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社区首页 >专栏 >Unity WebView 插件⭐️(六)核心模块 网络视图预制件—WebViewPrefab

Unity WebView 插件⭐️(六)核心模块 网络视图预制件—WebViewPrefab

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呆呆敲代码的小Y
发布2021-09-23 14:56:43
3981
发布2021-09-23 14:56:43
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????前言

该文章是WebView 插件系列文章,传送门:浏览器插件3D WebView专栏

上一篇文章对3D WebView 插件IWebView 做了一个详细的介绍说明

那本篇文章就来介绍下 WebViewPrefab的说明和使用方法

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核心模块 网络视图预制件—WebViewPrefab

WebViewPrefab是一个预制件,可以在 3D 世界空间中轻松查看IWebView并与之交互。它负责创建 IWebView、显示其纹理以及处理来自用户的指针交互,如单击、拖动和滚动。 因此,您需要做的就是指定要加载的 URL 或 HTML,然后用户可以查看它并与之交互。

创建 WebViewPrefab 有两种方法:

  • 通过编辑器将WebViewPrefab.prefab文件拖到场景中并设置其“初始 URL”属性。
  • 或者通过使用WebViewPrefab.Instantiate()以编程方式创建实例,等待它初始化,然后调用其WebView属性上的方法,如LoadUrl()。

如果用例需要高度自定义,可以使用Web.CreateWebView()在预制件之外创

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原始发表:2021/09/18 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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