在早期的计算机系统中,多数外围设备使用并行总线结构。这些总线包括PCI和PATA(并行ATA)。当通信速率较低时,并行总线结构可以设计得非常简单和有效,可以连接大量外围设备。通过使用中央仲裁机制,可以方便地实现总线设备间的通信:然而,当速率和带宽不断增加时,并行结构的潜力不断被发掘并不再能够满足系统设计要求。
并行总线结构的带宽可以通过增加总线宽度或者提高总线的工作频率来实现,但这种增加带宽的方式会逐渐变得困难。并行总线会占用很多引脚,而对现代数字芯片来说,单一芯片中集成了大量的功能,引脚本身就是一种非常紧张的资源,这为继续增加总线宽度带来了困难。
另外,总线频率已经进行了多次增加(如PCI-->PCIX),继续对大量信号线提高工作频率也变得更加困难。除此之外,并行结构还有一些固有不足,如没有包的概念,没有错误检验机制等。在并行总线中,传输的是数据突发片段,不是完整的数据包,也没有与所传输数裾 相关的CRC校验结果以进行差错控制。并行总线的不足促进串行总线结构的发展,这不仅克服了原有的缺陷,还带来了其他好处。如图所示为并行总线与串行总线示例。
现在的数字系统中有很多种串行总线。PCI Express(代替了并行PCI总线)、SATA(代替PATA)以及USB等就是一些常用的高速总线。这些总线的速率也从MHz达到了GHz。
串行总线使用一对信号线发送数据(TX+ TX-),使用一对信号线接收数据(RX+ RX-)。而PCI和PCIX等并行总线会占用大量引脚。
TX和RX信号线上采用的是差分信号传输方式,这种传输方式具有很高的抗噪声能力。
串行协议使用基干包的数据传输方式,对数据包采用了CRC校验。相比于PCI中采用的奇偶校验,CRC校验具有很强的检错能力。
因为采用基于包的传输方式并且带有CRC校验,接收设备能够检测出接收数据包中的错误并通知发送端出现了传输错误,发送端可以重新发送出现错误的数据包。
数据包可以在TX信号线上传输,同时可以在RX信号线上接收控制信息。SATA使用类似HOLD的流控原语来实时阻止数据发送以避免数据溢出。
在分割式数据传输中,request和completion可以不出现在同一个数据传输操作中。这不是串行总线所特有的必要特征。所有的串行总线都使用包和分割式数据传输协议进行数据传输。多数早期的并行总线(PCI、AHB)不支持分割式数据传输。最新的并行总线,如AXI 开始支持这一协议。
串行总线也存在一些不利之处。
通过串行总线只能连接两个设备,而对于并行总线,可以在单一总线上连接多个设备,并目.很容易增减总线上的设备。对于串行总线,我们需要使用交换机和多个总线设备连接。
由于串行及分层结构特点,串行结构的总线延迟更大一些。
串行总线结构只允许点到点连接,一条串行总线只能连接两个设备,而并行总线可以同吋连接多个设备。在串行总线结构中,总线设备中需要包括两个基本电路部件:MAC控制器(通常简称为控制器)和PHY(主要实现模拟收发功能)。MAC具有分层结构,通常包括三个 层次。PHY包括两个部分:PCS和PMA。PCS(Physical Coding Sublayer,物理编码子层)主要实现编解码等数字逻辑功能。PMA主要实现时钟恢复、均衡和信号电平检测等模拟功能。
下面我们将以PCIe和SATA为例,对串行总线结构加以分析,如图所示。
MAC控制器包括三个层次:PHY逻辑层 、 数据链路层和事务层。每一层都有自己特定的功能。
两个相互联接设备的PHY逻辑层之间使用PHY层包进行通信,称为有序训练集合,如图所示。PHY层包被用于建立链路和确定交互的操作速度,在训练阶段结束时,双方进入连接阶段,此时它们已经做好了传输数据链路层和事务层包的准备。PHY层包产生于PHY层,终结于另一侧的PHY逻辑层,不会上交给其他层次。
数据链路层使用短的、固定长度(2个dword/8字节)的包在两个设备间交互链路信息,如图所示。这些包也被称为DLLP(Data Link Layer Packet,数据链路层包)。DLLP被用于交换信用信息、ACK、NAK和功率管理协议。DLLP在本层产生,终止于对端的同一层, 不会进一步向上提交。
本层在两个设备间进行实际的数据交互,如下图所示。这些包被称为TLP(Transaction Layer Packet,事务层包),TLP为变长包。TLP包括头域、数据净荷和CRC校验。一个TLP由start-of-packet符号开始,以END符号结束。
在PCIe中,平台提供100MHz参考时钟,通过PCIe插槽提供给总线设备。PCIe端点设备从PCIe连接器处获取该参考时钟并将其交给PHY PMA层。PMA内部有一个PLL,它根据输入的100MHz时钟和输入的RX数据流生成250MHz的时钟PCLK。PHY将PCLK提供给MAC发送数据(从MAC到PHY)和接收数据(从PHY到MAC)都同步于PCLK。对于PCIe,MAC的接收和发送电路工作在同一个时钟域。对于其他串行总线结构,如SATA收发电路时钟可能不同。在SATA中,发送和接收时钟是不同的,属于异步时钟。
MAC和PHY PCS之间的接口是标准的,虽然这不一定必要,但标准化有利于IP核的开发,可提高不同芯片厂商IP核之间的互操作性。对于PCIe来说,该接口被称为PIPE接口。
MAC提供的发送数据的位宽为8比特或16比特。PCLK的频率与数据总线的位宽有直接关系,数据位宽为8比特时,PCLK为250MHz数据位宽为16比特时,PCLK为125MHz,如图所示。
这两个频率是PCIe Genl所使用的,在Gen2中,二者都进行了翻倍。位宽变换电路模块可以将16比特的数据位宽转换成8比特的位宽,接着将其送入8b/10b编码器。编码器将每个8比特的数据转换成为10比特的编码值并将其传递到PHY的PMA层。PMA层使用一个高速时钟(Genl时为2.5GHz,Gen2时为5GHz)进一步将10比特的编码结果转换为单比特串行数据并通过TX信号线发出。
PMA接收电路实现比特提取和串并变换功能,将单比特的串行接收数据变换成为10比特的并行数据,如图所示。
10比特的数据流从PMA接收电路进入PCS接收电路。此时的10比特数据流并非是字符对准的。在PCS内部,10比特数据流先后进入字符对准电路、弹性缓冲区、10b/8b解码电路并最终进入可选的8b/16b转换电路。
PCIe接收的数据是以10比特的字符为组成单位的。PMA接收电路将接收数据组成10比特字符时没有按照字符边界进行。字符对准逻辑电路查找COMMA字符并以它为基础进行字符边界对准。对准后的字符流被送入弹性缓冲区,如图所示。
PCIe链路两端所使用时钟的标称值均为250MHz。它们可以使用平台提供的同一个时钟,或者选择它们自带的时钟源来生成250MHz的工作时钟。当使用相互独立的时钟时,它们之间会有微小的偏差(偏差可能非常微小,但不会为0),此时,经过一段时间之后,会造成数据的上溢或下溢。总线一端的时钟频率可能比另一端略微高一些,频率低的一端会出现数据缓冲区上溢,频率高的一端会出现数据缓冲区下溢。串行总线中使用弹性缓冲区来处理时钟频率上的微小差别。我们将对PCIe和SATA中的弹性缓冲区加以介绍。
位宽为10比特的接收符号流被写入一个FIFO。按照PCIe协议,在发送数据时,会按照一定的间隔定期发送填充包(称为SKIP集合)。这些填充包可以在不影响数据净荷、编码/解码、扰码/解扰码的情况下快速插入和去除。写入逻辑持续将10比特的字符写入FIFO,读岀逻辑持续将FIFO中的字符读出。如果写入速度比读出速度快,FIFO中的数据深度将逐渐增加。
当FIFO中的数据深度达到了预先设定的上限时,写入逻辑会丢弃1个或多个SKIP字符。类似地,当写入速度低于读出速度时,FIFO中的数据深度会逐渐降低,当深度降至预先设定的下限时,读出逻辑不再从FIFO中读出数据,它会暂停读出数据,同时向数据通路中插入一个SKIP符号。这里的FIFO就是弹性缓冲区,其内部数据深度是变化的,可以用于调整读写时钟频率的微小偏差,如图所示。
需要说明的是,这种工作机制可以用于处理微小的读写频率偏差,不适合处理较大的频率偏差(较大的时钟偏差需要深度较大的弹性缓冲区并且会引入较大的延迟)。规范中对频率偏差会提出限制,例如,PCIe中的频率偏差应小于300PPM。当时钟偏差被限定在一定PPM之内时,SKIP出现的间隔就可以计算得到。
SATA使用了类似的机制,它会在每256个双字之间插入两个ALIGH原语。ALIGN原语根据两边的频率差可以快速地被丢弃或插入。
弹性缓冲区的输出进入解码器电路,它会将10比特的字符转换成为8比特的数据。如果PCS-MAC接口数据通道宽度为16比特,那么需要将两个连续的8比特数据拼接起来构成16比特的数据并送给接收MAC如果数据通路宽度为8比特,那么不需要做任何处理,直接送给接收MAC。
后面会继续讲讲《串行总线更多结构》,敬请期待。
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