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Android 端音频变声方案

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字节流动
发布2021-06-09 14:43:11
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发布2021-06-09 14:43:11
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文章被收录于专栏:字节流动

音频变声实质上是通过调整 PCM 数据的音调、节拍等属性,实现听感上的变化。

如果是 mp3、aac 等压缩音频,则需提前解码成 PCM 数据,Android 端可以通过 MediaExtractor 及 MediaCodec 解码得到 PCM 。

但调整音调、节拍仅靠 Android api 就无能为力了,只能集成第三方库来实现,常见的音频处理库有 Fmod 、 SoundTouch。

Fomd

https://www.fmod.com

SoundTouch

http://www.surina.net/soundtouch/

Fmod

Fmod 是一个跨平台的音频处理引擎,官网提供了各个平台的接入文档,可以实现变调、变速变声效果以及混响、颤音等高级效果。

开发调用简单,sdk 对外提供了播放器接口,传入音频文件即可直接变声播放。但不支持保存处理后的音频到文件,商业用途需要购买许可证

如果你不需要保存处理后的音频到文件,那就使用 Fmod 吧,你会发现音频变声是如此简单,而且还支持混响、颤音等高级变声效果!

如果需要保存处理后的音频到文件,那么......我就请你再认真的思考一下,你的需求真的必须要保存处理后的音频吗?

假设一个聊天 app 要实现语音消息变声,那这段语音只会在你的应用中播放,那就都可以通过 Fmod 播放器变声播放啊,要知道 Fmod 可是一个跨平台的音频引擎,不论是 Android、iOS 还是 Web 端,只要知道变声参数就可以变声播放了,不需要保存处理后的音频到文件。

能否跃过不支持保存处理后的音频到文件这一缺点,关键是要确定用户能否直接接触到处理后的音频文件,若能接触到,就无法使用 Fmod 了

关于集成使用 Fmod 库十分简单,网上也有很多,就不再展开了。

SoundTouch

SoundTouch 是一个开源免费的音频处理库,可以改变音调、节拍和播放速率

开发调用时需自行将音频文件解码成 PCM 数据,传入 SoundTouch 处理后,SoundTouch 会输出处理后的 PCM 数据。基于这种使用方式,我们可以对其自由定制以适用于自己的应用。

比如你要实现一个 mp3 的变声播放,可以先用 MediaCodec 将 mp3 解码成 PCM,通过 SoundTouch 处理得到变声后的 PCM,再结合 AudioTrack 实现播放

如果你要将一个 mp3 变声后保存下来,那就在得到变声后的 PCM 后,结合 MediaCodec 将其编码保存下来。

相比 Fmod,SoundTouch 的集成会复杂点,不是随便参考一篇教程就可以跑通的了,这里提供一份亲测可行的 SoundTouch 源码。

https://github.com/yhaolpz/AndroidSoundTouch

作者:王英豪 链接:https://www.jianshu.com/p/d8eb79d71285

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本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-06-03,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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