专栏首页arxiv.org翻译专栏统一流形逼近与投影

统一流形逼近与投影

降维(DR)技术帮助分析人员理解高维空间中的模式。这些技术通常用散点图来表示,在不同的科学领域中得到应用,有助于聚类和数据样本之间的相似性分析。对于包含许多粒度的数据集,或者当分析遵循信息可视化原则时,分层的容灾技术是最合适的方法,因为它们可以预先显示主要结构和细节。然而,目前的分层容灾技术并不能完全解决文献问题,因为它们没有保留跨分层层的投影心理图,或者不适用于大多数数据类型。这项工作提出了HUMAP,一种新的层次降维技术,旨在灵活地保持局部和全局结构,并在整个层次探索中保持心理地图。我们提供了经验证据证明我们的技术的优越性相比,目前的分层方法,并显示了两个案例研究,以证明其优势。

原文题目:HUMAP: Hierarchical Uniform Manifold Approximation and Projection

原文:Dimensionality reduction (DR) techniques help analysts to understand patterns in high-dimensional spaces. These techniques, often represented by scatter plots, are employed in diverse science domains and facilitate similarity analysis among clusters and data samples. For datasets containing many granularities or when analysis follows the information visualization mantra, hierarchical DR techniques are the most suitable approach since they present major structures beforehand and details on demand. However, current hierarchical DR techniques are not fully capable of addressing literature problems because they do not preserve the projection mental map across hierarchical levels or are not suitable for most data types. This work presents HUMAP, a novel hierarchical dimensionality reduction technique designed to be flexible on preserving local and global structures and preserve the mental map throughout hierarchical exploration. We provide empirical evidence of our technique's superiority compared with current hierarchical approaches and show two case studies to demonstrate its strengths.

原文链接:https://arxiv.org/abs/2106.07718

原文作者:Wilson E. Marcílio-Jr, Danilo M. Eler, Fernando V. Paulovich, Rafael M. Martins

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • GIS坐标系测绘原理:大地水准面/基准面/参考椭球体/EPSG/SRI/WKT

    预热文章系列:《GIS历史概述与WebGis应用开发技术浅解》、《GIS坐标系:WGS84,GCJ02,BD09,火星坐标,大地坐标等解析说与转换》、《OGC标...

    周陆军
  • 「全球首个」3D 合成主播参与新华社两会报道,纯AI驱动一分钟出活,无需人工干预

    看起来,她长得有点儿像新华社记者赵琬微,却可以一秒换装、实时换发型,还可以同时穿梭在不同的虚拟演播室中。

    新智元
  • 深圳标杆华为:真的失速了?

    而作为深圳的标杆企业,4月21日,华为发布了2020年一季度经营业绩。在新冠疫情带来的全球经济动荡之中,华为的一季度业绩同样受到影响。

    刘旷
  • 地图坐标

    1、椭球面 地图坐标系由大地基准面和地图投影确定,大地基准面是利用特定椭球体对特定地区地球表面的逼近,因此每个国家或地区均有各自的大地基准面,我们通常称谓的...

    用户1075292
  • 股价一路看涨,百度到底做对了哪几件事情?

    中概股不断迎来“关键时刻”,在阿里巴巴市值距离亚马逊只有一步之遥之际,百度股价逼近历史最高点。最近一个交易日,百度股价上涨2.66%收于247.69美元,距离2...

    罗超频道
  • PPT装逼指南

    虽然不是所有人都有大型演讲的机会,但混迹职场Presentation谁都会轮到几次吧。

    华章科技
  • 新时代,汽车营销怎么做?

    前几天出差坐飞机,飞行途中在座椅前的屏幕上看了部电影,电影前照例是冗长的广告,而广告品牌基本上全都是清一色汽车品牌。这些年坐了数不清多少次飞机,印象中飞机上的广...

    罗超频道
  • 响铃:从小众到大众,智能微投还有多少路要走?

    专注智慧家庭领域数据监测的奥维云网发布数据称,2017年1-7月,投影仪线上卖了53万台,其中家用的43万台,含智能微投(1kg以下)19万台。相比手机动不动几...

    曾响铃
  • 干货 | 2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

    在近20年的前端发展史中,前端经历了铁器时代(小前端),信息时代(大前端)以至现在的全能前端时代。经历了几个时代的沉淀之后,前端领域开始更加细分。

    CloudBest
  • 2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

    在近20年的前端发展史中,前端经历了铁器时代(小前端),信息时代(大前端)以至现在的全能前端时代。经历了几个时代的沉淀之后,前端领域开始更加细分。

    2020labs小助手
  • 3.26 VR扫描:Mursion获得800万美元A轮融资;NBA登陆Magic Leap

    今日,VR培训初创公司Mursion,宣布获得一项800万美元的A轮融资,由impact investor New Markets Venture Partne...

    VRPinea
  • 从RDR2游戏看DX12和RTX光线追踪的尴尬

    游戏《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)上市以来好评如潮,不仅在画面细节上达到了目前3D游戏的顶峰,而且在世界观,剧情方面,秉承了R星...

    冬瓜哥
  • 《机器学习》学习笔记(三)——线性模型

    分类的核心就是求出一条直线w的参数,使得直线上方和直线下方分别属于两类不同的样本

    荣仔_最靓的仔
  • 实时演讲肖像:实时逼真的谈话头像动画

    据我们所知,我们首先提出了一个实时系统,它只能生成由超过30帧每秒的音频信号驱动的个性化逼真的谈话头动画。我们的系统包括三个阶段。第一阶段是一个深度神经网络,它...

    阿秋
  • 基于图像的单目三维网格重建

    代码地址:https://github.com/ShichenLiu/SoftRas

    3D视觉工坊
  • AR/VR广告虽让人欲罢不能,但一统江湖似乎还有点难

    VRPinea
  • 当年上市36个涨停板,市值过400亿的暴风影音,CEO被抓了。。。

    不过没多久,到 2004 年他就被周鸿祎挖到了雅虎中国,当起了软件事业部总经理。

    小林C语言
  • 【笔记】《计算机图形学》(11)——纹理映射

    这系列的笔记来自著名的图形学虎书《Fundamentals of Computer Graphics》,这里我为了保证与最新的技术接轨看的是英文第五版,而没有选...

    ZifengHuang
  • 如何在黎曼流形上避开鞍点?本文带你了解优化背后的数学知识

    「优化」通常是指将函数最大化或最小化,而函数的集合通常表示遵循约束条件的可选择范围。我们可以通过对比集合内不同的函数选择来确定哪个函数是「最优」的。

    机器之心

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券