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无限缓冲的channel(2)

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RememberGo
修改2021-07-05 10:07:04
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修改2021-07-05 10:07:04
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chanx

上篇文章我们提到,当我们创建一个有缓冲的通道并指定了容量,那么在这个通道的生命周期内,我们将再也无法改变它的容量。 由此引发了关于无限缓存的 channel 话题讨论。 我们分析了一个实现无限缓冲的代码。 最后,我们也提到了它还可以继续优化的点。

鸟窝的 chanx 正是基于此方案改造而成的,我们来看看他俩的不同之处。

上篇文章说过,所谓的无限缓冲,无非是借助一个中间层的数据结构,暂存临时数据。

chanx 中,结构是这样的:

type UnboundedChan struct {
	In     chan<- T    // channel for write
	Out    <-chan T    // channel for read
	buffer *RingBuffer // buffer
}

inout 的职责在上篇文章已经说明,这里的 buffer 就是我们所谓的中间临时存储层。其中的 RingBuffer 结构我们后面再说。

func NewUnboundedChan(initCapacity int) UnboundedChan {
	return NewUnboundedChanSize(initCapacity, initCapacity, initCapacity)
}

func NewUnboundedChanSize(initInCapacity, initOutCapacity, initBufCapacity int) UnboundedChan {
	in := make(chan T, initInCapacity)
	out := make(chan T, initOutCapacity)
	ch := UnboundedChan{In: in, Out: out, buffer: NewRingBuffer(initBufCapacity)}

	go process(in, out, ch)

	return ch
}

它提供了两个初始化 UnboundedChan 的方法,从代码中我们可以明显的看出,NewUnboundedChanSize 可以给每个属性自定义自己的容量大小。仅此而已。

chanx 中 关于 inout 都是带缓冲的通道,而上篇文章中的 inout 都是无缓冲的通道。 这和他们对数据的流转处理有很大关系。

我们接下去看 process(in,out,ch) 最核心的方法。

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这时候,我们再放上一篇核心代码。

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可以很明显他们看出它俩的区别。

上篇从 in 通道读数据会先 appendbuffer,然后从 buffer 中取数据写入 out 通道。 而 chanxin 通道取出数据先尝试写入 out(没有中间商赚差价?),只有在 out 已经满的情况下,才塞入到 buffer

chanx 还有一段小细节代码。

image
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能走到这里,一定是因为 out 通道满了。我们把值追加到 buffer 的同时,需要尝试把 buffer 中的数据写入 out 。 此时 in 通道也许还在持续的写入数据, 为了避免 in 通道塞满,阻塞业务写入,我们同时需要尝试从 in 通道中读数据追加到 buffer

buffer

上篇文章我提到了关于 buffer 优化的点。

chanx 是如何优化的?

// type T interface{}
type RingBuffer struct {
	buf         []T 
	initialSize int
	size        int
	r           int // read pointer
	w           int // write pointer
}

这是 buffer 的结构,其中

  • buf 具体存储数据的结构。
  • initialSize 初始化化 buf 的长度
  • size 当前 buf 的长度
  • r 当前读数据位置
  • w 当前写入数据位置

buffer 本质上就是一个环形的队列,目的是达到资源的复用。 并且当 buffer 满时,提供自动扩容的功能。

我们来看具体把数据写入 buffer 的源码。

image
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接着看扩容。

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这段代码唯一难理解的就是数据迁移了。这里的数据迁移目的是为了保证先入先出的原则。

可能加了注释有些人也无法理解,那么就再加一个草率图。

假设我们 buffer 的长度是 8。 当前读和写的 index 都是5。说明 buffer 满了,触发自动扩容规则,进行数据迁移。

那么迁移的过程就是下图这样的。

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还有,当 buffer 为空并且当前的 size 比初始化 size 还大,那么可以考虑重置 buffer 了。

//if ch.buffer.IsEmpty() && ch.buffer.size > ch.buffer.initialSize { 
//						ch.buffer.Reset()
//					}
func (r *RingBuffer) Reset() {
r.r = 0
r.w = 0
r.size = r.initialSize
r.buf = make([]T, r.initialSize)
}

剩下的代码,就没什么好说的了。

总结

继上篇文章后,这篇文章我们主要讲解了 chanx 是如何实现无限缓冲的 channel。 其中最重要的一个点在于 chanxbuffer 实现采用的是 ringbuffer,达到资源复用的同时还能自动扩容。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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