注:本文的灵感来源于GOPHER 2020年大会陈皓的分享,原PPT的链接可能并不方便获取,所以我下载了一份PDF到git仓,方便大家阅读。我将结合自己的实际项目经历,与大家一起细品这份文档。
我们先来看看一个常见的HTTP服务器的配置,它区分了2个必填参数与4个非必填参数
type ServerCfg struct {
Addr string // 必填
Port int // 必填
Protocol string // 非必填
Timeout time.Duration // 非必填
MaxConns int // 非必填
TLS *tls.Config // 非必填
}
// 我们要实现非常多种方法,来支持各种非必填的情况,示例如下
func NewServer(addr string, port int) (*Server, error) {}
func NewTLSServer(addr string, port int, tls *tls.Config) (*Server, error) {}
func NewServerWithTimeout(addr string, port int, timeout time.Duration) (*Server, error) {}
func NewTLSServerWithMaxConnAndTimeout(addr string, port int, maxconns int, timeout time.Duration, tls *tls.Config) (*Server, error) {}
编程的一大重点,就是要 分离变化点和不变点
。这里,我们可以将必填项认为是不变点,而非必填则是变化点。
我们将非必填的选项拆分出来。
type Config struct {
Protocol string
Timeout time.Duration
MaxConns int
TLS *tls.Config
}
type Server struct {
Addr string
Port int
Conf *Config
}
func NewServer(addr string, port int, conf *Config) (*Server, error) {
return &Server{
Addr: addr,
Port: port,
Conf: conf,
}, nil
}
func main() {
srv1, _ := NewServer("localhost", 9000, nil)
conf := Config{Protocol: "tcp", Timeout: 60 * time.Second}
srv2, _ := NewServer("localhost", 9000, &conf)
fmt.Println(srv1, srv2)
}
到这里,其实已经满足大部分的开发需求了。那么,我们将进入今天的重点。
type Server struct {
Addr string
Port int
Protocol string
Timeout time.Duration
MaxConns int
TLS *tls.Config
}
// 定义一个Option类型的函数,它操作了Server这个对象
type Option func(*Server)
// 下面是对四个可选参数的配置函数
func Protocol(p string) Option {
return func(s *Server) {
s.Protocol = p
}
}
func Timeout(timeout time.Duration) Option {
return func(s *Server) {
s.Timeout = timeout
}
}
func MaxConns(maxconns int) Option {
return func(s *Server) {
s.MaxConns = maxconns
}
}
func TLS(tls *tls.Config) Option {
return func(s *Server) {
s.TLS = tls
}
}
// 用到了不定参数的特性,将任意个option应用到Server上
func NewServer(addr string, port int, options ...Option) (*Server, error) {
// 先填写默认值
srv := Server{
Addr: addr,
Port: port,
Protocol: "tcp",
Timeout: 30 * time.Second,
MaxConns: 1000,
TLS: nil,
}
// 应用任意个option
for _, option := range options {
option(&srv)
}
return &srv, nil
}
func main() {
s1, _ := NewServer("localhost", 1024)
s2, _ := NewServer("localhost", 2048, Protocol("udp"))
s3, _ := NewServer("0.0.0.0", 8080, Timeout(300*time.Second), MaxConns(1000))
fmt.Println(s1, s2, s3)
}
耗子哥给出了6个点,但我感受最深的是以下两点:
那么对应的代价呢?就是需要编写多个Option函数,代码量会有所增加。
如果大家对这个感兴趣,可以去看一下Rob Pike的这篇blog 。
顺着耗子叔的例子,我们再思考一下,如果配置的过程中有参数限制,那么我们该怎么办呢?
首先,我们改造一下函数Option
// 返回错误
type OptionWithError func(*Server) error
然后,我们改造一下其中两个函数作为示例
func Protocol(p string) OptionWithError {
return func(s *Server) error {
if p == "" {
return errors.New("empty protocol")
}
s.Protocol = p
return nil
}
}
func Timeout(timeout time.Duration) Option {
return func(s *Server) error {
if timeout.Seconds() < 1 {
return errors.New("time out should not less than 1s")
}
s.Timeout = timeout
return nil
}
}
我们再做一次改造
func NewServer(addr string, port int, options ...OptionWithError) (*Server, error) {
srv := Server{
Addr: addr,
Port: port,
Protocol: "tcp",
Timeout: 30 * time.Second,
MaxConns: 1000,
TLS: nil,
}
// 增加了一个参数验证的步骤
for _, option := range options {
if err := option(&srv); err != nil {
return nil, err
}
}
return &srv, nil
}
改造基本到此完成,希望能给大家带来一定的帮助。