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媒体创作演变:十年愿景

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用户1324186
发布2021-05-27 11:23:16
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发布2021-05-27 11:23:16
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文章被收录于专栏:媒矿工厂

本文来自MovieLabs的技术文章“The Evolution of Media Creation: A 10-Year Vision for the future of media production, post and creative technologies”,这篇文章展望了未来10年电影制作行业的变革和发展以及如何利用新科技让电影制作者更有创造性地完成工作。

首先文章介绍了电影制作的四个环节:

  1. 前期准备(剧本设计、演员选择、场景制作、预算等),
  2. 预制作(详细计划、生产过程、虚拟生产、预可视化),
  3. 制作(道具、场景、动画人物、视觉效果的拍摄制作)
  4. 后期(编辑、添加视觉效果)
  5. 分发(通过不同渠道发行,如影院、电视、互联网

然后文章描述了未来10年电影制作环节可能产生的发展变化,主要包括以下几点:

1.虚拟和现实的无缝连接

通过一种实时的预览技术 (real-time ray-tracingengine),电影制作者能够反复调整灯光,拍摄角度,动作等并看到最终效果。

2.多摄像头和传感器的使用

未来的电影拍摄将不再受制于摄像头的数量,大量的摄像头和传感器将被使用,电影制作者在后期制作时可以根据需要选择呈现给观众的镜头。

3.媒体创建工作流程将基于每个文件实现云端化

媒体应用软件将和云端通信,文件将在云端的虚拟工作站中被处理。云处理有着规范化的安全架构,将比本地处理更加安全,并且能够免于在不同设备上进行复制从而最大程度保护产权不被窃取。

4.观众能够获得和他们播放设备最匹配的视频源

通过边缘计算等技术,用户可以根据他们的播放设备获得不同对应参数的电影(亮度、颜色、对比度,分辨率,扬声器表现等),制作方不用再单独制作数以千计的播放源。

5.音频播放将从3D变成“多D”

在过去十年,音频从单声道已经发展成了3D环绕声,在未来,更多的扬声器将会被使用,通过AI计算形成更有沉浸式的听觉体验。

6.通过人工智能、自动化、机器人来完成许多重复的生产任务。

接下来文章讲述了电影制作行业如今所遇到的挑战

1.生产资料难以重复利用

相同的电影生产资料会被用在电影制作的不同地方,通常这些生产资料很难被重复利用,而重新制作又需要花费大量时间。

2.电影的产权安全

观众越多,就越有可能有人试图窃取产品。

3.管理整个制作过程中使用的媒体元素成为一项巨大的负担

一部典型的电影可能包括数十万独立的媒体元素,部分仍然用铅笔和纸张进行管理。

4.高昂的渲染成本

通常一部好莱坞电影30%的成本花在了渲染上,这些渲染需要耗费大量的时间和成本。但索具、照明、动画和模拟决策只能在最终输出质量渲染时才能做出。

5.低效但又需要独特创造性的工作

电影创意过程需要经验和对工作流程的熟悉,每一个产品都是天赋、过程和工具的独特组合。继续扩大行业的内容输出,需要处理一些低效但又需要独特创造性的工作。

再次,文章详细描述了电影制作行业未来愿景的10个基本理论,并把这10个理论分成三个大组。

第一组理论关于云建设。我们在这里不仅仅将云定义为是现在所知的超大规模云服务商,而是任何可以作为协作和数据交换公共空间的互联网访问存储平台。它的好处是近乎无限的存储和计算、现收现付的商业模式、大量复制工作的避免。

1.创建或摄取所有资料直接进入云,不需要移动

所有的资料,从第一个剧本到每一个拍摄的文件,每一个计算机生成的资料和所有相关的元数据,将被立即储存在云中。

目前的电影生产,日报将在第二天提供给导演、制片人和主管审查。但是,如果有云端,即使在远程位置,许多进程可以立即启动。

为了实现这一展望,需要硬件、软件和云服务商的协作,设计集成云的系统,能够安全地创建、加密、验证和存储资料。

2.基于云的应用程序将被使用

到2030年,我们可以预见一个高带宽、低延迟、云支持的生产世界,创作者只需要一个屏幕,一个输入设备和足够的互联网连接来将连接云,在云中处理文件。

例如,在未来,一个全球分布的视觉特效艺术家团队可以分配给不同地区的个人一个电影的多个镜头,就好像他们都在本地工作一样。

如果媒体是基于云原生的,人才就不再局限于生产现场,生产现场也可以在世界的任何地方。

3.资料的传播和发布是“公开”的模式

在以前,传播资料到生产或发布的下一个阶段需要将文件打包并交付给另一方,通常使用互联网作为一个传播的媒介。

然而,在新的模型中,文件已经驻留在云中,因此不需要移动。新方法的核心原则是,任何东西,从生产到最终完成的内容,都可以通过云共享。

通过对应的授权,主管可以决定何时、面向谁、出于什么目的发布日报。

4.基于云端资料检索具有速度性、可用性和安全性

媒体资料包含的知识产权未来可能会带来数十亿美元的收入。因此,媒体资料的存档是一个至关重要的步骤。

在云端创建和储存媒体文件避免了对支持遗留存档的硬件的需求,例如不断过时的磁带格式。这表明了云存储的另一个关键优势: 媒体存档时不需要一个具体的地点和介质,克服了之前检索并重新利用这些资料的困难。

在制作结束时,制作者可以对媒体进行存档。之后,云可能会将文件降级到一个成本更低、性能更慢的云存储层,所有资料将被无限期保存,可以用于未来的产品和再分配。

5.数字资料的保存包括未来访问和编辑它们的方式

数字资料存储的系统、应用、格式在未来可能不被支持,因此我们需要设法让这些被保存的资料在未来也能被打开,云服务也是一样,我们在保存资料的时候,也要保存对应版本的应用程序或对应的虚拟机。

第二组理论关于数据安全。在建立云服务的基础上,如何保证数据安全。接下来的三个理论涉及如何确保一个无缝的安全系统,以不断适应未来的威胁。

6.参与项目的每个人都能被识别和验证,他们的访问权限能够得到有效和一致的管理

将对每个资料的访问授权给特定的个人,用于在特定的时间完成特定的任务。编剧、制作人、色彩设计师、电影公司高管和其他参与这一过程的人都有一个独特的身份,可以用来决定他们可以控制、访问或编辑什么。

7.所有的媒体创作都在一个高度安全的环境中,这个环境能够迅速适应不断变化的威胁

工作流程必须确保使用最佳的网络安全技术,这需要不断进行安全架构升级,以应对不断出现的利用漏洞并渗透系统的恶意工具。

例如,未来基于云的安全架构将不再依赖于访问控制列表——取而代之的是对资料(例如,一个帧、一个镜头、一个音频干或任何产品决定的内容)进行加密保护。当攻击者获得了比他们应该拥有的更大的特权时,加密保护添加了一个安全层,即使攻击者可以访问资料也可以保护它们。

8.使用通用链接系统引用、访问、跟踪和关联各个媒体元素

制作电影的一个基本要求是能够定位制作中使用的所有东西,无论是相机帧、文件、声音文件、CGI模型还是最终渲染的视频。

在未来的系统中,这些媒体组件都将在云中,因此需要一个适合云的链接机制来理清这些关系。链接可以解析到一个物理位置,使用链接的应用程序被定向到适当的存储位置,而不依赖于它上次访问的相同位置。对象可以根据用户位置在云内移动而不影响用户。对象之间也有可以互相访问的链接。

第三组理论关于软件的工作流程。目标是鼓励新的创造性工具和工作流程,允许更多的创造性表达。

9.媒体工作流是使用公共接口、底层数据格式和元数据动态创建的非破坏性工作流

随着技术的高速发展,重新设计生产流程的需求很难被实现,对旧的工具的需求使系统变得脆弱易崩溃。通过为工作流程建立标准化的模块可以缓解这些问题。通过在生产过程中采用模块化的方法,创意人员可以从这些构建块中快速构建和适应工作流程。设想一个接口层以一系列标准化应用程序编程接口(api)的形式出现,工作流将通过此接口层与其他流程交换资料数据和相关元数据。

例如,当一个新的公司成立,创建了一个新的生产工具。该公司没有创建自己的API,而是插入到现有的接口层,快速轻松地整合并立即开始获取信息。

10.工作流程是围绕实时迭代和反馈设计的

目前,许多创造性过程都没有实时反馈。例如,视觉特效渲染可能需要24小时或更长的时间来创建最终的合成帧。在2018年底,基于gpu的硬件加速,视频游戏引擎的质量显著提高。在未来,一套新的电影制作工具将从今天的游戏创造引擎演化而来——我们将它们称为实时引擎(RTEs)。

例如,整部电影可以用RTE进行实时预演,电影工作者可以快速看到最终效果并进行反复调整。导演和摄影师将能够更有信心地做出灯光和摄像机的决定,通过将数字和物理元素无缝地融合在一起从而知道最终的场景输出。

最后,文章对这10个愿景所带来的影响和发展进行了总结。并指出,如果行业能够共同为这些愿景努力,那么所有参与者将从中收益。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-05-18,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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