
空血来战使用纯正的四川麻将玩法,分为三人模式和四人两种模式,三人模式<三人两房>只用条子和筒子两种花色共72张牌,游戏节奏更快,对战更激烈。四人模式<血战到底>使用 筒 条 万三种花色共108张牌,开局选择 定缺花色,未打缺不能胡牌。
这将是一个完整的,完全践行 DevOps/GitOps 与 Kubernetes 上云流程的 Golang 游戏服务器开发的系列教程。
这个系列教程是对开源项目 Nanoserver 的完整拆解,旨在帮助大家快速上手 Golang(游戏)服务器后端开发。通过实践去理解 Golang 开发的精髓 —— Share memory by communication(通过通信共享内存)。
同时这个项目可能还会涉及到 Linux 性能调优(BPF 相关的工具)和系统保障(SRE)的相关的工作。
单体架构理解 Mahjong Server 业务 -> Nano Distributed Game Server(分布式) + 微服务 改造。三人模式<三人两房>使用筒子、条子两种花色牌共72张。三人模式大于1倍低分才可点炮胡(平胡点炮需选择<点炮可平胡>)。四人模式<血战到底>使用筒 条 万三种花色共108张牌。流局或只有一位玩家未胡牌为止。流局时查大叫,即无叫玩家需要按最大番数赔付有叫玩家。当庄,如果一炮多响,点炮玩家为庄。自摸加低(如果勾选自摸加番,则加番)。3、4、5番)。刮风、下雨引杠(手中有三张相同的牌,有人打出第四张),则向引杠者低番X2的水钱。巴杠(已经碰牌后,自己摸出第四张并杠牌),则向每个未胡牌的玩家收取低番X1的水钱,以上两种为刮风。暗杠(自己摸出四张牌并杠牌),则向每个未胡牌的玩家收取低番X2的水钱,此时称为下雨。杠上花:杠牌后自摸,弯杠和暗杠时,其余未胡牌的玩家都会扣分杠上炮:杠牌后点炮呼叫转移:开杠后点炮,杠钱一并转移给接炮的玩家抢杠:巴杠时的牌被其他人胡了,称为抢杠,抢杠胡牌后,不能巴杠查叫:若有两人或两人以上玩家没有胡牌,则要进行查叫。退税:查叫时,没叫玩家需要退回所有刮风下雨所得的收入。平胡(0番):四砍(除四副刻子)加一对将。对对胡(1番或2番):4副刻子加一对将。清一色(2番):全是一种花色的平胡。清对(3番或4番):清一色加对对胡。七对(2番):玩家手上全是对子,没有碰和刮风下雨。龙七对(3番):手上全是对子,且只有一个根,没有碰和刮风下雨。清七对(4番):清一色+七对。清龙七对(5番):清一色+龙七对。全幺九(3番):所有组成的顺子、刻子、将牌中都包含1或9。将对(3番或4番):只包含2/5/8的对对胡。将七对(5番):只包含2/5/8的龙七对。门清(1番):只包含2/5/8的龙七对。中张(1番):胡牌时,不包含1/9的牌。夹心五(1番):胡牌时,牌型可以摆成4和6夹一个5。
番=低分x2 例如:低金为1分,2番=1*2*2=4分,3番=1*2*2*2=8分牌型积分+刮风下雨+自摸加番(自摸加番算在总番中)根:+1番(所有牌中有4张一样的牌,无论是否碰、杠),可累计计算杠上花:+1番杠上炮:+1番抢杠胡:+1番海底捞:+1番金钩胡:+1番备注:各个牌型不重复计算,只收取最大番。