前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >数据结构算法 简单的面试思考题

数据结构算法 简单的面试思考题

作者头像
Lansonli
发布2021-10-11 15:34:29
5480
发布2021-10-11 15:34:29
举报
文章被收录于专栏:Lansonli技术博客Lansonli技术博客

简单的面试思考题

思考题一

有64瓶疫苗, 其中一瓶不小心混入了有害物质, 现在要利用小白鼠找出那一瓶!

注意:小白鼠只要喝一点点混入有害物质的在30分钟就是死亡, 那么现在只剩下30分

钟了(只能进行一次实验), 问最少需要几只小白鼠可以找出那瓶混入有害物质的疫苗

使用二进制编码

1.将64瓶疫苗从0~63进行编号

2.将每一瓶疫苗的编号转为二进制表示

代码语言:javascript
复制
package cn.itcast.test;
​
/**
 * Author itcast
 * Desc
 */
public class Test01 {
    public static void main(String[] args){
        for (int i = 0; i <= 63; i++) {
            System.out.println(i+":"+Integer.toBinaryString(i));
        }
    }
}
代码语言:javascript
复制
代码语言:javascript
复制
00:000000
01:000001
02:000010
03:000011
04:000100
05:000101
06:000110
07:000111
08:000000
09:000001
10:000010
11:000011
12:000100
13:000101
14:000110
15:000111
16:010000
17:010001
18:010010
19:010011
20:010100
21:010101
22:010110
23:010111
24:011000
25:011001
26:011010
27:011011
28:011100
29:011101
30:011110
31:011111
32:100000
33:100001
34:100010
35:100011
36:100100
37:100101
38:100110
39:100111
40:101000
41:101001
42:101010
43:101011
44:101100
45:101101
46:101110
47:101111
48:110000
49:110001
50:110010
51:110011
52:110100
53:110101
54:110110
55:110111
56:111000
57:111001
58:111010
59:111011
60:111100
61:111101
62:111110
63:111111
-----------
   ******

3.拿出6只小白鼠和上面的6个二进制位一一对应

4.然后这6只小白鼠喝对应的二进制位是1的疫苗(只喝一点点即可)

如左边第一只,喝32~63

如右边第一只,喝编号是奇数的

...其他的类似

5.30分钟后观察结果,看哪些小白鼠死了既可以推断出混入有害物质的疫苗

如: 都没死, 那么0号000000混入有害物质

如: 都死了, 那么63号111111混入有害物质

如: 从左边开始135死了,那么 42号101010混入有害物质

  • 原理:

现代科学实验思想: 通过现象猜想本质 , 通过本质/原理,也可以推导可能发生的现象

  • 如:

观察到先看见闪电, 后听到雷声, 我猜想: 光速比声速快

而事实也是确实是光速比声速快,所以先看见闪电, 后听到雷声

思考题二

有 1~ n, n个数字(n很大,但不一定有序),

但是不小心丢了其中一个,

让写代码找出丢的哪一个! 要求效率最高

  • 可能的解法
代码语言:javascript
复制
1.排序+二分(效率太低,因为要排序)
2.先求1~n的和((1+n)*n/2)再减去n-1个数,最后的结果的数就是丢失的数(已经很快了,但是还是要进行加减法)
3.位运算比加减法还要快
&与
|或
!非
^异或
​
^异或的特点:
二进制:
 1001
^1001
-----
 0000
 
 1001
^0110
------
 1111
所以异或的特点是二进制位相同为0,不同为1
那么推广到1~n,相同的数据异或为0,不同的先不管
 1010
^0000
-----
 1010
一个数和0进行异或等于这个数本身
且异或满足交换律,异或顺序可以随便调
​
 1 ^ 2 ^ 3 ....^n--这是有丢失的
^1 ^ 2 ^ 3 .x..^n--这是没有丢失的
-----------------
 0^0^0....^x = x

代码实现

代码语言:javascript
复制
package cn.itcast.test;
​
/**
 * Author itcast
 * Desc
 */
public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        int result = 0;
        int[] arr1 = new int[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};//完整的
        int[] arr2 = new int[]{1, 2, 3, 4, 0, 6, 7, 8, 9, 10};//丢失了一个数的
​
        for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
            if (i == 0) {
                result = arr1[i] ^ arr2[i];
            } else {
                //result = result ^ (arr1[i] ^ arr2[i]);
                result ^= (arr1[i] ^ arr2[i]);
            }
        }
​
        System.out.println("丢失的数为:" + result);
    }
}

思考题三

有1个桶里面有100个黑球,100个白球, 桶外还有足够的黑球白球

现在从桶里每次随机取出2个球,

如果颜色相同就放回一个白球,

如果颜色不同就放回一个黑球,

问最后桶里剩下的一个球是什么颜色的球?

代码语言:javascript
复制
使用位运算异或^
相同为0,不同为1
所以令白球为0,黑球为1
那么题目就变成了100个0和100个1进行^
0 ^ 0 ^ 0....^ 0 ==0
1 ^ 1 ^ 1....^ 1 == 0
------------------
0是白球
代码语言:javascript
复制
package cn.itcast.test;
​
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
​
/**
 * Author itcast
 * Desc
 */
public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            list.add(0);//白球
            list.add(1);//黑球
        }
        Random random = new Random();
        while (list.size() > 1) {
            Integer i1 = list.get(random.nextInt(list.size()));
            Integer i2 = list.get(random.nextInt(list.size()));
            list.remove(i1);//移除该对象
            list.remove(i2);//移除该对象
            list.add(i1 ^ i2);
        }
        System.out.println(list);
    }
}
​
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2021-05-11 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 简单的面试思考题
    • 思考题一
      • 思考题二
        • 思考题三
        领券
        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档