Java 启动线程主要有三种方式(其实还有一种实现Callable接口的方式):
先来看看Thread类的结构,如下:
public class Thread implements Runnable
Thread类实现了 Runnable接口,它们之间具有多态关系。其实,使用继承Thread类的方式创建新线程时,最大的局限就是不支持多继承,因为 Java语言的特点就是单继承,为了改变这种限制,完全可以实现Runnable接口的方式。用这两种方式创建的线程在工作时的性质是一样的,没有本质的区别。下面给出继承 Thread 类例子(注意代码中将两个类放到了一起,运行时请放到不同的.java文件中)。
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
System.out.println("MyThread");
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread mythread = new MyThread();
mythread.start();
System.out.println("运行结束!");
}
}
输出:
运行结束!
MyThread
从运行结果来看,MyThread.java类中的run方法执行的时间比较晚,这也说明在使用多线程技术时,代码的运行结果与代码执行顺序或调用顺序是无关的,多线程是异步的。线程是一个子任务,CPU以不确定的方式,或者说是以随机的时间来调用线程中的run 方法,所以就会出现先打印“运行结束!”后输出“MyThread”这样的结果了。同时注意:执行start()方法的顺序不代表线程启动的顺序。 如果直接在main函数中调用MyThread.java的run方法:Thread.java类中的start()方法通知“线程规划器”此线程已经准备就绪,等待调用线程对象的run()方法。这个过程其实就是让系统安排一个时间来调用Thread中的run()方法,也就是使线程得到运行,启动线程,具有异步执行的效果。如果调用代码mythread.run()就不是异步执行了,而是同步,那么此线程对象并不交给“线程规划器”来进行处理,而是由main主线程来调用run()方法,也就是必须等run()方法中的代码执行完后才可以执行后面的代码。
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