专栏首页全栈程序员必看创建Java中的线程池

创建Java中的线程池

线程是Java的一大特性,它可以是给定的指令序列、给定的方法中定义的变量或者一些共享数据(类一级的变量)。在Java中每个线程有自己的堆栈和程序 计数器(PC),其中堆栈是用来跟踪线程的上下文(上下文是当线程执行到某处时,当前的局部变量的值),而程序计数器则用来跟踪当前线程正在执行的指令。

在通常情况下,一个线程不能访问另外一个线程的堆栈变量,而且这个线程必须处于如下状态之一:

1.排队状态 (Ready),在用户创建了一个线程以后,这个线程不会立即运行。当线程中的方法start()被调用时,这个线程就会进行排队状态,等待调度程序将它 转入运行状态(Running)。当一个进程被执行后它也可以进行排队状态。如果调度程序允许的话,通过调用方法yield()就可以将进程放入排队状 态。

2.运行状态(Running),当调度程序将CPU的运行时间分配给一个线程,这个线程就进入了运行状态开始运行。

3.等待状态(Waiting),很多原因都可以导致线程处于等待状态,例如线程执行过程中被暂停,或者是等待I/O请求的完成而进入等待状态。

在 Java中不同的线程具有不同的优先级,高优先级的线程可以安排在低优先级线程之前完成。如果多个线程具有相同的优先级,Java会在不同的线程之间切换 运行。一个应用程序可以通过使用线程中的方法setPriority()来设置线程的优先级,使用方法getPriority()来获得一个线程的优先 级。

线程的生命周期

一个线程的的生命周期可以分成两阶段:生存(Alive)周期和死亡 (Dead)周期,其中生存周期又包括运行状态(Running)和等待状态(Waiting)。当创建一个新线程后,这个线程就进入了排队状态 (Ready),当线程中的方法start()被调用时,线程就进入生存周期,这时它的方法isAlive()始终返回真值,直至线程进入死亡状态。

线程的实现

有两种方法可以实现线程,一种是扩展java.lang.Thread类,另一种是通过java.lang.Runnable接口。

Thread 类封装了线程的行为。要创建一个线程,必须创建一个从Thread类扩展出的新类。由于在Thread类中方法run()没有提供任何的操作,因此,在创 建线程时用户必须覆盖方法run()来完成有用的工作。当线程中的方法start()被调用时,方法run()再被调用。下面的代码就是通过扩展 Thread类来实现线程:

import java.awt.*;

class Sample1{

 public static void main(String[] args){

 Mythread test1=new Mythread(1);

 Mythread test2=new Mythread(2);

 test1.start();

 test2.start();

 }

}

class Mythread extends Thread {

 int id;

 Mythread(int i)

 { id=i;}

 public void run() {

 int i=0;

 while(id+i==1){

 try {sleep(1000);

 } catch(InterruptedException e) {}

 }

 System.out.println(“The id is ”+id);

} 
通 常当用户希望一个类能运行在自己的线程中,同时也扩展其它某些类的特性时,就需要借助运行Runnable接口来实现。Runnable接口只有一个方法 run()。不论什么时候创建了一个使用Runnable接口的类,都必须在类中编写run()方法来覆盖接口中的run()方法。例如下面的代码就是通 过Runnable接口实现的线程: 
import java.awt.*;

import java.applet.Applet;

public class Bounce extends Applet implements Runnable{

 static int r=30;

 static int x=100;

 static int y=30;

 Thread t;

 public void init()

 {

 t = new Thread(this);

 t.start();

 }

 public void run()

 {

 int y1=+1;

 int i=1;

 int sleeptime=10;

 while(true)

 {

 y+=(i*y);

 if(y-r<i ||y+r>getSize().height)

 y1*=-1;

 try{

 t.sleep(sleeptime);

 }catch(InterruptedException e){ }

 }

 }

} 

为什么要使用线程池

在 Java中,如果每当一个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,每个请求创建新线程的服务器在创建和销毁线程上花费的时间和消耗的系 统资源,甚至可能要比花在处理实际的用户请求的时间和资源要多得多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个JVM里创 建太多的线程,可能会导致系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,服务器应用程序需要一些办法来限制任何给定时刻处理 的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务,这就是“池化资源”技术产生的 原因。

线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了, 而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使应用程序响应更快。另外,通过适当地调整线程池中的 线程数目可以防止出现资源不足的情况。

创建一个线程池

一个比较简单的线程池至少应包含线程池管理 器、工作线程、任务队列、任务接口等部分。其中线程池管理器(ThreadPool Manager)的作用是创建、销毁并管理线程池,将工作线程放入线程池中;工作线程是一个可以循环执行任务的线程,在没有任务时进行等待;任务队列的作 用是提供一种缓冲机制,将没有处理的任务放在任务队列中;任务接口是每个任务必须实现的接口,主要用来规定任务的入口、任务执行完后的收尾工作、任务的执 行状态等,工作线程通过该接口调度任务的执行。下面的代码实现了创建一个线程池,以及从线程池中取出线程的操作:

public class ThreadPool

{

 private Stack threadpool = new Stack();

 private int poolSize;

 private int currSize=0;

 public void setSize(int n)

 {

 poolSize = n;

 }

 public void run()

 {

 for(int i=0;i<poolSize;i++)

 {

 WorkThread workthread=new WorkThread();

 threadpool.push(workthread);

 currSize++;

 }

 }

 public synchronized WorkThread getworker( )

 {

 if (threadpool.empty())

 system.out.println(“stack is empty”);

 else

 try{ return threadpool.pop();

 } catch (EmptyStackException e){}

 }

} 

线程池适合应用的场合

当 一个Web服务器接受到大量短小线程的请求时,使用线程池技术是非常合适的,它可以大大减少线程的创建和销毁次数,提高服务器的工作效率。但如果线程要求 的运行时间比较长,此时线程的运行时间比创建时间要长得多,单靠减少创建时间对系统效率的提高不明显,此时就不适合应用线程池技术,需要借助其它的技术来 提高服务器的服务效率。 from-ccidnet

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/100527.html原文链接:

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • 【Java 线程池】Java 创建线程池的正确姿势: Executors 和 ThreadPoolExecutor 详解

    Executors的创建线程池的方法,创建出来的线程池都实现了ExecutorService接口。常用方法有以下几个:

    一个会写诗的程序员
  • [Java并发系列]Java中的线程池

    用户2017109
  • 如何创建线程池

    中强制线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规...

    崔笑颜
  • 线程池的创建和使用

    这里需要注意,线程的数量是固定的,但是队列大小是无界的(Integer.MAX_VALUE足够大,大到可以任务无界。)

    IT云清
  • 多线程编程学习五(线程池的创建)

    一、概述 New Thread的弊端如下:        a、每次New Thread新建对象性能差。        b、线程缺乏统一的管理,可能无限制的新建...

    JMCui
  • Java中线程池的理解

    通过前面讲解,我们知道了Java中三种获取多线程的方法了。但是,在实际企业中,经常使用到的是第四种—使用线程池获取线程。在讲解这种获取方式之前,我们先来聊聊线程...

    凯哥Java
  • 016.多线程-线程池的四种创建方式

    版权声明:本文为博主原创文章,允许转载,请标明出处。 https://blog.csdn.net/qwdafedv/article/deta...

    qubianzhong
  • java中创建线程的4种方式

    java线程创建方式有几种?这种问题在面试中经常被问到,你可能心里马上反映出两种方式(实现Runnable、继承Thread),当你把这两种叙述给面试官听后,面...

    用户7886150
  • java多线程的实现(创建一个线程池并且简单的使用)

    先说一下此处的打印,第一个参数是当前线程名称,由于线程之间是异步执行,有的还没创建好,有的后来居上就执行完了,打印线程的名称会这样,第二个参数是优先级,默...

    gfu

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券