wx作为一个GUI图形界面的模块一定要显示文本。 先显示静态文本吧。 wxpython中wx.StaticText可以显示静态文本。
parent :父窗口部件。
id :标识符。使用-1可以自动创建一个唯一的标识。 label :你想显示在静态控件中的文本。 pos :一个wx.Point 或一个Python 元组,它是窗口部件的位置。 size :一个wx.Size 或一个Python 元组,它是窗口部件的尺寸。 style :样式标记。 name :对象的名字,用于查找的需要。
接下来我们更详细地讨论样式标记。
wx.ALIGN_CENTER :静态文本位于静态文本控件的中心。 wx.ALIGN_LEFT :文本在窗口部件中左对齐。这是默认的样式。 wx.ALIGN_RIGHT :文本在窗口部件中右对齐。 wx.ST_NO_AUTORESIZE :如果使用了这个样式,那么在使用了SetLabel() 改变文本之后,静态文本控件不将自我调整尺寸。你应结合使用一个居中或右对齐的控件来保持对齐。
wx.StaticText 控件覆盖了SetLabel() ,以便根据新的文本来调整自身,除非wx.ST_NO_AUTORESIZE 样式被设置了。
当创建了一个居中或右对齐的单行静态文本时,你应该显式地在构造器中设置控件的尺寸。指定尺寸以防止wxPython 自动调整该控件的尺寸。wxPython 的默认尺寸是刚好包容了文本的矩形尺寸,因此对齐就没有什么必要。要在程序中动态地改变窗口部件中的文本,而不改变该窗口部件的尺寸,就要设置wx.ST_NO_AUTORESIZE 样式。这样就防止了在文本被重置后,窗口部件自动调整尺寸到刚好包容了文本。如果静态文本是位于一个动态的布局中,那么改变它的尺寸可能导致屏幕上其它的窗口部件移动,这就对用户产生了干扰。
代码:
Python
import wx
class StaticTextFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1, 'Static Text Example',
size=(400, 300))
panel = wx.Panel(self, -1)
# 这是一个基本的静态文本
wx.StaticText(panel, -1, "This is an example of static text",
(100, 10))
# 指定了前景色和背景色的静态文本
rev = wx.StaticText(panel, -1, "Static Text With Reversed Colors",
(100, 30))
rev.SetForegroundColour('white')
rev.SetBackgroundColour('black')
# 指定居中对齐的的静态文本
center = wx.StaticText(panel, -1, "align center", (100, 50),
(160, -1), wx.ALIGN_CENTER)
center.SetForegroundColour('white')
center.SetBackgroundColour('black')
# 指定右对齐的静态文本
right = wx.StaticText(panel, -1, "align right", (100, 70),
(160, -1), wx.ALIGN_RIGHT)
right.SetForegroundColour('white')
right.SetBackgroundColour('black')
# 指定新字体的静态文本
str = "You can also change the font."
text = wx.StaticText(panel, -1, str, (20, 100))
font = wx.Font(18, wx.DECORATIVE, wx.ITALIC, wx.NORMAL)
text.SetFont(font)
# 显示多行文本
wx.StaticText(panel, -1, "Your text\ncan be split\n"
"over multiple lines\n\neven blank ones", (20, 150))
# 显示对齐的多行文本
wx.StaticText(panel, -1, "Multi-line text\ncan also\n"
"be right aligned\n\neven with a blank", (220, 150),
style=wx.ALIGN_RIGHT)
if __name__ == '__main__':
app = wx.PySimpleApp()
frame = StaticTextFrame()
frame.Show()
app.MainLoop()