前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Design Patterns 03 - 单一职责原则

Design Patterns 03 - 单一职责原则

作者头像
Reck Zhang
发布2021-08-11 10:58:50
1820
发布2021-08-11 10:58:50
举报
文章被收录于专栏:Reck Zhang

单一职责原则

就一个类而言, 应该仅有一个引起它变化的原因.

如果一个类承担的职责过多, 就等于把这些职责耦合在一起, 一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力. 这种耦合会导致脆弱的设计, 当变化发生时, 设计会遭受到意想不到的破坏.

软件设计真正要做的许多内容, 就是发现职责并把那些职责相互分离. 如果你能够想到多余一个的动机去改变一个类, 那么这个类就具有多余一个的职责, 就应该考虑类的职责分离.

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018-02-09,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 单一职责原则
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档