实际应用中,图像常常容易受损,如存在污渍的镜头、旧照片的划痕、人为的涂画(比如马赛克),亦或是图像本身的损坏。将受到损坏的图像尽可能还原成原来的模样的技术,称之为图像修复
。所谓修复,就代表图像大部分内容是完好的,所以,图像修复的原理,就是用完好的部分去推断受损部分的信息,特别是完好部分与受损部分的交界处,即受损区域的边缘,在这个推断过程中尤为重要。
OpenCV给我们提供了inpaint
方法来实现这个功能,并提供了两种图像修复的算法:
public static void inpaint(Mat src, Mat inpaintMask, Mat dst, double inpaintRadius, int flags)
public static final int
INPAINT_NS = 0, // 基于Navier-Stokes的方法
INPAINT_TELEA = 1, // 基于图像梯度的快速匹配方法又称Telea法
/**
* 图像修复
* author: yidong
* 2020/11/28
*/
class InPaintActivity : AppCompatActivity() {
private val mBinding: ActivityInPaintBinding by lazy {
ActivityInPaintBinding.inflate(layoutInflater)
}
private lateinit var mRgb: Mat
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(mBinding.root)
mRgb = Mat()
val bgr = Utils.loadResource(this, R.drawable.whiteprint)
Imgproc.cvtColor(bgr, mRgb, Imgproc.COLOR_BGR2RGB)
mBinding.ivLena.showMat(mRgb)
doInPaint()
}
private fun doInPaint() {
val gray = Mat()
val mask = Mat()
Imgproc.cvtColor(mRgb, gray, Imgproc.COLOR_RGB2GRAY)
Imgproc.threshold(gray, mask, 254.0, 255.0, Imgproc.THRESH_BINARY)
val kernel = Imgproc.getStructuringElement(Imgproc.MORPH_RECT, Size(20.0, 20.0))
Imgproc.dilate(mask, mask, kernel)
val dst = Mat()
Photo.inpaint(mRgb, mask, dst, 5.0, Photo.INPAINT_TELEA)
mBinding.ivResult.showMat(dst)
}
}
原图图中右下角存在文字,通过图像修复技术,实现去掉文字内容效果。类似操作可用于去掉水印。代码中的参数,根据实际需要进行调整。
图像修复