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在 Adob​​e MAX 深入研究 UI/UX 设计

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修改2021-09-18 15:09:27
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原标题:Adobe国际认证|在 Adob​e MAX 深入研究 UI/UX 设计

在 Adob​​e MAX 深入研究 UI/UX 设计
在 Adob​​e MAX 深入研究 UI/UX 设计

呼吁所有对体验设计充满热情的创意人!如果您对设计网站、应用程序、游戏和其他类型的数字体验感兴趣,请查看 Adob​​e MAX 2021 的 UI/UX 跟踪会议和演讲者。

在 Adob​​e MAX 深入研究 UI/UX 设计
在 Adob​​e MAX 深入研究 UI/UX 设计

无论您是 UI/UX 设计的新手,还是希望提高技能的经验丰富的设计师,UI/UX 轨道中包含的课程和实验室都将涵盖从Adobe XD入门到学习高级原型制作技术和构建设计系统的所有内容。了解如何将 XD 与Creative Cloud应用程序(例如Photoshop和Illustrator)结合使用。了解如何构建设计系统并与开发人员协作,并听取 XD 团队成员和用户关于如何使用 Creative Cloud 设计网站、应用程序和其他数字体验的经验。

这条赛道适合每个人。可以走这条路的人:

  • 设计学生和初学者
  • 用户界面/用户体验设计师
  • 产品设计师
  • 移动应用设计师
  • 网页设计师/开发人员
  • 交互设计师

以下是该曲目中的 5 个专题会议,供您在开始计划日程时考虑:

1. 探索 UI/UX 设计的未来前沿

加入自由职业 UI/UX 设计师 Patricia Reiners,了解她对体验设计边界的探索。她对 Adob​​e XD 充满热情,并使用它为语音、AR/VR 等产品和体验设计的未来用例进行原型设计。

  • 增强现实和虚拟现实的原型设计
  • 模拟 3D 设计体验
  • 其他未来派 UI/UX 设计前沿

2. 使用 Ready at Dawn 提升您的 UX/UI 游戏制作水平

如果您是游戏玩家和 UX/UI 设计师,Facebook Dawn Studios Ready 的首席 UX/UI 设计师 Stephan Dube 将为您带来双重乐趣。了解他如何将 Photoshop 图形集成到 Adob​​e XD 布局中,以使用游戏控制器对玩家体验进行原型设计。

  • 在 XD 中使用 Photoshop 资源
  • 使用控制台控制器输入进行原型设计
  • 共享原型以供审查和反馈

3. 使用 Adob​​e XD 和 Photoshop 构建更智能的工作流程

了解如何使用 Adob​​e XD 和 Photoshop 创建更快、更轻松的流程,以交付更完整的设计、交互式原型和资产库。与ThoughtWorks 的体验设计负责人、体验设计领域的热情演讲者和导师丽贝卡·弗格森一起,探索如何结合这两种产品来加快您的 UI 和 UX 设计工作流程。

  • 将静态 Photoshop 网站设计转换为交互式、可共享的原型
  • 将 Photoshop 图形无缝导入 XD 网站设计中
  • 直接在 XD 中应用 Photoshop 的高级图像编辑工具
  • 在 Creative Cloud 应用程序之间共享颜色、文本样式、图形和组件

4. 在 Adob​​e XD 中设计令人难以置信的 Web 体验

加入首席产品经理 Joan Lafferty,亲身体验 Adob​​e XD 工具和网站设计技巧。无论您是初学者还是经验丰富的设计师、Mac 或 PC 用户,您都将了解 XD 可以通过自动动画、重复网格、内容感知布局和强大的功能等功能为您的网站设计带来创造力和交互性的新方法原型工具。

  • 创建响应式、动态的页面设计
  • 通过悬停交互、动画和锚链接使设计栩栩如生
  • 共享用于设计反馈和交接的交互式原型
  • 使用 XD 插件扩展您的创意工具集

5. 使用 Adob​​e XD 进行演示和头脑风暴

不要错过这个机会,与 Adob​​e 首席设计师 Talin Wadsworth 一起在后台了解我们的设计团队使用 Adob​​e XD 的一些意想不到的方式。从提出想法和共享可用性测试结果到集思广益和端到端审查,有无数种方法可以通过 XD 扩展协作和简化工作流程。

  • 使用 XD 培养创造力和头脑风暴的新方法
  • 如何在 XD 中制作引人注目的演示文稿
  • 在 XD 中有效共享研究和其他复杂信息

在 Adob​​e MAX 深入研究 UI/UX 设计
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内容来源:Adobe国际认证中文网站_Adobe认证专家

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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