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webpack 学习笔记系列06-打包优化

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CS逍遥剑仙
修改2021-06-27 15:24:36
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webpack 学习笔记系列06-打包优化

Write By CS逍遥剑仙

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1. splitChunks 拆分代码

1.1 三种拆分方式

webpack 的三种代码拆分方式:

  • entry 入口配置
  • 使用 import()require.ensure 动态按需加载
  • webpack4 的 splitChunks 配置取代之前的 CommonsChunkPlugin

1.2 splitChunks 默认配置

splitChunks 默认配置对应上述的第二种按需加载方式:

除 JavaScript, splitChunks 也适用于使用 mini-css-extract-plugin 插件的 css 配置

1.2.1 chunks

可选值:async(默认) | initial | all(推荐),针对下面的 a.jsb.js

采用三种不同配置:

async: 只对动态引入的代码拆分

  • jquery 分别打包进 a.jsb.js
  • react 被打包进 a.js 和拆出 venders~b-react.js
  • lodash 拆为同一个 venders~a-lodash.js

initial: 共用即拆(动态引入一定拆分),根据阈值 minChunks 配置拆分

  • jquery 因共用被拆为 vendors~a~b.js
  • react 分别拆为 vendors~a.js(动态引入) 和 b-react.js(魔法注释),注意:若 minSize 设置较大,不会单独拆出 vendors~a.js
  • lodash 拆为同一个 a-lodash.js(魔法注释)

all: 推荐,在 initial 基础上尽可能生成复用代码,如 initialreact 拆为同一个 vendors~a~b-react.js

1.2.2 maxInitialRequests / maxAsyncRequests / maxSize / minSize

优先级:maxInitialRequest / maxAsyncRequests < maxSize < minSize

maxInitialRequests: 针对每个 entry 初始化的最大文件数,优先级高于 cacheGroup,因此为 1 时不会抽取 initial common

maxAsyncRequests: 每次按需加载最多有多少个异步请求,为 1 时不抽取公共 chunk

maxSize: 文件最大尺寸,0不限制

minSize: 文件最小尺寸,默认30K,development 下10k,与 chunk 数量成反比

webpack 魔法注释

import(/* webpackChunkName: "react" */ 'react'); // 可以设置生成的 bundle 名称

使用 webpack-bundle-analyzer 插件查看打包情况

const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin; module.exports = { mode: 'production', entry: { main: './default/index.js' }, plugins: [new BundleAnalyzerPlugin()] };

1.3 cacheGroups 缓存组

splitChunks 的配置项都是作用于 cacheGroup 上的,默认有两个 cacheGroup:vendorsdefault (上节 splitChunks 默认配置),支持重写,也支持设置为 false (splitChunks将失效)

cacheGroups 除拥有上节所有 splitChunks 默认配置,额外支持 test / priority / reuseExistingChunk

1.3.1 reuseExistingChunk

是否使用已有的 chunk

1.3.2 priority

权重,若一个模块满足多个缓存组条件,则按权重决定

1.3.3 test

缓存组命中条件,取值为正则、字符串和函数

2. 构建速度优化

影响 webpack 构建速度的主要是:

  • loader/plugin 的构建过程
  • 压缩过程

可以从减少查找过程、多线程、提前编译和 Cache 多角度优化

2.1 减少查找过程

  • resolve.alias: 通过别名跳过耗时的递归模块解析操作
  • resolve.extensions: 配置后缀顺序,减少模块导入时的推测
  • module.noParse: 排除不需要解析的模块

尤其是 jQuery 等未采用模块化标准且体积庞大的库,但要注意,排除的文件不能包含 importrequiredefine 等模块化语句。

  • rule: 通过 testincludeexclude 控制查找范围

exclude 优先级 > include / test,建议多用 include 避免用 exclude。

2.2 多线程

使用 thread-loaderHappyPack 可以实现对大项目的多线程打包。

thread-loader: 将 loader 放在一个 worker 池中运行,以达到多线程构建

HappyPack: 通过多进程模型加速代码构建,但需要对应的 loader 支持

2.3 DllPlugin 预编译

预先编译打包一些不变化的库文件,在业务代码中直接引入。需要单独为 dll 文件创建一个配置文件,通过 DLLPlugin 插件将第三方依赖打包到 bundle 文件,并生成 manifest.json 文件,在项目的 webpack 配置文件中使用 DllReferencePlugin 插件解析 manifest.json,跳过 dll 中包含的依赖的打包。

执行 webpack --config webpack.config.dll.js

注意:打包后的 html 中不会主动引入 dll 的 vendor.js 文件,需要手动处理。

2.4 cache 缓存

babel-loader 往往是编译过程中最耗时的环节,虽然提供了 cacheDirectory 配置指定缓存目录,但默认为 false 关闭,设为 true 则使用默认的缓存目录 node_modules/.cache/babel-loader

2.5 其他

  • sourceMap 选择合适的 devtool 值
  • 切换更快的 loader
  • terser-webpack-plugin 开启多线程和缓存

3. Tree-Shaking

ES6 Modules 是 Tree-Shaking 静态分析的基础。Webpack 通过分析 ES6 模块的引入和使用情况,去除不使用的 import 引入;此外,可以借助工具如 uglifyjs-webpack-pluginterser-webpack-plugin 进行删除(仅 mode=production 下生效)。树摇的实现需要保持良好的开发习惯:

  1. 必须使用 ES6 模块
  2. 按需引入,尤其是 UI 框架
  3. 减少代码中的副作用(纯函数)

package.json 中,除了通过 sideEffects 指定有副作用的文件,若能确保没有副作用,可以设置 sideEffects: false 不再考虑副作用。

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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • webpack 学习笔记系列06-打包优化
    • 1. splitChunks 拆分代码
      • 1.1 三种拆分方式
      • 1.2 splitChunks 默认配置
      • 1.3 cacheGroups 缓存组
    • 2. 构建速度优化
      • 2.1 减少查找过程
      • 2.2 多线程
      • 2.3 DllPlugin 预编译
      • 2.4 cache 缓存
      • 2.5 其他
    • 3. Tree-Shaking
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