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Go 设计模式

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王小明_HIT
发布2021-07-27 16:33:10
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发布2021-07-27 16:33:10
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文章被收录于专栏:程序员奇点程序员奇点

设计模式

代理模式

代理模式是在不改变原始类接口的条件下,为原始类定义一个代理类,主要目的是控制访问,而非加强功能,这个是跟装饰器模式最大的区别。一般情况下,我们让代理类和原始类实现相同的接口,但是如果原始类并没有定义接口,并且原始类代码并不是我们开发维护的,这种情况下,让代理类继承原始类方法来实现代理。

简单的说,实现代理有两个方式:

  • 代理类和原始类实现相同的接口
  • 代理类继承原始类

应用场景

代理模式常用在业务系统开发一些非功能的需求,比如,监控,日志,统计,鉴权,限流,事务,幂等校验等。通过代理的方式,将附加功能和业务功能解耦,放到代理类统一处理,程序员只需要关注业务本身,除此之外,代理模式可以用在 RPC 和缓存等场景中。

代码

proxy.go

package proxy

type Subject interface {
 Do() string
}

type RealSubject struct{}

func (RealSubject) Do() string {
 return "real"
}

type Proxy struct {
 real RealSubject
}

func (p Proxy) Do() string {
 var res string

 // 在调用真实对象之前的工作,检查缓存,判断权限,实例化真实对象等。。
 res += "pre:"

 // 调用真实对象
 res += p.real.Do()

 // 调用之后的操作,如缓存结果,对结果进行处理等。。
 res += ":after"

 return res
}

proxy_test.go

package proxy

import "testing"

func TestProxy(t *testing.T) {
 var sub Subject
 sub = &Proxy{}

 res := sub.Do()

 if res != "pre:real:after" {
  t.Fail()
 }
}

运行结果

=== RUN   TestProxy
--- PASS: TestProxy (0.00s)
PASS

Process finished with exit code 0

参考资料
  • https://github.com/senghoo/golang-design-pattern
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原始发表:2021-07-07,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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