从reddit/hackernews/lobsters/meetingcpp摘抄一些c++动态。
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http://llvmweekly.org/issue/374
最近有一篇文章,介绍GTA 5 online为什么那么慢,以及解决办法,详情见这里 ,主要原因 1 sscanf每次读都会检查长度, 对于大文件性能太差 2 数据用hashmap存而不是if判断
作者反思自己的库用到了sscanf,会不会遇到类似的问题?
作者的场景是解析STL格式的文件,如果是大文件,也会很慢,最终使用strtof替换sscanf,解决了问题,这里也有个问答用strtok替换sscanf
还有个14年的bug单
结论,sscanf的性能指标文档没给,要注意这个函数有很大问题,尽量用替换方案
emplace_back接受的是右值,如果为了省掉拷贝,尽量传右值,无脑替换是没有意义的
介绍range的adaptor和factor。range还是比较好学的
一个简单例子
#include <ranges>
#include <fmt/format.h>
#include <fmt/ranges.h>
int main() {
using namespace std;
auto squares_under_200 =
views::iota(0)
| views::transform([](int i){ return i*i;})
| views::take_while([](int i){ return i < 200; });
// {0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100, 121, 144, 169, 196}
fmt::print("squares under 200: {}\n", squares_under_200);
}
理解成constexpr严格版本,只能编译期计算。使用场景,hash 计算,不泄漏符号
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