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技术解码 | WebRTC 发送方码率预估实现解析

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腾讯云音视频
发布2021-07-05 10:40:46
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发布2021-07-05 10:40:46
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文章被收录于专栏:音视频咖

导语 WebRTC是一个非常复杂且庞大的东西,今天我们就对其中的发送方码率评估这一块做一个简单的实现解析,帮助大家更好的理解这部分内容。

WebRTC使用的是Google Congestion Control (简称GCC)拥塞控制,目前有两种实现:

  • 旧的实现是接收方根据收到的音视频RTP报文, 预估码率,并使用REMB RTCP报文反馈回发送方。
  • 新的实现是在发送方根据接收方反馈的TransportFeedback RTCP报文,预估码率。

- 基于延迟的拥塞控制原理 -

先来看下Google Congestion Control(GCC)的标准草案:

https://tools.ietf.org/html/draft-ietf-rmcat-gcc-02

结合草案,可以得知GCC是基于网络延迟梯度的拥塞控制算法,判断的依据如下图:

发送方发送两个包组的间隔为 :   

Ds = Ts1 - Ts0

接收方接收两个包组的间隔为:   

Dr = Tr1 - Tr0

如果网络没有任何抖动,那么 [ delta = Dr - Ds ] 应该是一个恒定不变的值,但是现实中网络有抖动、拥塞、丢包等情况,所以delta也是一个抖动的值。

GCC通过测量delta,来判断当前网络的使用情况,分为 OverUse (过载),Normal(正常),UnderUse(轻载) 这三种情况。

有同学可能会问,发送方和接收方时钟不统一,怎么计算差值呢,需要做时间对齐或者NTP同步吗?

不需要,因为我们对比的是delta,只需要单位一致即可,举个例子:

seq1的包 发送时间为 16000ms(发送方时钟),接收时间为 900ms(接收方时钟)

seq2的包 发送时间为 16001ms(发送方时钟),接收时间为 905ms(接收方时钟)

那么延迟梯度delta=(905-900) - (16001-16000) = 4

- Pacing和包组 -

值得注意的是,延迟梯度的判断是以包组为单位的,而且必须在发送方开启pacing发送, 有以下几点原因:

  • 单个包测量误差会过大,基于包组的测量更能反应网络的情况。
  • burst发送容易冲击网络,影响测量的精度。

那么怎么判断哪几个包属于一个包组呢,非常简单,按发送方的pacing速率分包组。

WebRTC pacing默认是5ms一个包组,如下图所示

- TransportFeedback RTCP报文 -

再来看看transport-feedback的包结构:

https://tools.ietf.org/html/draft-holmer-rmcat-transport-wide-cc-extensions-01

解析这个报文,我们可以得到下面的信息:

  • 接收到的包seq和包的接收时间
  • 丢失的包seq

可以看到本质上transport-feedback是接收方对数据的ACK,并且捎带了接收的延迟梯度。

- 发送方码率预估 -

收到transport-feedback报文后需要怎么处理,结合GCC的算法来看,分为以下几步:

1.计算接收方ack了多少个字节, 统计在采样的时间窗口内接收方的接收速率

看看GCC怎么说:

按照这个算法实现acked_bitrate_estimate,可以计算出接收方在当前时间窗口内的接收速率。

2.将包按包组归类, 计算包组的发送时间 接收时间的差值

在前面的【Pacing和包组】中已经讲过,这里不再赘述

3.按包组的delta, 进行网络状态评估

GCC的标准草案里面使用的是卡尔曼滤波器(接收方评估),发送方评估默认的实现是Trendline Filter。

基本的原理是最小二乘法, 将多个时间点的网络抖动(delta)拟合成一条直线,如下图所示:

根据直线斜率的变化趋势判断网络的负载情况。

上面已经得到了包组的delta,对delta做平滑计算后,按照(时间点, 平滑后的delta), 可以在坐标系上绘制出散点图,使用最小二乘法拟合出delta随时间变化的直线,根据直线斜率计算出变化趋势。

来看看GCC里面的说法:

m(i)为i时刻的包组delta,del_var_th(i)为当前判断是否过载的门槛

  • m(i) < -del_var_th(i),判断为under-use(低载)
  • m(i) > del_var_th(i) 且持续至少overuse_time_th时长,判断为over-use(过载)

del_var_th必须动态调整,不然可能会在跟TCP的竞争中被饿死(出于公平性考虑)。过大的del_var_th会对延迟变化不敏感,过小的del_var_th则会过于敏感,抖动容易被频繁误判为过载,必须动态调整,才能和基于丢包的连接(比如TCP)竞争。

4. 根据探测的网络情况, 预估码率

总体的思想是根据当前接收方的接收码率,结合当前的网络负载情况,进行AIMD码率调整:

  • 在接近收敛前,使用乘性增,接近收敛时使,用加性增。
  • 当网络过载时,使用乘性减。

在Decrease状态下,会不停的计算平均最大码率(average max bitrate),当前预估码率和平均最大码率差值在3个标准差以内时,进行乘性增,否则进行加性增。如果包到达速率超过了平均最大码率的3个标准差,那么需要重新计算平均最大码率。

乘性增期间,每秒最多增加8%的码率

加性增期间,每个rtt增加“半个”包大小

评估出的码率不能超过接收速率的1.5倍

当探测到网络过载时,按照0.85的速率降低码率

- 发送方码率预估的算法流程 -

将上面的几步结合起来,可以得到一个大致的算法框架

代码语言:javascript
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struct FeedbackResultVector {    int64_t send_time_ms; // 包发送时间(发送时记录)    int64_t recv_time_ms; // 包接收时间(从TransportFeedback RTCP报文解析得到)    int packet_size; // 包大小};
// 解析TransportFeedback RTCP报文FeedbackResultVector feedback_result_vec =     TransportFeedbackRtcp.Parse(rtcp_feedback);// 遍历每个包, 进行处理for (feedback_result : feedback_result_vec) {    double delta = 0.0;    // 计算ack速率(接收方接收速率)    AckBitrateEstimate.Update(now_ms, feedback_result.packet_size);    // 把接收反馈包按照包组分类,计算包组delta    bool compute_delta = PacketGroup.AddPacket(feedback_result, delta);    if (comupute_delta) {        // 探测网络状态        TrendLineFilter.Detect(delta);        // 根据GCC状态机,进行AIMD码率调整        AimdRateControl.Update(            TrendLineFilter.NetState(),             AckBitrateEstimate.Bitrate()        );    }}

Reference:

WebRTC研究:包组时间差计算-InterArrival:

https://blog.jianchihu.net/webrtc-research-interarrival.html

WebRTC研究:Trendline滤波器-TrendlineEstimator

https://blog.jianchihu.net/webrtc-research-trendlineestimator.html

袁荣喜大神的一个GCC C语言的实现

https://github.com/yuanrongxi/razor

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原始发表:2021-07-02,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1.计算接收方ack了多少个字节, 统计在采样的时间窗口内接收方的接收速率
  • 2.将包按包组归类, 计算包组的发送时间 接收时间的差值
  • 3.按包组的delta, 进行网络状态评估
  • 4. 根据探测的网络情况, 预估码率
  • - 发送方码率预估的算法流程 -
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