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更新记录
2021-02-02:内测版v0.27
2021-02-03:内测版v0.39
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参考方向 | 教程原贴 |
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UI风格参考,图标、音效资源采集 | SAO Utils |
图标采集 | fontawesome |
原生js实现拖拽效果 | js拖拽:简单五步实现元素拖拽功能 |
由于本教程涉及的所有修改对缩进格式等有严格要求,担心自己控制不好的可以直接下载静态资源。参照教程进行修改。
预览效果
店长的碎碎念
2021年2月2日 星期二 晴转多云
今天是我的生日哒!
把SAO Utils Web也归入了 SAO UI PLAN ,复现SAO 风格界面算是告一段落啦。
这个榜单一开始是准备拿来当做打赏榜单的。可是临到头却发现没人打赏。(疯狂暗示)所以就只能拿来充当友链排行啦。
初版方案需要自定义各种内容,例如等级和血量百分比,悬停提示语。相对的你可以把它当成任何榜单,例如友链排行、打赏榜单、龙王榜单。
新建:
新建,
修改,引入排行榜单网页元素,注意取消了缓存配置,转为完全默认,需要将改为:
新建,控制显隐逻辑:
修改,添加CDN配置项和菜单选项:
调用榜单:榜单使用方法调用,可以加装在任何元素上,使用触发点击调用。此处提供加装到侧栏按钮的方案。修改,
虽然初版榜单也可以通过信息调整充当打赏榜单的功能,但是相对的信息表达上不是特别明晰。打赏榜方案做了一些细节上的优化,必要信息为打赏金额和打赏人名称以及等级。通过公式计算最大血量和血量百分比。最终效果是等级乘以血量百分比为打赏金额。悬停提示默认为感谢***打赏的¥**
。相对初版方案,只需要修改SAO-ranklist.pug
和配置文件中的配置项即可。
新建:
新建,
修改,引入排行榜单网页元素,注意取消了缓存配置,转为完全默认,需要将改为:
新建,控制显隐逻辑:
修改,添加CDN配置项和菜单选项:
调用榜单:榜单使用方法调用,可以加装在任何元素上,使用触发点击调用。此处提供加装到侧栏按钮的方案。修改,
实现SAO UI风格的血量排行榜
血量自动计算
血条颜色自动匹配
显隐功能提取,支持加装到任意按钮
曲面3D化