今天看了Go语言的一些要点,记录下来,其中切片比较重要,这里以一个场景为例:
假设我们知道foo切片的长度,去扩容bar切片,当知道了foo再去转换为bar时,知道长度我们应该传递容量,而非简单的如下写法:
var bars []Bar
bars := make([]Bar, 0)
当切片没有足够容量容纳元素时,便会2倍扩容并复制元素。插入元素的时间复杂度为O(1),可是不断扩容,便会对性能产生影响。
因此,可以通过下面两种方式进行转换。
方式1:初始化长度。
func convert(foos []Foo) []Bar {
bars := make([]Bar, len(foos))
for i, foo := range foos {
bars[i] = fooToBar(foo)
}
return bars
}
方式2:初始化容量,并设置长度为0,通过append进行追加元素。
func convert(foos []Foo) []Bar {
bars := make([]Bar, 0, len(foos))
for _, foo := range foos {
bars = append(bars, fooToBar(foo))
}
return bars
}
以上两种方法的根本原因在于阻止其扩容,一次分配好内存,并进行初始化操作。
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