每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。
Racecourse Media Group 在切尔滕纳姆音乐节上使用 Phenix 实时流的音乐节
WebRTC 在实时流媒体中变得越来越流行。
https://www.statsperform.com/press/racecourse-media-group-sees-record-streaming-volumes-at-cheltenham-festival-using-phenix-real-time-streaming/
FIX8Group 升级了全球虚拟会议中心
基于浏览器方式 WebRTC 成为这方面的主要要求。
https://www.ravepubs.com/fix8group-upscales-the-hub-for-global-virtual-conference/
本文是来自Demuxed2020的一篇演讲,演讲者是来自Visionular的Zoe Liu,演讲的主题是介绍解码器复杂度感知的AV1编码优化。
本文是由LiveVideoStack对网易云信资深音视频引擎开发工程师——王兴鹤的采访。在采访中他对深层次的QoS优化工作是基于场景的优化以及RTC是否为一个伪命题都有着自己的见解。
你对5G技术“低延时”可能有些误解——专访虎牙5G 首席架构师林正显
作为一个拥有22年通信和互联网开发实战经验的老兵,虎牙5G首席架构师林正显对于5G技术“低延时”有着自己独到的见解。采访中,他也表示自己非常期待5G技术能够给toB和toC领域带来哪些新的变化。
在本篇内容中我们将主要围绕音频质量评估的一些重要标准,来讲讲不同评价体系里的标准、内容、相互关联和一些个人见解。
本文是来自Demuxed2020的一篇演讲,演讲者是来自Eluvio的Michelle Munson,演讲的主题是如何构建一个低延迟的实时流媒体平台。
这个空间音频的玩法很有意思
WebRTC + 空间音频的玩法 可以营造那种一个人由远及近的,慢慢靠近你的体验。
https://mdn.github.io/webaudio-examples/panner-node/
文中讲述了HLS合成为一个MP4视频时出现了时间戳不连续导致的合成失败的问题。
本周大新闻,AR方面,Niantic和任天堂合作,推出专注步行的《皮克敏AR》应用;VR方面,线下VR品牌Sandbox VR将在今年夏季重启开设新店。
在图像处理方面,机器学习实践者们正在逐渐转向借助生成对抗网络的力量,本文带你了解其中五种生成对抗网络,可根据自己的实际需求进行选型。
AOM 2021年第一季度资讯速览
其中包括AOMdia成员和AV1的相关新闻,以及提供了一些AV1的相关资源
https://storage.googleapis.com/downloads.aomedia.org/assets/pdf/AOMedia%20Non%20Member%20Newsletter%20-%20Q12021.pdf
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从上海到旧金山,2021 LiveVideoStackCon回归上海
2020年的LiveVideoStackCon受到COVID-19的影响,两次改期,并不得不改为线上大会。这样一算,今年4月即将举办的LiveVideoStackCon是时隔两年再次回归上海。
https://sh2021.livevideostack.com
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