小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有 N 个房间,编号为 0 ~ N-1。 每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组 nums,其中:
小扣初始血量为 1,且无上限。 假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负数的房间)调整至访问顺序末尾。 请返回小扣最少需要调整几次,才能顺利访问所有房间。 若调整顺序也无法访问完全部房间,请返回 -1。
示例 1:
输入:nums = [100,100,100,-250,-60,-140,-50,-50,100,150]
输出:1
解释:初始血量为 1。至少需要将 nums[3] 调整至访问顺序末尾以满足要求。
示例 2:
输入:nums = [-200,-300,400,0]
输出:-1
解释:调整访问顺序也无法完成全部房间的访问。
提示:
1 <= nums.length <= 10^5
-10^5 <= nums[i] <= 10^5
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class Solution {
public:
int magicTower(vector<int>& nums) {
long long sum = accumulate(nums.begin(), nums.end(), 1LL);
// long long 写的 int 报错了好多次。。。
if(sum <= 0) return -1; // 体力值不够,不可能过关
long long v = 1, delta = 0, ans=0;
priority_queue<int> q;
for(int i = 0, j; i < nums.size(); ++i)
{
if(nums[i] < 0)
{ // 怪兽,加入优先队列
q.push(-nums[i]);
delta = delta-nums[i];//记录所有怪兽的总和(正值)
}
else
v = v+nums[i];//自己的体力
while(v-delta <= 0 && !q.empty())
{ // 当自己的体力不够打怪兽的时候,把前面最大的怪兽挪到最后
int tp = q.top();//怪兽的攻击值
q.pop();
delta = delta-tp;//剩余的怪兽的攻击总值
ans++;//移动一次
}
}
return ans;
}
};
160 ms 68.8 MB C++
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