前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >有哪些游戏开发书籍?

有哪些游戏开发书籍?

原创
作者头像
用户8826530
修改2021-07-14 16:29:47
1.6K0
修改2021-07-14 16:29:47
举报
文章被收录于专栏:我的网站开发我的网站开发

近期有较多小伙伴私信我问能不能推荐一下游戏开发相关的书籍,我从大学至今也多过较多关于游戏的书,因此写出此篇博文,以帮助初学者更快速学会游戏开发需要的相关知识

从大一的时候,我开始自学游戏开发所需要的知识,因为确实只有那么一两种专业和游戏有关,或者是从事游戏开发最重要的一门课:《计算机图形学》,一般只有研究生才会开设,因此对于本科生来说,游戏开发相当一部分知识需要自学。但是话说回来,上了大学之后,我们最应该培养的一项能力就是自学能力,因为等到进入社会参加工作之后,一般只能靠自己自学知识,因此越早具备自学能力,就容易越走在别人的前面。

接下来我将从基础,进阶和高级三个部分进行介绍,当然,这并不代表越来越难,只是我们需要从基础开始学习。

基础篇

虽然本文主要介绍相关书籍,但是个人建议本部分以看视频为主要学习方式,看书反而不是快速入门的途径。

数学

数学方面,需要学习的是

  • 高数
  • 线性代数
  • 概率论

这三门课的教学视频非常多,各大高校名师的课程都可以在网上找到,书籍的话都无所谓了,因为知识都是十多年前就固定下来的那些,什么书都是大同小异。

图形学

  • 计算机图形学

这门课一般情况下大学本科不会开设,研究生才有,但是对于游戏开发来说,这门课是重中之重,因此如果你的专业不学这门课的话,就自学吧。

软件专业相关

  • C#,C++等语言基础(C++必学)
  • 计算机组成原理
  • 数据结构与算法
  • 操作系统
  • 编译原理
  • 数据库

其中语言基础,数据结构和操作系统必学,且需要熟练掌握。 书籍推荐:

  • 数据结构、算法与应用 C++语言描述 原书第2版
  • 《C++语言程序设计(第4版)》.(郑莉,董渊)
  • 《labuladong的算法小抄》,最近新书,作者的算法心得,个人非常推荐
  • 数据结构(C#语言版)

其他的书知识基本一样,就无所谓了

进阶篇

游戏引擎

我一直认为学习引擎这类工具,最好的方式就是看官方视频教程,Unity在这一块做的不算好,所以导致国内各种乱七八糟的教程一大堆,大多数还很粗略,设计实现的东西不讲原理就算了,还误导别人做错误的实现方式,但是UE4的社区就很出色,从引擎的原理讲解,告诉你正确的实现方式,但是大多官方教程在YouTuBe上,幸好虚幻引擎官方入驻B站,可以看到较多的出色视频,所以推荐大家尽量看官方视频。 关于书籍的话,大概这些值得一读:

  • Unity Shader入门精要(冯乐乐)
  • Physically Based Shader Development for Unity 2017(目前只有英文版的,外国的书比国内的要好很多)
  • 大象无形 虚幻引擎程序设计浅析
  • Unity 2018 Shaders and Effects 3RD - Alan Zucconi
  • Unity 3D 内建着色器源码剖析
  • Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook

其他的大概看看就好,上述的值得深读。

图形学编程接口

图形API主要有三个:

  • OpenGL
  • DirectX
  • Vulkan

书籍推荐:

  • OpenGL编程指南(第8版)
  • GPU 编程与CG 语言之阳春白雪下里巴人
  • Vulkan学习指南+Vulkan游戏开发实战详解

推荐以视频学习为主,书籍为辅

其他

推荐提升专业能力的书:

图片来源:http://www.cungun.com

  • 剑指offer 名企面试官精讲典型编程题
  • 设计模式精解-GoF+23种设计模式解析
  • 屠龙记
  • 游戏感

高级篇

这部分主要涉及的是数学和渲染,好书如下:

  • 实时阴影技术(美)艾森曼努著(有英文版)
  • Real-Time Rendering 4th Edition(实时渲染4)
  • 游戏引擎架构 (jason Gregory)
  • GPU精粹1 2 3部
  • GPU Pro 1 - 7
  • 实体Advanced Global Illumination 2nd Edition
  • GPU Gems
  • Physically Based Rendering, Third Edition
  • GPU Zen: Advanced Rendering Techniques

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 基础篇
  • 数学
  • 图形学
  • 软件专业相关
  • 进阶篇
  • 游戏引擎
  • 图形学编程接口
  • 推荐以视频学习为主,书籍为辅
  • 其他
  • 高级篇
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档