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Linux下安装UE4游戏引擎

Unreal Engine

环境安装

这里主要是针对与linux环境下如何安装UE4引擎。

官网注册帐号之后绑定github帐号,加入 Epic Games 组织后,即可获得Unreal Engine查看代码权限。

官网: https://www.unrealengine.com/en-US/

引擎源码: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine

下载最近源码包

https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/archive/refs/tags/4.26.2-release.tar.gz

下载好之后

由于我的是linux环境,linux运行

./Setup.sh 

然后就是下载一些依赖包进行安装了。

还要安装 编译工具

安装完毕后,生成工程文件

./GenerateProjectFiles.sh

编译源码

 make -j 8

编译过程有点长

经过了漫长的编译,大概编译了3个小时多,磁盘挤爆了好几次,不断清理磁盘才够。

启动UE4

./Engine/Binaries/Linux/UE4Edito

启动又要编译一会儿

ref:https://www.ue4community.wiki/legacy/building-on-linux-qr8t0si2

启动完毕ok。

但是感觉太占空间了,把中间文件给删掉。 (补充别删,踩了大坑了,后面引擎没法打包程序,依赖与源码里的东西)

find . -name "\*.o" | xargs rm
du -sh 

61G 

减小了20g左右。

再把Source源代码给干掉

cd Engine

rm -rf Source 
du -sh

34G 

一下子从81G减小到了34G

删了之后发现有个问题:启动UE4Editor时, libfbxsdk.so没了,网上找一个放在/lib下就行了,我是从unity3d下复制过来的,在pkg网站也可以找到。

https://archlinux.pkgs.org/rolling/chaotic-aur-x86_64/unity-editor-lts-1:2019.4.24f1-1-x86_64.pkg.tar.zst.html

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