前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Golang 语言 method 接收者使用值类型和指针类型的区别

Golang 语言 method 接收者使用值类型和指针类型的区别

作者头像
frank.
发布2021-06-22 17:24:14
9590
发布2021-06-22 17:24:14
举报

大家好,我是 frank。 欢迎大家点击上方蓝色文字「Golang 语言开发栈」关注公众号。 设为星标,第一时间接收推送文章。 文末扫码,一起学 Golang 语言。

01

介绍

在 Golang 语言中,function 的参数和 method 的接收者都可以选择使用值传递和指针传递(“引用传递”),需要注意的是,其中指针传递是传递的指针值的副本,而不是指针指向的数据的副本。也就是说 Golang 语言和 C 系的所有语言相同,一切传递都是值传递。本文我们主要介绍 method 的接收者怎么选择使用值类型和指针类型。

02

method 接收者的类型选择

在使用关键字 type 定义的类型上定义 method,method 的接收者也可以作为 method 的参数,类似于 function 的参数,所以 method 的接收者和 function 参数一样,我们也需要考虑选择使用值类型和指针类型。

关于这个问题,我们通常会从两方面去考虑,一是如果该 method 需要修改接收者,那么接收者必须使用指针类型;二是如果接收者占用的内存大小较大,出于性能考虑,我们也会选择使用指针类型的接收者。

除此之外,我们还需考虑一致性。也就是说,如果该类型的某些 method 必须使用指针类型的接收者,其他 method 也应该使用指针类型的接收者。因此无论如何使用该类型,它的方法集都是一致的。

最后,如果接收者是基本类型,切片和小结构体,他们的值类型的内存占用较低,并且易读。所以,该情况下除非 method 的语义需要必须使用指针类型的接收者,否则,我们可以选择使用值类型的接收者。

代码语言:javascript
复制
type User struct {
 name string
}

func (u User) SetNameValueType(str string) {
 fmt.Printf("SetNameValueType() pointer:%p\n", &u) // SetNameValueType() pointer:0xc000096240
 u.name = str
}

func (u *User) SetNamePointerType(str string) {
 fmt.Printf("SetNamePointerType() pointer:%p\n", u) // SetNamePointerType() pointer:0xc000096220
 u.name = str
}

func main () {
 user1 := &User{}
 fmt.Printf("pointer:%p\n", user1) // pointer:0xc000096220
 fmt.Println(user1) // &{}
 user1.SetNameValueType("lucy")
 fmt.Println(user1) // &{}
 user1.SetNamePointerType("lily")
 fmt.Println(user1) // &{lily}
}

阅读上面这段代码,我们可以发现值类型的接收者,调用方拷贝了副本;指针类型的接收者,调用方未拷贝副本。

03

复合类型

map 和 slice 值类似于指针:它们是包含指向底层 map 或 slice 数据的指针的描述符。复制 map 或 slice 值不会复制它指向的数据。需要注意的是,如果超过 slice 的容量,运行时会重新分配一个新内存地址。

map 源码:

代码语言:javascript
复制
type hmap struct {
 count     int // # live cells == size of map.  Must be first (used by len() builtin)
 flags     uint8
 B         uint8  // log_2 of # of buckets (can hold up to loadFactor * 2^B items)
 noverflow uint16 // approximate number of overflow buckets; see incrnoverflow for details
 hash0     uint32 // hash seed

 buckets    unsafe.Pointer // array of 2^B Buckets. may be nil if count==0.
 oldbuckets unsafe.Pointer // previous bucket array of half the size, non-nil only when growing
 nevacuate  uintptr        // progress counter for evacuation (buckets less than this have been evacuated)

 extra *mapextra // optional fields
}

slice 源码:

代码语言:javascript
复制
type slice struct {
 array unsafe.Pointer
 len   int
 cap   int
}

示例代码:

代码语言:javascript
复制
func main () {
 user1 := &User{}
 fmt.Printf("pointer:%p\n", user1) // pointer:0xc000096220
 fmt.Println(user1) // &{}
 user1.SetNameValueType("lucy")
 fmt.Println(user1) // &{}
 user1.SetNamePointerType("lily")
 fmt.Println(user1) // &{lily}

 // m := make(map[int]int)
 m := map[int]int{}
 fmt.Printf("map pointer:%p\n", m) // map pointer:0xc000100180
 m[0] = 1
 fmt.Printf("map pointer:%p\n", m) // map pointer:0xc000100180
 m[1] = 2

 s := make([]int, 0, 1)
 fmt.Printf("slice pointer:%p\n", s) // slice pointer:0xc00001c0a0
 s = append(s, 1)
 fmt.Printf("slice pointer:%p\n", s) // slice pointer:0xc00001c0a0
 s = append(s, 2)
 fmt.Printf("slice pointer:%p\n", s) // slice pointer:0xc00001c0b0
}

阅读上面这段代码,我们可以发现 map 类型未分配新内存地址,使用 append 函数向 slice 中追加元素,当元素个数未超出其容量之前,slice 也未分配新内存地址。

关于接口类型,复制接口值将复制存储在接口值中的对象。如果接口值持有一个结构体,则复制接口值会复制该结构体。如果接口值持有指针,则复制接口值会复制指针,但不会复制它指向的数据。

04

值类型怎么避免拷贝副本

阅读到这里,读者朋友可能会简单认为使用值类型会拷贝副本,使用指针类型不会拷贝副本。实际上,我们可以通过优化代码,在不改变语义的前提下,实现使用值类型也不会拷贝副本。

示例代码:

代码语言:javascript
复制
type User struct {
 name string
}

func (u User) SetNameValueType(str string) {
 fmt.Printf("SetNameValueType() pointer:%p\n", &u) // SetNameValueType() pointer:0xc000096240
 u.name = str
}

func (u User) ValueSetName(str string) User {
 u.name = str
 return u
}

func main () {
 user2 := &User{}
 fmt.Printf("user2 pointer:%p\n", user2) // user2 pointer:0xc000010290
 user2.SetNameValueType("tom") // SetNameValueType() pointer:0xc0000102a0

 user3 := &User{}
 fmt.Printf("user3 pointer:%p\n", user3) // user3 pointer:0xc0000102b0
 user3.ValueSetName("bob")
 fmt.Printf("pointer:%p\n", user3) // pointer:0xc0000102b0
}

阅读上面这段代码,我们发现 User 的 SetNameValueType 方法和 ValueSetName 方法,二者都是值传递,但是 SetNameValueType 方法会拷贝副本,ValueSetName 方法不会拷贝副本。原因是我们给 ValueSetName 方法定义了一个 User 类型的返回值,从而避免了 ValueSetName 方法拷贝副本。

05

总结

本文我们主要介绍了 method 的接收者使用值传递和指针传递的区别,并且讲述了选择使用值传递和指针传递需要考虑的决定因素,也指出了复合类型与值类型的区别。最后,使用一个简单示例演示了通过优化代码,在不改变语义的前提下,怎么实现使用值类型也不会拷贝副本。

参考资料: https://golang.org/doc/faq#pass_by_value https://golang.org/doc/faq#methods_on_values_or_pointers

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-06-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 Go语言开发栈 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档