「不能复制」 类型的变量, 还是嵌套在 struct 里面都不能值传递的方式使用.

不能复制原因

以 Mutex 为例,

代码语言:javascript
复制
type Mutex struct {
  state int32
  sema  uint32
}

我们使用 Mutex 是为了不同 goroutine 之间共享某个变量, 所以需要让这个变量做到能够互斥, 不然该变量就会被互相被覆盖. Mutex 底层是由 state sema 控制的, 当 Mutex 变量被复制时, Mutex 的 state, sema 当时的状态也被复制走了, 但是由于不同 goroutine 之间的 Mutex 已经不是同一个变量了, 这样就会造成要么某个 goroutine 死锁或者不同 goroutine 共享的变量达不到互斥

struct 如何与 不可复制 的类型一块使用 ?

由上面可以看到不只是 sync 相关类型变量自身不能被复制,而且 sturct 嵌套 「不可复制」 类型变量时, 同样也不能被复制. 但是如果我将嵌套的不可复制变量改成指针类型变量呢, 是不是就解决了不能复制的问题 ?

代码语言:javascript
复制
type URL struct {
  Ip       string
  mux     *sync.RWMutex
}

这样确实解决了上述的不能复制问题. 但也引出了另外一个问题. 众所周知 Go 没有构造函数, 这就导致我们使用 URL 的时候都需要先去初始化 RWMutex, 不然就会造成同样很严重的空指针问题, 这个问题同样很棘手,也许哪个位置就忘了初始化这个 RWMutex.

根据 google groups 的讨论 How to copy a struct which contains a mutex?[1], 以及我查看了Kubernets 的相关源码(这里只是一个例子, 里面还有很多)[2], 发现大家的观点基本上都是一致的, 都不会去选用 struct 去嵌套指针类型的变量, 由此不建议 struct 去嵌套 「不可复制的」 的指针类型变量. 最重要的原因: 没有一个工具能去准确的检测空指针.

所以一般情况下, 当 struct 嵌套了 「不可复制」 类型的变量时, 都需要传递的是 struct 类型变量的指针. 如:

代码语言:javascript
复制
type URL struct {
  Ip       string
  mux     sync.RWMutex
}

func (c *URL) Clone() *URL {
  newUrl := &URL{}
  newUrl.Ip = c.Ip
  return newUrl
} 

如何防止复制了不该复制的变量呢?

由于 Go 并不提供重载的功能, 所以并不能做到去重载 struct 的相关的被复制的方法. 但是 Go 的槽点就来了, Go 本身还不提供不能被复制的相关的编译强约束. 这样就有可能导致出现「不能被复制的类型」被复制过后蒙混过关. 那我们需要怎么做呢 ?

Go 提供了另外一个工具 go vet 来做补充, 用这个工具是能检测出来不可复制的类型是否被复制过.

代码语言:javascript
复制
func main() {
  var amux sync.Mutex
  b := amux
  b.Lock()
  b.Unlock()
}
代码语言:javascript
复制
$ go vet main.go
# command-line-arguments
./main.go:7:7: assignment copies lock value to b: sync.Mutex

我们怎么把 go vet 与 日常开发结合起来呢?

  1. 目前的 Goland, Vscode 都会集成 go vet 的相关功能, 如果你强迫症比较严重的话, 你就能发现有相关提示.
  2. 把 go vet 与 CI 流程结合起来, 其实更推荐使用 golangci-lint 这个 lint 工具来做 CI

Go 还提供一段 noCopy 的代码, 当你的 struct 有不能被复制的需求的时候, 可以加入这段代码

代码语言:javascript
复制
type noCopy struct{}

// Lock is a no-op used by -copylocks checker from `go vet`.
func (*noCopy) Lock()   {}
func (*noCopy) Unlock() {}

这段代码依然是给 go vet 来使用的.

说到这里, 禁止复制不能被复制的变量, 这个明明能在 「编译期」 就杜绝的事情, 为啥非要搞出来工具来做这个事情呢? 有点想不通.

不可复制的类型有哪些?

Go 提供的不可复制的类型基本上就是 sync 包内的所有类型: atomic.Value, Mutex, Cond, RWMutex, sync.Map, sync.Pool, WaitGroup.

这些内置的不可被复制的类型当被复制时配合 go vet是能够发现的. 但是下面这种场景你是否遇见过?

代码语言:javascript
复制
package main

import "fmt"

type Books struct {
  someImportantData []int
}

func DoSomething(otherBook Books) Books {
  newBook := otherBook
  // do something
  for k := range newBook.someImportantData {
    newBook.someImportantData[k]++ // just like this
  }
  return otherBook
}

func main() {
  oldBook := Books{
    someImportantData: make([]int, 0, 100),
  }

  oldBook.someImportantData = append(oldBook.someImportantData, 1, 2, 3)
  fmt.Println("before DoSomething, old book:", oldBook.someImportantData)
  DoSomething(oldBook)
  fmt.Println("after DoSomething, old book:", oldBook.someImportantData)
  // 使用oldBook.someImportantData 继续做某些事情
}

结果:

代码语言:javascript
复制
before DoSomething, old book: [1 2 3]
after DoSomething, old book: [2 3 4]

这个场景其实我们可能不经意间就会遇到. newBook 是我们要操作的数据, 但是通过 DoSomething 后, newBook.someImportantData 的值可能就被改掉了, 这可能并不是我们所期待的. 由于 DoSomething 是通过复制传递的, 可能我们并不能很敏感关注到这个点, 导致程序继续往下走逻辑可能就错了. 我们是不是可以设置 Books 为不可复制呢 ? 这样可以让 go vet 帮助我们发现这些问题

最后的最后

你是否这样初始化过 WaitGroup ?

代码语言:javascript
复制
wg := sync.WaitGroup{}

这个算不算是被复制了呢, 欢迎留言讨论.

Reference

[1]

How to copy a struct which contains a mutex?: https://groups.google.com/g/golang-nuts/c/imxjBLNJ9OY

[2]

Kubernets 的相关源码(这里只是一个例子, 里面还有很多): https://github.com/kubernetes/kubernetes/blob/d20e3246bade17564860655e7fa57ead922d7307/pkg/controller/endpointslicemirroring/metrics/cache.go#L28

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-12-31,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 HHFCodeRv 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一段代码
  • 先说结论
    • 复制后出现的结果
      • 不能复制原因
      • struct 如何与 不可复制 的类型一块使用 ?
      • 如何防止复制了不该复制的变量呢?
      • 不可复制的类型有哪些?
      • 最后的最后
        • Reference
        领券
        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档