前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Go 专栏|并发编程:goroutine,channel 和 sync

Go 专栏|并发编程:goroutine,channel 和 sync

原创
作者头像
AlwaysBeta
修改2021-09-17 16:52:30
6140
修改2021-09-17 16:52:30
举报
文章被收录于专栏:AlwaysBetaAlwaysBeta

原文链接: Go 专栏|并发编程:goroutine,channel 和 sync

优雅的并发编程范式,完善的并发支持,出色的并发性能是 Go 语言区别于其他语言的一大特色。

在当今这个多核时代,并发编程的意义不言而喻。使用 Go 开发并发程序,操作起来非常简单,语言级别提供关键字 go 用于启动协程,并且在同一台机器上可以启动成千上万个协程。

下面就来详细介绍。

goroutine

Go 语言的并发执行体称为 goroutine,使用关键词 go 来启动一个 goroutine。

go 关键词后面必须跟一个函数,可以是有名函数,也可以是无名函数,函数的返回值会被忽略。

go 的执行是非阻塞的。

先来看一个例子:

代码语言:txt
复制
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	go spinner(100 * time.Millisecond)
	const n = 45
	fibN := fib(n)
	fmt.Printf("\rFibonacci(%d) = %d\n", n, fibN) // Fibonacci(45) = 1134903170
}

func spinner(delay time.Duration) {
	for {
		for _, r := range `-\|/` {
			fmt.Printf("\r%c", r)
			time.Sleep(delay)
		}
	}
}

func fib(x int) int {
	if x < 2 {
		return x
	}
	return fib(x-1) + fib(x-2)
}

从执行结果来看,成功计算出了斐波那契数列的值,说明程序在 spinner 处并没有阻塞,而且 spinner 函数还一直在屏幕上打印提示字符,说明程序正在执行。

当计算完斐波那契数列的值,main 函数打印结果并退出,spinner 也跟着退出。

再来看一个例子,循环执行 10 次,打印两个数的和:

代码语言:txt
复制
package main

import "fmt"

func Add(x, y int) {
	z := x + y
	fmt.Println(z)
}

func main() {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go Add(i, i)
	}
}

有问题了,屏幕上什么都没有,为什么呢?

这就要看 Go 程序的执行机制了。当一个程序启动时,只有一个 goroutine 来调用 main 函数,称为主 goroutine。新的 goroutine 通过 go 关键词创建,然后并发执行。当 main 函数返回时,不会等待其他 goroutine 执行完,而是直接暴力结束所有 goroutine。

那有没有办法解决呢?当然是有的,请往下看。

channel

一般写多进程程序时,都会遇到一个问题:进程间通信。常见的通信方式有信号,共享内存等。goroutine 之间的通信机制是通道 channel。

使用 make 创建通道:

代码语言:txt
复制
ch := make(chan int) // ch 的类型是 chan int

通道支持三个主要操作:sendreceiveclose

代码语言:txt
复制
ch <- x // 发送
x = <-ch // 接收
<-ch // 接收,丢弃结果

close(ch) // 关闭
无缓冲 channel

make 函数接受两个参数,第二个参数是可选参数,表示通道容量。不传或者传 0 表示创建了一个无缓冲通道。

无缓冲通道上的发送操作将会阻塞,直到另一个 goroutine 在对应的通道上执行接收操作。相反,如果接收先执行,那么接收 goroutine 将会阻塞,直到另一个 goroutine 在对应通道上执行发送。

所以,无缓冲通道是一种同步通道。

下面我们使用无缓冲通道把上面例子中出现的问题解决一下。

代码语言:txt
复制
package main

import "fmt"

func Add(x, y int, ch chan int) {
	z := x + y
	ch <- z
}

func main() {

	ch := make(chan int)
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go Add(i, i, ch)
	}

	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Println(<-ch)
	}
}

可以正常输出结果。

主 goroutine 会阻塞,直到读取到通道中的值,程序继续执行,最后退出。

缓冲 channel

创建一个容量是 5 的缓冲通道:

代码语言:txt
复制
ch := make(chan int, 5)

缓冲通道的发送操作在通道尾部插入一个元素,接收操作从通道的头部移除一个元素。如果通道满了,发送会阻塞,直到另一个 goroutine 执行接收。相反,如果通道是空的,接收会阻塞,直到另一个 goroutine 执行发送。

有没有感觉,其实缓冲通道和队列一样,把操作都解耦了。

单向 channel

类型 chan<- int 是一个只能发送的通道,类型 <-chan int 是一个只能接收的通道。

任何双向通道都可以用作单向通道,但反过来不行。

还有一点需要注意,close 只能用在发送通道上,如果用在接收通道会报错。

看一个单向通道的例子:

代码语言:txt
复制
package main

import "fmt"

func counter(out chan<- int) {
	for x := 0; x < 10; x++ {
		out <- x
	}
	close(out)
}

func squarer(out chan<- int, in <-chan int) {
	for v := range in {
		out <- v * v
	}
	close(out)
}

func printer(in <-chan int) {
	for v := range in {
		fmt.Println(v)
	}
}

func main() {
	n := make(chan int)
	s := make(chan int)

	go counter(n)
	go squarer(s, n)
	printer(s)

}

sync

sync 包提供了两种锁类型:sync.Mutexsync.RWMutex,前者是互斥锁,后者是读写锁。

当一个 goroutine 获取了 Mutex 后,其他 goroutine 不管读写,只能等待,直到锁被释放。

代码语言:txt
复制
package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

func main() {
	var mutex sync.Mutex
	wg := sync.WaitGroup{}

	// 主 goroutine 先获取锁
	fmt.Println("Locking  (G0)")
	mutex.Lock()
	fmt.Println("locked (G0)")

	wg.Add(3)
	for i := 1; i < 4; i++ {
		go func(i int) {
			// 由于主 goroutine 先获取锁,程序开始 5 秒会阻塞在这里
			fmt.Printf("Locking (G%d)\n", i)
			mutex.Lock()
			fmt.Printf("locked (G%d)\n", i)

			time.Sleep(time.Second * 2)
			mutex.Unlock()
			fmt.Printf("unlocked (G%d)\n", i)

			wg.Done()
		}(i)
	}

	// 主 goroutine 5 秒后释放锁
	time.Sleep(time.Second * 5)
	fmt.Println("ready unlock (G0)")
	mutex.Unlock()
	fmt.Println("unlocked (G0)")

	wg.Wait()
}

RWMutex 属于经典的单写多读模型,当读锁被占用时,会阻止写,但不阻止读。而写锁会阻止写和读。

代码语言:txt
复制
package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

func main() {
	var rwMutex sync.RWMutex
	wg := sync.WaitGroup{}

	Data := 0
	wg.Add(20)
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go func(t int) {
			// 第一次运行后,写解锁。
			// 循环到第二次时,读锁定后,goroutine 没有阻塞,同时读成功。
			fmt.Println("Locking")
			rwMutex.RLock()
			defer rwMutex.RUnlock()
			fmt.Printf("Read data: %v\n", Data)
			wg.Done()
			time.Sleep(2 * time.Second)
		}(i)
		go func(t int) {
			// 写锁定下是需要解锁后才能写的
			rwMutex.Lock()
			defer rwMutex.Unlock()
			Data += t
			fmt.Printf("Write Data: %v %d \n", Data, t)
			wg.Done()
			time.Sleep(2 * time.Second)
		}(i)
	}

	wg.Wait()
}

总结

并发编程算是 Go 的特色,也是核心功能之一了,涉及的知识点其实是非常多的,本文也只是起到一个抛砖引玉的作用而已。

本文开始介绍了 goroutine 的简单用法,然后引出了通道的概念。

通道有三种:

  1. 无缓冲通道
  2. 缓冲通道
  3. 单向通道

最后介绍了 Go 中的锁机制,分别是 sync 包提供的 sync.Mutex(互斥锁) 和 sync.RWMutex(读写锁)。

goroutine 博大精深,后面的坑还是要慢慢踩的。


文章中的脑图和源码都上传到了 GitHub,有需要的同学可自行下载。

地址: https://github.com/yongxinz/gopher/tree/main/sc

Go 专栏文章列表:

  1. Go 专栏|开发环境搭建以及开发工具 VS Code 配置
  2. Go 专栏|变量和常量的声明与赋值
  3. Go 专栏|基础数据类型:整数、浮点数、复数、布尔值和字符串
  4. Go 专栏|复合数据类型:数组和切片 slice
  5. Go 专栏|复合数据类型:字典 map 和 结构体 struct
  6. Go 专栏|流程控制,一网打尽
  7. Go 专栏|函数那些事
  8. Go 专栏|错误处理:defer,panic 和 recover
  9. Go 专栏|说说方法
  10. Go 专栏|接口 interface

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • goroutine
  • channel
    • 无缓冲 channel
      • 缓冲 channel
        • 单向 channel
        • sync
        • 总结
        领券
        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档