“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一”
——包租婆
这道理放在C语言学习上也一并受用。在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。
那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!!
作者
闫小林
白天搬砖,晚上做梦。我有故事,你有酒么?
C语言typedef用新的类型名代替原有的类型名
//指定用Integer为类型名,作用与int相同。
typedef int Integer;
//指定用Real为类型名,作用与float相同。
typedef float Real;
C语言允许程序设计者用一个简单的名字代替复杂的类型形式
命名一个新的类型名代表结构体类型
typedef struct
{
int month;
int day;
int year;
}Date;
命名一个新的类型名代表数据类型
typedef int Num[100]; //声明Num为整型数组类型名
命名一个新的类型名代表指针类型
typedef char *String; //声明String为字符指针类型
String p,s[10]; //定义p为字符指针变量,s为字符指针数组
命名一个新的类型名代表指向函数的指针类型
typedef int(*Pointer)();//声明Pointer为指向函数的指针类型,该函数返回整型值
Pointer p1,p2; //p1,p2为Pointer类型的指针变量
按定义变量的方式,把变量名换上新类型名,并且在最前面加“typedef”,就声明了新类型名代表原来的类型。
在C语言中,常把typedef声明的类型名的第1个字母用大写表示,以便与系统提供的标准类型标识符相区别。