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作者
闫小林
白天搬砖,晚上做梦。我有故事,你有酒么?
C++对象的赋值
在C++中,如果一个类定义了两个或多个对象,则这些同类的对象之间可以互相赋值。
对象之间的赋值也是通过赋值运算符=进行的,赋值的过程是通过成员复制来完成的。
对象的赋值只对其中的数据成员赋值,而不对成员函数赋值,类的数据成员中不能包括动态分配的数据,否则在赋值时可能会报错。
C++对象的复制
在C++中,常需要将对象在某一瞬时的状态保留下来,此时就需要对象的复制,用已有的对象快速地复制出多个完全相同的对象。
复制的一般形式为 :
类名 对象2(对象1) ;
//用对象1复制出对象2 。
C++还提供另一种复制形式,用赋值号代替括号,其一般形式为
类名 对象名1 = 对象名2;
可以在一个语句中进行多个对象的复制,这种形式与变量初始化语句类似,用起来更方便。
C++静态成员
在C++中,如果一个程序文件中有多个函数,在每一个函数中都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享。
但用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值, 很有可能由于全局变量的值修改,导致程序的报错,因此在实际开发中尽量不用全局变量。