本例使用函数来构造对象:
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
}
在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)
一旦您有了对象构造器,就可以创建新的对象实例,就像这样:
var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");
您可以通过为对象赋值,向已有对象添加新属性:
假设 person 对象已存在 - 您可以为其添加这些新属性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:
person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=30;
person.eyecolor="blue";
x=person.firstname;
在以上代码执行后,x 的值将是:
John
方法只不过是附加在对象上的函数。
在构造器函数内部定义对象的方法:
function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
this.changeName=changeName;
function changeName(name)
{
this.lastname=name;
}
}
changeName() 函数 name 的值赋给 person 的 lastname 属性。
myMother.changeName("Doe");
JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。
在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样)。
JavaScript 基于 prototype,而不是基于类的。
JavaScript for...in 语句循环遍历对象的属性。
for (variable in object)
{
执行的代码……
}
注意: for...in 循环中的代码块将针对每个属性执行一次。
循环遍历对象的属性:
var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25};
for (x in person)
{
txt=txt + person[x];
}
对象是可变的,它们是通过引用来传递的。
以下实例的 person 对象不会创建副本:
var x = person; // 不会创建 person 的副本,是引用
如果修改 x ,person 的属性也会改变:
var person = {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"}
var x = person;
x.age = 10; // x.age 和 person.age 都会改变
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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