package proc01;
/**
* 第一一个类的定义
* @author 玖点夜谈
*
*/
public class JDStudent {
//属性Fild
int id;
String name;
int age;
Computer comp;//计算机
//方法
void Study() {
System.out.println("我在认真学习,使用电脑"+comp.brand );
}
void Play() {
System.out.println("我在玩游戏");
}
//构造方法,用于创建这个类的对象,,无参的构造方法可以由系统自动创建
JDStudent(){
}
//程序执行的入口,必须要有
public static void main(String[] args) {
JDStudent stu=new JDStudent();//创建一个对象
stu.Play();
stu.id=1001;
stu.name="萌小肆";
stu.age=21;
Computer c1=new Computer();
c1.brand="Dell";
stu.comp=c1;
stu.Play();
stu.Study();//注意语句顺序
}
static class Computer {
String brand;
}
}
为了让大家对于面向对象编程有更深入的了解,我们要对程序的执行过程中,内存到底发生了什么变化进行剖析,让大家做到“心中有数”,通过更加形象方式理解程序的执行方式。
建议:
1. 为了让初学者更深入了解程序底层执行情况,为了完整的体现内存分析流程,会有些新的名词,比如:线程、Class对象。大家暂时可以不求甚解的了解,后期学了这两个概念再回头来看这篇内存分析,肯定收获会更大。
Java虚拟机的内存可以分为三个区域:栈stack、堆heap、方法区method area。
栈的特点如下:
1. 栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)
2. JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)
3. 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享!
4. 栈的存储特性是“先进后出,后进先出”
5. 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
堆的特点如下:
1. 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
2. JVM只有一个堆,被所有线程共享
3. 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
方法区(又叫静态区)特点如下:
1. JVM只有一个方法区,被所有线程共享!
2. 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息!
3. 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)
构造器:
构造器也叫构造方法(constructor),用于对象的初始化。构造器是一个创建对象时被自动调用的特殊方法,目的是对象的初始化。构造器的名称应与类的名称一致。Java通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例,是一种特殊的方法。
声明格式:
要点:
1. 通过new关键字调用!!
2. 构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里使用return返回某个值。
3. 如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造函数。如果已定义则编译器不会自动添加!
4. 构造器的方法名必须和类名一致!
构造方法的重载
构造方法也是方法,只不过有特殊的作用而已。与普通方法一样,构造方法也可以重载。
package javastart;
public class user11 {
int id; // id
String name; // 账户名
String pwd; // 密码
public user11() {
}
public user11(int id, String name) {
super();//构造方法的第一句总是super
this.id = id;//this表示创建好的对象
this.name = name;
}
public user11(int id, String name, String pwd) {
this.id = id;
this.name = name;
this.pwd = pwd;
}
public static void main(String[] args) {
user11 u1 = new user11();
user11 u2 = new user11(101, "萌小肆");
user11 u3 = new user11(100, "玖点夜谈", "123456");
}
}
作者:萌小肆
关于更多。点击java基础知识讲解(一)数据类型和运算符