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腾讯企业赛道/数字文化:第七届中国国际“互联网+”大赛产业命题赛道解读系列(二)

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腾讯高校合作
发布2021-08-17 10:10:43
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发布2021-08-17 10:10:43
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编者按:

根据《教育部关于举办第七届中国国际“互联网+”大学生创新创业大赛的通知》(教高函〔2021〕2号)的安排,腾讯公司申报参与本届大赛企业命题赛道,并发布了10个方向的企业命题,命题方向聚焦国家“十四五”规划战略新兴产业方向,以及腾讯公司“可持续社会价值创新”核心战略,在公益新文创、数字文化等领域激励大学生进行创新创业实践。

来自腾讯广告的《「虚拟IP」的“智”造创新》和《全真互联网的商业新生态探索》两个“互联网”+大赛产业命题。命题详情解读如下。

命题解读:「虚拟IP」的“智”造创新

命题背景:随着Z时代年轻人消费力的提升,以Z时代为目标人群的二次元文化,正在逐渐盘踞市场主体。在深度应用数字技术,推动数字文化产业高质发展这一方针的推动下,虚拟IP形象迎来新的商业增长点。面向Z时代人群的虚拟IP产业,迎来爆发。

但受制于高难度、精细化的制作水准,以及过程中所涉及的3D形象建模、动作绑定、语音定制、动画合成等多个流程,「虚拟IP」形象的制作,难以批量化、低成本、高质量完成虚拟形象的生产。如何有效打造成具有商业价值的「虚拟IP」,实现变现盈利,成为各方亟需探索的课题。

答题要求:创意需涵盖

  1. 自动化/批量化制作虚拟IP的产品Demo&技术能力Demo;
  2. 虚拟IP商业化解决方案,实现创作者、互联网平台、企业共赢。

命题解读:全真互联网的商业新生态探索

命题背景:2021年,“虚拟世界”相关概念风靡行业,巨头纷纷下场布局。“全真互联网”这一概念的提出,表明随着VR等新技术、新的硬件和软件在各种不同场景的推动,虚拟现实和增强现实成为数字经济重点产业。但虚拟世界广告商业化进度缓慢,变现能力提升不及预期,如何利用VR、AR、XR技术,生产沉浸感强、转化率高的广告创意,成为营销界的热议话题。

答题要求

  1. 请根据微信、QQ等腾讯各流量形态的特点,结合VR和AR等相关技术,设计互动性强、沉浸感强、可落地性强、转化效率高的新形态广告;
  2. QQ 3D厘米秀、Roblox、Discord等虚拟世界概念产品为出发点,设计完整的商业化方案。

报名参赛《「虚拟IP」的“智”造创新》和《全真互联网的商业新生态探索》两大产业命题并表现优异的团队,将有机会获得鹅厂2022年暑期实习机会。可分别扫描下方二维码加入选手交流QQ群,了解更多申报详情。

群号码:707910996

群名称:「虚拟IP」的“智”造创新

群号码:662816732

群名称:全真互联网的商业新生态探索

欢迎感兴趣的高校团队关注并揭榜。命题揭榜报名点击“阅读原文”或下方链接登录大赛官网:https://cy.ncss.cn/mtcontest/index(在企业名称中搜索“腾讯”)。

往期回顾腾讯企业赛道/新文创:第七届中国国际“互联网+”大赛产业命题赛道解读系列(一)

第七届中国国际“互联网+”大学生创新创业大赛腾讯公司产业命题,等你来战!

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原始发表:2021-08-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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