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七夕特辑|元宇宙与时尚的“暧昧”

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FashionHack
修改2021-08-19 10:12:31
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​“ 时尚是对体表空间的创造性构成 

什么是元宇宙(Metaverse)?

“元宇宙(虚拟实境)”来自科幻小说家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992年写的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),书中作者描绘了一个超现实主义的数字空间“Metaverse”,为地理空间所阻隔的人们可通过各自“化身”(avatar)相互交往,度过闲暇时光,还可随意支配自己的收入。

直到斯皮尔伯格拍摄的电影《头号玩家》上映,“元宇宙”这个概念才真正进入大众视野。主人公詹姆斯·哈利迪(Mark Rylance饰)一手打造了一个虚拟游戏宇宙,它被称为绿洲。

在电影里,虚拟世界与真实世界截然不同,而今天,一个小型的艺术家团队就能够模糊虚实之间的界限。

在计算机图形学顶会SIGGRAPH 2021上,英伟达发布的幕后纪录片《Connecting in the Metaverse: The Making of the GTC Keynote》引起了网友们的热议。

今年4月的NVIDIA GTC21主题演讲

原来之前发布会中有小部分其实在“元宇宙”里开的

(不得不说这场营销实在是会玩)

NVIDIA 模拟技术副总裁 Rev Lebaredian 解释道,元宇宙平台Omniverse不会与任何单一的数字及真实应用程序或场景绑定。

由于虚拟场景的持续存在,穿梭在其中的事物也同样具有永续性,因此数字人、物品以及身份可以通过增强现实在不同虚拟世界中移动穿梭,甚至进入我们的现实世界。

在Computex2021活动中,NVIDIA的CEO黄仁勋也曾谈到他对元宇宙的构想:

“未来会有很多的设计者、创造者,在虚拟现实、Metaverse中设计数字事物;然后才在现实世界中去完成设计,包括汽车、包、鞋子等等产品。我相信这会是个更大的市场、更大的领域。可能Metaverse里的世界,会比我们现实世界(Universe)大上百倍。”

为保证老黄的皮夹克足够逼真,建模前也得单独扫描一遍

元宇宙中的时尚

如果真要追溯虚拟世界中的时尚,那QQ秀一定算的上是元老级别。

一波回忆杀

时至今日,走在最前沿的时尚品牌们也纷纷开始打造自己的元宇宙。

Balenciaga Fall 21 广告大片节选

Balenciaga Fall 21 广告大片结尾

(七夕节的第一口狗粮

https://videogame.balenciaga.com/en/

 Off-White 与 KATSU 合作推出了 “OFFKAT”手游

虚拟偶像

由此可见,在元宇宙内最为关键的是人物形象,而如果再提到初音未来、洛天依等虚拟偶像,从某种意义上讲,她们也是连接虚拟和现实的“元宇宙人”。

虚拟形象可简单分为两类:1.动漫型;2.超写实型,动漫型的角色大多存在于电子游戏中。

在动森中穿上Valentino的虚拟形象(twitter@MaisonValentino)

在Pokémon GO中发布的The North Face x Gucci系列

而超写实虚拟形象有着逼真的细节,常常让人很难分清真实与虚拟。

Bella Hadid与Miquela(右)为ck拍摄的宣传片

imma(左)与水原希子为Dior的活动做宣传

小红书@AYAYI

StylingAI(深尚科技)推出的AI超现实模特

AI生成虚拟单品

虽然超写实的虚拟形象目前还是靠CGI技术来人工合成,而目前AI模型已经可以用来生成部分时尚单品。

MIT Media Lab

MIT的研究人员收集了大约5000张复古时装画的图像数据,并花费数日训练好生成式对抗神经网络(Generative Adversarial Network) 之后,最终得到了一些有趣的设计。

左为收集到的训练数据,右为AI生成的图像

更多由AI生成的服装设计图

OpenAI|Dall·E

可根据文本和图片提示来生成特定服装

StylingAI深尚科技|GDesign

AI服饰设计产品开发的整体链路

GDedign可针对服装某一部分进行变化和修改

Ending

在华安证券发布的研究报告“数字未来”系列一:元宇宙,未来数字绿洲入口已打开》中有观点指出:元宇宙或许是互联网的终极形态。

未来随着 AR/VR、云计算、AI、5G 等技术的发展,人类对虚拟世界的构建和发展也许会造就元宇宙。尽管还有很长的路需要探索,但它也正在从概念向现实的方向前行。

最后,祝你七夕快乐

参考内容:

  • 雪崩 (2009年四川科学技术出版社出版)
  • 元宇宙畅想:英伟达创造的Omniverse虚拟世界比现实世界还要大
  • Connecting in the Metaverse: The Making of the GTC Keynote
  • SIGGRAPH 21 | 什么是元宇宙?
  • https://videogame.balenciaga.com/en/video
  • https://www.instagram.com/p/CREZI8Bobib/utm_source=ig_embed&utm_campaign=embed_video_watch_again
  • How Luxury Fashion is Embracing Video Games
  • Virgil Abloh Launches Off-White “OFFKAT” Mobile Game
  • twitter@MaisonValentino
  • https://www.gucci.com/us/en/st/stories/article/the-north-face-gucci-pokemon-go
  • Instagram@IMMA
  • Instagram@LilMiquela
  • https://medium.com/@howtogeneratealmostanything/human-ai-collaborated-fashion-4b2ab94453ed
  • https://openai.com/blog/dall-e/
  • https://www.shenshangtech.com/
  • https://pdf.dfcfw.com/pdf/H3_AP202106041495935651_1.pdf?1622825646000.pdf

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 在电影里,虚拟世界与真实世界截然不同,而今天,一个小型的艺术家团队就能够模糊虚实之间的界限。
  • 在计算机图形学顶会SIGGRAPH 2021上,英伟达发布的幕后纪录片《Connecting in the Metaverse: The Making of the GTC Keynote》引起了网友们的热议。
  • 今年4月的NVIDIA GTC21主题演讲
  • 原来之前发布会中有小部分其实在“元宇宙”里开的
  • 为保证老黄的皮夹克足够逼真,建模前也得单独扫描一遍
  • 在动森中穿上Valentino的虚拟形象(twitter@MaisonValentino)
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