Premraj是stackoverflow上一个一个最会举例子的专家,我特意收集了他的一些有趣的举例:
这三个类都实现了Map
接口,并提供了大部分相同的功能。最重要的区别是条目的迭代顺序:
HashMap
绝对不保证迭代顺序。当添加新元素时,它甚至可以(并且将)完全改变。TreeMap
将根据其compareTo()
方法(或外部提供的Comparator
)按键的“自然排序”进行迭代。此外,它实现了SortedMap
接口,该接口包含依赖于此排序顺序的方法。LinkedHashMap
将按照条目放入地图的顺序进行迭代“Hashtable”是基于散列的映射的通用名称。在Java API的上下文中, Hashtable
是一个过时的类,它来自Java 1.1之前的集合框架。它不应再被使用,因为它的API混杂着复制功能的过时方法,并且它的方法是同步的(这会降低性能并且通常是无用的)。使用ConcurrentHashMap而不是Hashtable。
这三个都表示从唯一键到值的映射,因此实现了Map接口。
hashCode()
并且equals()
为此工作。
其实就是LinkedHashMap是插入顺序,TreeMap是排序的顺序。
https://stackoverflow.com/questions/1216380/what-is-a-stream/33914070#33914070
----
https://enterprisecraftsmanship.com/2015/09/02/cohesion-coupling-difference/
实质上,高内聚意味着将代码库的一部分保存在一个地方。同时,低耦合是尽可能地分离代码库的不相关部分。
理论上,指南看起来很简单。但是,在实践中,您需要深入了解软件的域模型,以便了解代码库的哪些部分实际相关。
----
内聚是指类(或模块)可以做什么。低凝聚力意味着班级做了各种各样的行动 - 它是广泛的,没有关注它应该做什么。高凝聚力意味着课程专注于应该做的事情,即只关注课堂意图的方法。
低内聚的例子:
------------------- | Staff | ------------------- | checkEmail() | | sendEmail() | | emailValidate() | | PrintLetter() | -------------------
高内聚的例子:
---------------------------- | Staff | ---------------------------- | -salary | | -emailAddr | ---------------------------- | setSalary(newSalary) | | getSalary() | | setEmailAddr(newEmail) | | getEmailAddr() | ----------------------------
至于耦合,它指的是两个类/模块相互依赖或相互依赖的方式。对于低耦合类,更改一个类中的主要内容不应该影响另一个类。高耦合会使您难以更改和维护代码; 由于课程紧密相连,因此进行更改可能需要对整个系统进行改造。
良好的软件设计具有高内聚力和低耦合性。
有人可以简要解释如何使用ThreadFactory?使用和不使用ThreadFactory的示例可能对理解差异非常有帮助。
他也是引用了这里:
https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/ThreadFactory.html
如何在不是线程的对象上调用wait()
和notify()
方法?那真的没有意义,是吗?
当然,它必须有意义,因为这两种方法可用于所有Java对象。有人可以提供解释吗?我无法理解如何使用wait()
和之间的线程之间进行通信notify()
。
其实wait
,notify
成员函数不应该属于线程,它应该属于命名为东西条件变量它来自POSIX线程。你可以看看cpp如何包装这个概念,它将它包装成一个专用的类名std :: condition_variable。
我认为cpp比java更好地封装,java做得太多了,它把概念直接放到了Object类中,好吧,这让人们在开始时感到困惑。
有人可以通过现实世界的例子解释注释中的隔离和传播参数@Transactional
。基本上何时以及为什么我应该选择更改其默认值。
Java字节码3-使用ByteBuddy实现一个Java-Agent
https://gist.github.com/premraj10/3a3eac42a72c32de3a41ec13ef3d56ad