前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >推荐几个实用Cocos Creator插件!看过的都说好

推荐几个实用Cocos Creator插件!看过的都说好

作者头像
张晓衡
发布2021-07-08 10:34:55
2.8K0
发布2021-07-08 10:34:55
举报

2021年过半,Cocos Store 上目前已超过 400+ 资源,出现了有不少实用而有趣的插件工具,推荐几个给大家把玩,希望本文能对大家的工作有所帮助或启发!

嘴型动画生成

是一款专用于 Cocos Creator 的嘴型动画生成插件,它可以根据一段语音生成嘴型动画的 Animation Clip,适合用于制作游戏角色的说话动画,而且支持中英文语言

上图是lipsync的主面板,下面我们简单介绍插件使用方法。

嘴型图

嘴型图,要求拖入6张必须的嘴型图A~F,嘴型说明如下:

  • mouthA:用于发 “P”、 “B” 和 “M” 这类声音的闭合嘴型。和 Ⓧ 嘴型最接近,但嘴唇间有轻微的压力。
  • mouthB:轻轻张嘴且牙齿闭合。用于发一些辅音(“S”、“T”、“K” 等)。也用于发一些诸如 bee 里的 "EE" 的元音。
  • mouthC:张嘴。用于发诸如 men 里的 “EH” 和 bat 里的 “AE” 的元
  • ......

其中 G、H、X 嘴型可选,但作者推荐都提供,这样最终生成的结果会更为自然,具体详细的嘴型要求,更多嘴型图的介绍可以看插件说明。

录音文件

本插件的功能是,根据说话的声音生成对应的动画,录音文件就是你要生成的嘴型动画的声音。支持WAVOGG格式的音频文件。

生成目标动画

这里需要拖入一个 Cocos Creator 的 Aninmation Clip 文件,生成嘴型动画后该文件将会被覆盖。

配置好上述内容点击生成,我们将获得一段嘴型声音匹配的一段动画,下图是在Cocos Creator中动画编辑器看到的效果。

资源链接

  • 插件链接:http://store.cocos.com/app/detail/2572
  • 教学视频:https://www.bilibili.com/video/BV1V5411G7cm/
  • 示例代码:https://github.com/wzpan/lipsync-demo

Cocos Inspector

这是一款 Cocos Creator 节点树实时预览工具,基本功能如:

  • 查看运行时场景节点树
  • 实时节点属性监视、编辑
  • 鼠标经过节点实时高亮

在0.0.3版本更新中,作者还提供了一个超实用的杀手锏功能:节点DrawCall分析,看下图:

而且作者积极聆听粉丝们的建议,做了不少界面 UI 的优化,0.1.1 版本还对FairyGUI进行了支持。

资源链接

  • 插件链接:http://store.cocos.com/app/detail/2940
  • 作者公众号:ByteTalking

快闪-代码编辑器

这是一个内嵌 Cocos Creator 的JS\TS代码编辑器,支持代码跳转、代码提示、自动补全等特性。

懒人功能

也许有会人问,为什么要用内置代码编辑器,用外置的VSCode编辑器不香么?来看看作者怎么说。

视频中只讲了一个点,快闪还有不少能让大家偷懒的功能:

  1. 右键菜单直接生成getXXX/setXXX方法;
  2. 在 Cocos Creator 资源管理器中,移动脚本后,自动修正脚本文件中 import 的文件路径;
  3. 在 Cocos Creator 的场景编辑双击 Label 节点直接打字编辑文本;
  4. 保存后自动格式化代码,自动加分号结束;
  5. ......

资源链接

  • 插件链接:http://store.cocos.com/app/detail/2940
  • 作者Q群:569081407

建后自动压缩 PNG 资源

在第一次部署项目时,突然发现上传的资源包文件太大,怎么办?相信这款插件工具能帮助到你。

功能面板

插件使用的压缩引擎是pngquant 2.15.1,压缩质量的开关,以及文件夹文件的排除功能,比直接使用命令行要贴心很多。

当我们构建完成后,可以看到插件开始工作,在Cocos Creator 控制台上,输出详细的压缩日志。

可喜的是,该插件是免费开源的,可以使用这款插件源码学习 Cocos Creator 插件的开发。

资源链接

  • 插件链接:http://store.cocos.com/app/detail/2419
  • 开源仓库:https://gitee.com/ifaswind/ccc-png-auto-compress

Shader Editor

Shader Editor 是一款用 Cocos Creator 制作的可视化 Shader 编辑器,内置上百个基础组件和特效组件,不仅能以插件方式运行,同时支持在网页中运行,方便随时使用。

编辑器特点

  1. 对引擎无侵入式修改,完全纯净;
  2. 支持 Creator 原生插件模式同时提供网页版的 Cloud / 云 模式,使用方便;
  3. 大量内置特效组件, (目前多为基础组件,后续会添加更多复杂组件);
  4. 制作后导出特效为 Creator 原生支持的 .mlt + .effect 文件,因此可以方便地使用在各种平台上;
  5. 全中文化(双语切换),编辑器所有功能全部中文化,包括所有组件的说明,文档;
  6. 完整、丰富的在线文档,同时编辑器中内置同样完整的文档,包括大量演示视频及示例工程项目(可直接下载运行)。

Shader 教程

除上述功能外,作者还在积极输出相关文档、视频,并且在自己的微信公众号上连载Shader入门教程,已经更新到 0x0D 了!

同时教程中的 Shader 案例工程也上架到了 Cocos Store 并可直接应用到自己的项目中。

资源链接

  • 插件链接:http://store.cocos.com/app/detail/2749
  • B站视频:https://space.bilibili.com/1908055
  • 作者公众号:SuperRaccoon

结语

今天就为大家分享这5款插件工具,感谢开发者们的热心分享。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-07-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 Creator星球游戏开发社区 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 嘴型动画生成
    • 嘴型图
      • 录音文件
        • 生成目标动画
          • 资源链接
          • Cocos Inspector
          • 快闪-代码编辑器
            • 懒人功能
              • 资源链接
              • 建后自动压缩 PNG 资源
                • 功能面板
                  • 资源链接
                  • Shader Editor
                    • 编辑器特点
                      • Shader 教程
                        • 资源链接
                        • 结语
                        相关产品与服务
                        对象存储
                        对象存储(Cloud Object Storage,COS)是由腾讯云推出的无目录层次结构、无数据格式限制,可容纳海量数据且支持 HTTP/HTTPS 协议访问的分布式存储服务。腾讯云 COS 的存储桶空间无容量上限,无需分区管理,适用于 CDN 数据分发、数据万象处理或大数据计算与分析的数据湖等多种场景。
                        领券
                        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档