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社区首页 >专栏 >【STM32H7】第26章 ThreadX GUIX波形控件Line Chart

【STM32H7】第26章 ThreadX GUIX波形控件Line Chart

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Simon223
发布2021-06-24 14:54:31
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发布2021-06-24 14:54:31
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文章被收录于专栏:安富莱嵌入式技术分享

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第26章 ThreadX GUIX波形控件Line Chart

本章节为大家讲解GUIX波形控件Line Chart的使用,可以方便的用来显示传感器波形数据。

26.1初学者重要提示

26.2 GUIX Studio波形控件Line Chart每个参数的含义

26.3 GUIX Studio设置窗口回调事件

26.4 GUIX回调事件处理

26.5 实验例程设计框架

26.6 实验例程

26.7 总结

26.1 初学者重要提示

  1. 务必看第11章学习GUIX Studio的使用方法和第12章学习GUIX Studio生成的代码移植到硬件平台的方法。
  2. ThreadX GUIX的Line Chart波形速度较快,有需要快速波形展示的场合也适用。
  3. 如果Line Chart控件波形数据宽度设置较大,会非常耗系统性能,从而导致波形刷新较慢。
  4. GUIX Studio上没法展示波形刷新,需要在模拟器或者板子上实际运行查看。
  5. Line Chart控件可以显示坐标轴,但不支持坐标轴值,大家可以自己绘制添加。

26.2 GUIX Studio控件每个参数的含义

GUIX Studio中复选框控件的参数如下:

  • Widget Type

控件类型。

  • Windget Name

控件名。

  • Widget Id

控件ID

  • User Data

控件用户数据,通过宏定义GX_WIDGET_USER_DATA使能。

只是个简单的int型变量。

  • Left
  • Top

窗口左上角位置。

  • Width
  • Height

窗口的宽和高。

  • Border

边界效果

  • Transparent

设置透明。

对应创建标志GX_STYLE_TRANSPARENT。

  • Draw Selected

默认显示选中状态。

对应创建标志GX_STYLE_DRAW_SELECTED。

  • Enabled

使能窗口,允许控件接收用户输入事件和产生输出信号。

对应创建标志GX_STYLE_ENABLED。

  • Accepts Focus

使能聚焦,对应标志GX_STATUS_ACCEPTS_FOCUS。

  • Runtime Allocate

使能运行时动态申请和释放内存。

  • Normal fill

正常状态填充色

  • Seclected fill

选中状态填充色

  • Disable fill

禁止状态填充色

  • Draw Function

重绘函数

  • Event Functiong

事件处理函数

  • Event Functiong

事件处理函数

  • Wallpaper

设置背景图

  • Title Wallpaper

窗口将平铺所有分配的背景图到窗口客户端。

对应宏定义GX_STYLE_TILE_WALLPAPER。

  • Data Min Value

设置波形绘制的最小值

  • Data Max Value

设置波形绘制的最大值

  • Left Margin

波形区在Line Chart控件里面距左边界距离,单位像素。

  • Top Margin

波形区在Line Chart控件里面距上边界距离,单位像素。

  • Right Margin

波形区在Line Chart控件里面距右边界距离,单位像素。

  • Buttom Margin

波形区在Line Chart控件里面距底边界距离,单位像素。

  • Num Data Points

数据点数。

  • Axis Line Width

数轴线宽度。

  • Data Line Width

波形线宽度。

  • Axis Color

数轴颜色。

  • Data Line Color

波形线颜色。

26.3 GUIX Studio设置窗口回调事件

GUIX Studio的设置方法与第11章一样,我们这里把控件的位置和大小做了调整,并为window窗口创建一个回调函数。

新调整的界面效果如下:

26.3.1 窗口事件回调设置

下面我们为窗口控件设置一个Event Function,此功能是窗口的事件回调函数。在这个回调函数里面,大家可以处理各种事件。

这里为Event Function设置的回调函数名为_cbEventWindow,然后就可以使用GUIX Studio生成新的代码。生成的代码移植到硬件平台的方法看第12章即可。

26.3.2 Line Chart控件ID设置

注意Line Chart的ID设置GUIX_ID_Checkbox0,后面要用到:

26.3.3 Line Chart控件基础设置

主要是Line Chart控件的波形区,数轴宽度和波形宽度设置:

这几个配置最常用,具体含义在本章26.2小节已经有说明。注意这里的Axis Line Width数轴宽度设置为0的话,将不展示数轴,如果Data Line Width数据宽度大小设置为0,也将不展示数据波形。

另外数据宽度设置较大,会非常耗系统性能,导致波形刷新较慢。

26.4 GUIX回调事件处理

在GUIX Studio上设置好事件回调函数名后,剩下就是在程序里面实现事件回调的处理,这里把实现方法为大家做个说明。

26.4.1 窗口事件回调创建定时器并周期性更新控件

窗口的Event Function事件回调函数实现控件周期性更新的框架如下:

代码语言:javascript
复制
UINT _cbEventWindow(GX_WINDOW *widget, GX_EVENT *event_ptr)
{
    int i;

    switch (event_ptr->gx_event_type)
    {
        /* 控件显示事件 */
        case GX_EVENT_SHOW:
          
            /* 启动一个GUIX定时器 */
            gx_system_timer_start((GX_WIDGET *)widget, GUI_ID_Timer0, 1, 20);

            /* 默认事件处理 */
            gx_window_event_process(widget, event_ptr);
            break;

        /* 定时器时间溢出事件*/
        case GX_EVENT_TIMER:
            if (event_ptr->gx_event_payload.gx_event_timer_id == GUI_ID_Timer0)
            {
              用户可以在这里调用控件的API来更新控件
            }
            break;

        default:
            return gx_window_event_process(widget, event_ptr);
    }

    return 0;
}

这个框架基本是固定的,大家直接调用即可,下面举一个实例来说明使用。

26.4.2 窗口里面更新Line Chart控件实例

实例代码如下,本章教程配套例子也是用的这个代码:

代码语言:javascript
复制
/*
*********************************************************************************************************
*    函 数 名: _cbEventWindow
*    功能说明: 窗口window的事件回调函数
*    形    参: widget     窗口句柄 
*             event_ptr  事件指针
*    返 回 值: 返回0表示成功
*********************************************************************************************************
*/
UINT _cbEventWindow(GX_WINDOW *widget, GX_EVENT *event_ptr)
{
    int i;

    switch (event_ptr->gx_event_type)
    {
        /* 控件显示事件 */
        case GX_EVENT_SHOW:
          
            /* 启动一个GUIX定时器 */
            gx_system_timer_start((GX_WIDGET *)widget, GUI_ID_Timer0, 1, 20);

            /* 默认事件处理 */
            gx_window_event_process(widget, event_ptr);
            break;

        /* 定时器时间溢出事件*/
        case GX_EVENT_TIMER:
            if (event_ptr->gx_event_payload.gx_event_timer_id == GUI_ID_Timer0)
            {
                
                for(i = 0; i<400; i++)
                {
                    chart_data[i] = rand()%100;
                }

                /* 更新Line Chart控件 */
                gx_line_chart_update(&(window.window_GUIX_ID_LineChart0), chart_data, 400);
                
            }
            break;

        default:
            return gx_window_event_process(widget, event_ptr);
    }

    return 0;
}
  • gx_system_timer_start

启动一个周期为20ms的定时器。

  • gx_line_chart_update

更新Line Char控件。

26.5 实验例程设计框架

本章例程的重点是GUIX定时器更新波形控件Line Chart的实现,任务中专门为窗口设置了一个Event Function事件回调函数。

26.6 实验例程

(注,如果是电阻屏,需要做触摸校准,校准方法看本教程附件章节A)

配套例子:

本章节配套了如下两个例子供大家移植参考:

  • V7-2035_GUIX Line Chart

GUIX Studio生成的代码在硬件平台实际运行的工程,含有GCC,IAR,MDK AC5和AC6四个版本工程。

  • V7-2036_GUIX Studio Line Chart

GUIX Studio工程模板,设计界面后,生成的文件可直接添加到MDK,IAR和GCC软件平台使用。

实验目的:

  1. 本章主要学习Line Chart波形控件。

实验内容:

  1. 共创建了如下几个任务,通过按下按键K1可以通过串口打印任务堆栈使用情况

App Task Start任务 :启动任务,这里用作BSP驱动包处理。

App Task MspPro任务 :消息处理,这里用作LED闪烁。

App Task UserIF任务 :按键消息处理。

App Task GUI任务 :GUI应用任务。

App Task STAT任务 :统计任务。

App Task IDLE任务 :空闲任务。

GUIX System Thread :GUI系统任务。

System Timer Thread任务:系统定时器任务。

实验效果:

GUIX Studio的界面设计如下:

串口打印任务执行情况:

IAR,MDK AC5和AC6工程可以串口打印任务执行情况:按开发板的按键K1可以打印,波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1:

Embedded Studio(GCC)平台的串口打印是通过其调试组件SEGGER RTT做的串口打印,速度也非常快,打印效果如下:

展示里面有乱码是因为Embedded Studio不支持中文。

26.7 总结

本章节主要为大家讲解了Line Chart波形控件的绘制方法,大家可以尝试自己也创建一个波形效果展示。

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原始发表:2021-06-21 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 第26章 ThreadX GUIX波形控件Line Chart
    • 26.1 初学者重要提示
      • 26.2 GUIX Studio控件每个参数的含义
        • 26.3 GUIX Studio设置窗口回调事件
          • 26.3.1 窗口事件回调设置
          • 26.3.2 Line Chart控件ID设置
          • 26.3.3 Line Chart控件基础设置
        • 26.4 GUIX回调事件处理
          • 26.4.1 窗口事件回调创建定时器并周期性更新控件
          • 26.4.2 窗口里面更新Line Chart控件实例
        • 26.5 实验例程设计框架
          • 26.6 实验例程
            • 26.7 总结
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