设计模式(六):适配器模式
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适配器模式:将一个接口转化成为客户希望的另一个客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的类可以工作在一起工作,其别名称为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。
适配器模式包含如下角色:
这里我使用常用的家庭用电的例子来进行举例:
我们已经有的电压是国家给的220V,是一个适配者对象
package cn.edu.hust.adapter;
public class Adaptee {
//原来有的业务
public void use()
{
System.out.println("在使用220v的电");
}
}
我们现在呢,手机需要充电,我们的目标是将这个转化为5V,于是有了目标类
package cn.edu.hust.adapter;
//目标类
public interface Target {
//这里想要将家庭用电的220V转化为5V
void convertTo5V();
}
之后,我们希望使用一个手机的充电器,也就是在适配者模式中的适配器来进行转化
package cn.edu.hust.adapter;
public class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
//转化后的业务逻辑
public void convertTo5V() {
adaptee.use();
System.out.println("使用该适配器转化为5V");
}
}
在将业务逻辑转化后,我们就可以使用了,现在就给我们的手机充电
package cn.edu.hust.adapter;
public class Client {
public static void main(String[] args)
{
Adaptee adaptee=new Adaptee();
Adapter adapter=new Adapter(adaptee);
adapter.convertTo5V();
}
}
类适配器模式还具有如下优点:
由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。
对象适配器模式还具有如下优点:
一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。
类适配器模式的缺点如下:
对于Java、C#等不支持多重继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,而且目标抽象类只能为抽象类,不能为具体类,其使用有一定的局限性,不能将一个适配者类和它的子类都适配到目标接口。
对象适配器模式的缺点如下:
与类适配器模式相比,要想置换适配者类的方法就不容易。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,就只好先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。
在以下情况下可以使用适配器模式:
系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要。 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
原文链接:https://github.com/oeljeklaus-you/Design-Patterns/blob/master/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F(%E5%85%AD)%E9%80%82%E9%85%8D%E5%99%A8%E6%A8%A1%E5%BC%8F.md