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websocket库ws原理分析

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theanarkh
发布2021-05-08 16:04:18
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发布2021-05-08 16:04:18
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前言:本文几基于nodejs的ws模块分析websocket的原理。

ws服务器逻辑由websocket-server.js的WebSocketServer类实现。该类初始化了一些参数后就执行以下代码

代码语言:javascript
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if (this._server) {
      // 给server注册下面事件,返回一个注销函数(用于注销下面注册的事件)
      this._removeListeners = addListeners(this._server, {
        // listen成功的回调
        listening: this.emit.bind(this, 'listening'),
        error: this.emit.bind(this, 'error'),
        // 收到协议升级请求的回调
        upgrade: (req, socket, head) => {
          this.handleUpgrade(req, socket, head, (ws) => {
            // 处理成功,触发链接成功事件
            this.emit('connection', ws, req);
          });
        }
      });

我们看到ws监听了upgrade事件,当有websocket请求到来时就会执行handleUpgrade处理升级请求,升级成功后触发connection事件。我们先看handleUpgrade。handleUpgrade逻辑不多,主要是处理和校验升级请求的一些http头。ws提供了一个校验的钩子。处理完http头后,会调verifyClient校验是否允许升级请求。如果成功则执行completeUpgrade。顾名思义,completeUpgrade是完成升级请求的函数,该函数返回同意协议升级并且设置一些http响应头。另外还有一些重要的逻辑处理。

代码语言:javascript
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const ws = new WebSocket(null);
// 设置管理socket的数据
ws.setSocket(socket, head, this.options.maxPayload);
// cb就是this.emit('connection', ws, req);
cb(ws);

我们看到这里新建了一个WebSocket对象并且调用了他的setSocket函数。我们来看看他做了什么。setSocket的逻辑非常多,我们慢慢分析。

数据接收者

代码语言:javascript
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class Receiver extends Writable {}

我们看到数据接收者是一个可写流。这就意味着我们可以往里面写数据。

代码语言:javascript
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const receiver = new Receiver();
receiver.write('hello');

我们看一下这时候Receiver的逻辑。

代码语言:javascript
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_write(chunk, encoding, cb) {
    if (this._opcode === 0x08 && this._state == GET_INFO) return cb();
    this._bufferedBytes += chunk.length;
    this._buffers.push(chunk);
    this.startLoop(cb);
  }

首先记录当前数据的大小,然后把数据存起来,最后执行startLoop。

代码语言:javascript
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startLoop(cb) {
    let err;
    this._loop = true;

    do {
      switch (this._state) {
        // 忽略其他case
        case GET_DATA:
          err = this.getData(cb);
          break;
        default:
          // `INFLATING`
          this._loop = false;
          return;
      }
    } while (this._loop);

    cb(err);
  }

我们知道websocket是基于tcp上层的应用层协议,所以我们收到数据时,需要解析出一个个数据包(粘包问题),所以Receiver其实就是一个状态机,每次收到数据的时候,都会根据当前的状态进行状态流转。比如当前处于GET_DATA状态,那么就会进行数据的处理。我们接着看一下数据处理的逻辑。

代码语言:javascript
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getData(cb) {
    let data = EMPTY_BUFFER;
    // 提取数据部分
    if (this._payloadLength) {
      data = this.consume(this._payloadLength);
      if (this._masked) unmask(data, this._mask);
    }
    // 是控制报文则执行controlMessage
    if (this._opcode > 0x07) return this.controlMessage(data);
    // 做了压缩,则先解压
    if (this._compressed) {
      this._state = INFLATING;
      this.decompress(data, cb);
      return;
    }
    // 没有压缩则直接处理(先存到_fragments,然后执行dataMessage)
    if (data.length) {
      this._messageLength = this._totalPayloadLength;
      this._fragments.push(data);
    }

    return this.dataMessage();
  }

我们执行websocket协议定义了报文的类型,比如控制报文,数据报文。我们分别看一下这两个的逻辑。

代码语言:javascript
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controlMessage(data) {
    // 连接关闭
    if (this._opcode === 0x08) {
      this._loop = false;
      if (data.length === 0) {
        this.emit('conclude', 1005, '');
        this.end();
      }
    } else if (this._opcode === 0x09) {
      this.emit('ping', data);
    } else {
      this.emit('pong', data);
    }
    this._state = GET_INFO;
  }

我们看到控制报文包括三种(conclude、ping、pong)。而数据报文只有this.emit('message', data);一种。这个就是接收者的整体逻辑。

2 数据发送者

数据发送者是对websocket协议的封装,当用户调研数据发送者的send接口发送数据时,数据发送者会组装成一个websocket协议的包再发送出去。

代码语言:javascript
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send(data, options, cb) {
    const buf = toBuffer(data);
    const perMessageDeflate = this._extensions[PerMessageDeflate.extensionName];
    let opcode = options.binary ? 2 : 1;
    let rsv1 = options.compress;

    if (this._firstFragment) {
      this._firstFragment = false;
      if (rsv1 && perMessageDeflate) {
        rsv1 = buf.length >= perMessageDeflate._threshold;
      }
      this._compress = rsv1;
    } else {
      rsv1 = false;
      opcode = 0;
    }

    if (options.fin) this._firstFragment = true;
    // 需要压缩
    if (perMessageDeflate) {
      const opts = {
        fin: options.fin,
        rsv1,
        opcode,
        mask: options.mask,
        readOnly: toBuffer.readOnly
      };
      // 正在压缩,则排队等待,否则执行压缩
      if (this._deflating) {
        this.enqueue([this.dispatch, buf, this._compress, opts, cb]);
      } else {
        this.dispatch(buf, this._compress, opts, cb);
      }
    } else {
      // 不需要压缩,直接发送
      this.sendFrame(
        Sender.frame(buf, {
          fin: options.fin,
          rsv1: false,
          opcode,
          mask: options.mask,
          readOnly: toBuffer.readOnly
        }),
        cb
      );
    }
  }

send函数做了一些参数的处理后发送数据,但是如果需要压缩的话,要压缩后才能发送。数据处理完成后调用真正的发送函数

代码语言:javascript
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sendFrame(list, cb) {
    if (list.length === 2) {
      this._socket.cork();
      this._socket.write(list[0]);
      this._socket.write(list[1], cb);
      this._socket.uncork();
    } else {
      this._socket.write(list[0], cb);
    }
  }

了解了数据接收者和发送者的逻辑后,我们看一下websocket对象和setSocket函数做了什么事情,websocket对象本质是对TCP socket的封装。它接收来自底层的数据,然后透传给数据接收者,数据接收者处理完后,触发websocket对应的对应的事件,比如message事件。发送数据的时候,websocket会调用数据发送者的接口,数据发送者组装成websocket协议的数据包后再发送出去,架构如下图所示。

接下来我们看看setSocket的逻辑

代码语言:javascript
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setSocket(socket, head, maxPayload) {
    // 数据接收者,负责处理tcp上收到的数据(socket是tcp层的socket)
    const receiver = new Receiver(...);
    // 数据发送者,负责发送数据给对端
    this._sender = new Sender(socket, this._extensions);
    // 数据接收者,负责解析数据
    this._receiver = receiver;
    // net模块的tcp socket
    this._socket = socket;
    // 关联起来
    receiver[kWebSocket] = this;
    socket[kWebSocket] = this;
    // 监听接收者的事件,解析数据的时候会回调
    receiver.on('conclude', receiverOnConclude);
    // 下面两个事件由Writable触发
    receiver.on('drain', receiverOnDrain);
    receiver.on('error', receiverOnError);
    receiver.on('message', receiverOnMessage);
    receiver.on('ping', receiverOnPing);
    receiver.on('pong', receiverOnPong);
    // 清除定时器
    socket.setTimeout(0);
    // 关闭nagle算法
    socket.setNoDelay();
    // 升级请求中,携带的http body,通常是空
    if (head.length > 0) socket.unshift(head);
    // 监听tcp底层的事件
    socket.on('close', socketOnClose);
    socket.on('data', socketOnData);
    socket.on('end', socketOnEnd);
    socket.on('error', socketOnError);

    this.readyState = WebSocket.OPEN;
    this.emit('open');
  }

我们看到里面监听了各种事件,下面以data事件为例,看一下处理过程。当tcp socket收到数据的时候会执行socketOnData函数。

代码语言:javascript
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function socketOnData(chunk) {
  // 会调用receiver里的_write函数,其实就是换成到receiver对象上,如果数据解析出错,会触发socket error事件
  if (!this[kWebSocket]._receiver.write(chunk)) {
    this.pause();
  }
}

socketOnData通过接收者的接口把数据传给接收者,接收者会解析数据,然后触发对应的事件,比如message。

代码语言:javascript
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receiver.on('message', receiverOnMessage);
function receiverOnMessage(data) {
  this[kWebSocket].emit('message', data);
}

然后ws的socket对象继续往上层触发message事件。this[kWebSocket]的值是ws提供的socket对象本身。架构图如下。

这就是ws实现websocket协议的基本原理,具体细节可以参考源码。

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原始发表:2021-04-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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